[МОС] Добродошао/ла на еРепублик!!! 2/5 - Борба

Day 1,851, 12:18 Published in Serbia Serbia by Ministarstvo Obrazovanja Srba


Ово кратко упутство је намењено новим играчима, сведено је на кратке и јасне смернице. На крају упутства, постоји линк ка дужем и свеобухватнијем упутству. За радозналије.




10. Искуствени ниво

Свака акција коју начиниш попут “Бори се”, “Ради” “Tренирај” ти даје искуствене поене.
У почетку ћеш лако прелазити нивое. Сваки ниво је по броју ИП даљи од претходног.
Да би се борио/ла, мораш имати преко 9 енергије и преко 3 нивоа.

Сваким преласком на нови искуствени ниво, твоја енергија (у горњем пољу) допуњава се на максимум. Можда успеш да себи наместиш да практично имаш 1.5 пута укупне количине енергије, приликом преласка нивоа. То ти може значити приликом покушаја освајања БХ медаље.
Нови искуствени ниво значи и прилив 1 голда.

Прелазак ранка

Сваким преласком на нови ранк, добијаш трајно око 5% јачи ударац, и једну чоколадицу. Чувај је. Требаће ти.




У почетку ћеш лако прелазити са ранка на ранк. Сваки ранк је по количини начињене штете даљи од претходног.
НЕ бонус се не рачуна за ранк. Као ни ракете, које год да су. Базуке се рачунају, толико колико направе, а када користиш бустер, и он се рачуна.
Свакодневно се мења јачина твог ударца, а у зависности од тренинга.
Зато је боље прво тренирати па онда се борити.

Ранк се рачуна 10% од начињене штете.




11. Оружје

Од плате је тешко купити и оружје и храну, те је најбоље приступити некој од јединица, за које се распита код команданта, који су услови - обавезе и права. У великом броју јединица, опремаће те оружјем - да удараш на одређеном месту у одређено време.

Да би се неко могао борити оружјем, у свом складишту мора да има неку врсту оружја.
Са леве стране екрана налази се твој аватар, са именом, а испод њега стоји оружје којим ћеш ударити. Можеш ударити и без оружја, али ће ти онда требати пуно више да убијеш једног противника, и укупна штета коју наносиш ће бити мала. Прогрес у ранку ће такође бити мањи него са (јачим) оружјем. Али, с обзиром на то да ти вероватно за сада не можеш доћи до веће количине новца, нити оно значи много у овом моменту, можеш прерачунати колико би ти значило да новац или оружје чуваш док мало не ојачаш, па онда да удариш.



11.1 Набавка оружја



За одређено оружје одговара одређени број удараца (трајност коришћења) односно колико пута можемо користити то оружје. Исто тако, постоји и ударна снага. Изражена је у процентима. Ударити са оружјем мањег или већег квалитета успориће или убрзати твој развој.

Злато чувај, не троши беспотребно, зато и постоји ограничење до одређеног искуственог нивоа. Не можеш променити злато, нити га донирати док не постанеш пунолетан грађанин.
Дакле, као код набавке хране из првог дела, важи различит квалитет - различите цене
Исто тако, од врсте оружја које користимо ће зависити штета по ударцу, коју ћемо наносити противнику.




11.2 Промена оружја

У току битке, кад год пожелиш можеш променити оружје којим удараш противника, а од расположивог оружја у складишту. Оно се лако мења кликом на стрелице. Пробај, видећеш да можеш да користиш било који квалитет оружја којег имаш у складишту.



Када сво оружје потрошиш, прелазиш на базуке. Када потрошиш и базуке, удараш „голорук/а“.


11.3 Делови за базуку и склапање базуке

Повремено у току борбе искочи понеки део за базуку, и понекад добијеш понуду да склопиш базуку. Сами делови не чине базуку, док их не скупиш сваког по комад.
Најређе се по свој прилици добија нишан.



Кликом на Склопи све, са десне стране се појављује број расположивих базуки. Оне у једном ударцу поражавају противника који се за тебе мења, а његова снага слична је твојој.
Препоручујем да скупљаш базуке, да би покушао да освојиш медаљу БХ (Херој битке) чиме ћеш себи обезбедити 1 злато. Базука има трајност коришћења 3, односно са једном базуком можеш уз 30 велнеса направити 30 хиљада.

Кад смо се наоружали, можемо кренути на тражење неке борбе где бисмо могли ударити.




12. Борба

Што више тренирамо, више ћемо снаге имати. Тиме ћемо наносити више штете. Сад кад смо научили да тренирамо, и тиме добијамо снагу, позабавићемо се борбом.


12.1 Како доћи до неке битке?



или




12.2 Шта је војна кампања?

Војна кампања се састоји се од мини битака за које се боре све четири дивизије. Свака дивизија за сваку мини битку носи одређен број поена. За победу једне стране у кампањи потребно је укупно 83 поена.





У кампањи дана, кампањама у Србији и савезничким кампањама можеш се борити без селидбе.

Под све кампање наведене су актуелне битке целог еСвета. Оне које су означене стиснутом песницом у звезди су устанци широм еСвета. Да би се борио/ла у неком устанку ван еСрбије, морао/ла би се преселити у окупирану земљу.

Што се савезничке кампање тиче, наведени су директни напади на регију земље Алијансе или је Алијанса напала неку регију.



Алијанса, раније позната као “Mutual Protection Pact (МПП)”, је офанзивни и дефанзивни споразум између две земље. Ако једна земља у пакту нападне другу земљу, или је нападнута од стране друге земље, друга земља аутоматски постаје савезник у рату. Ако је земља савезник у рату, њени грађани могу да се боре за своје савезнике из своје домовине.

Актуелне алијансе можеш видети овде
до тога постоји и други пут, клик на заставу земље (поред аватара десно) па на military таб.
Ту можеш видети и активне битке.
Исто тако, можеш видети и да ли има Природног непријатеља.
На директне борбе са земљом која је Природни непријатељ, добија се бонус 10% на све ударце, сем за ракете.

О устанку ће бити речи у наставку овог серијала.




12.3 Шта је мини битка?



Притиском на Детаљи кампање добија се



Преглед освајања поена по мини биткама:
- 1 дивизија 1 поена,
- 2 дивизија 2 поена,
- 3 дивизија 3 поена и
- 4 дивизија 5 поена.

Максимум за једну мини битку износи (када саберемо поене свих дивизија које су победиле у својим мини биткама) 11 поена.
То значи да у једној кампањи може бити минимум 8 мини битака (по дивизији)


12.4 Ток мини битке

Битка тече својим током, ударају борци са једне стране, ударају борци са друге стране. Оно што чини “зид” је укупна количина штете са наше стране наспрам укупне количине штете са непријатељске стране.
Сат тече реалним временом, и кроз мини битку број бодова се мења.
Ако је зид „у плусу” - преко 50%, бодови се на сваки минут додају на нашу страну.
Ако је зид „у минусу“ - испод 50%, бодови иду противнику. Будући да је зид мало испод 50% мало изнад 50% битка може потрајати преко сат и тридесет минута колико је потребно за победу потпуном доминацијом, односно задржавањем зида преко граничне вредности у корист наше стране.



након сат и 45 минута, ако се мини битка не заврши пре тога, сат постаје црвен. Он не мења ништа у броју поена који се добијају током сваке мини битке.
Током битке, различит је број бодова које добијамо на жаргонски „семафору” - Доминациони поени



0-30 минута, 10 поена сваког минута;
31-60 минута, 20 поена сваког минута;
61-90 минута; 30 поена сваког минута;
91-120 минута, 60 поена сваког минута.


12.5 Крај мини битке

Након што једна страна освоји 1800 поена, победник је мини битке.

Резултат који ти видиш важи за твоју дивизију. Нове мини битке неће започети док све дивизије не дођу до 1800 поена са неке стране.
За пет минута паузе између две мини битке, зид, поени, начињена штета, све се нулира.
Кликом на Следећа битка, све креће испочетка, новом мини битком.



12.6 Кампања дана

Кампању дана одређује Председник државе. Та битка је приоритет. За њу можемо ударати без селидбе. Председник је може мењати у току дана.
Капетани и Команданти би требало да прате Кампању дана и да прилагођавају Дневно наређење у складу са Кампањом дана. Капетани могу до 5 пута на дан да мењају Дневно наређење.


- када нема активне Војне кампање
- када има активне Војне кампање


12.7 Дневно наређење

Дневно наређење ће вам поред борбе у интересу еСрбије и савезника, обезбедити једну чоколадицу и базуку, тако што ћете након обављених 25 „убистава“





12.8 Где да ударим? Да ли ћу се борити на правом месту?



Министарство Одбране ради свој посао обавештавајући преко својих новина цивиле и војнике који су то приоритети, када се и за кога удара, укратко, они су ти који планирају стратегију. Војници су ту да се боре по тим смерницама, а кроз обављање Дневних наређења, под условом и да је капетан (или командант) јединице у коју сте се учланили, ускладио са Кампањом дана, коју одређује Председник еСрбије.


12.9 Да ли водимо или губимо?



Док је плави показивач преко 50%, водимо. За сваку дивизију постоји потпуно независна мини битка. Такозвани зид (плави показивач) „расте“ или „пада”. Када је укупна штета свих бораца те дивизије мала, бацањем једне ракете зид може драстично скочити, али ако је укупна штета велика, једна ракета неће начинити неку већу промену.


12.10 Јесам ли га убио?

Кликом на Бори се, твој противник уступа место другом. Нећеш му наудити, нити ће се некоме десити да му се скине енергија, јер си га ти поразио. Исто тако ни теби туђа, и ти ћеш неком доћи на нишан, а да нећеш ни знати.
Оно што се рачуна је штета коју си начинио, у току поражавања. Исти противник се може поново појавити, некад изнова и изнова може излазити исти противник. За неке противнике ће ти требати мање удараца, за неке више. Базука обичне противнике по правилу поражава из једног ударца, и вредност тог „убиства“ износи 10 хиљада штете.






Шта значи ФФ?

Често при поделама кажу “остави линк, фф и дивизију”

До линка долазиш кликом на профил, па цео ред из претраживача ископираш са crtl+c и онда на канал поделе crtl+v, с тим да додаш фф и ознаку своје дивизије на крају.

Комбинујући твој максимум енергије (горње и доње поље показивача) долазимо до твог - жаргонски ФФ-а (food fight- “храна за борбу” - онолико колико можеш направити штете без коришћења чоколадице).
ФФ је збир горњег и доњег показивача, подељен са 10 (јер један ударац троши 10 енергије).

Дакле, ако имаш максимално 450 енергије за обнављање (x2), то значи да имаш укупно 90 потенцијалних удараца. Твој ФФ је онда 90.



Дивизије

Ти се, као почетник, налазиш у дивизији 1. То значи да су твоји саборци мини битке исто почетници, као и непријатељи. Као почетник не можеш да направиш много штете, али и твоја штета значи, баш из тих разлога што ни противници нису јачи.
Својим еРођењем си постао борац Дивизије 1, али након што пређеш на ниво 25, постаћеш борац Дивизије 2.

Дивизија *** Искуствени ниво
I *** 1 - 24
II *** 25 - 29
III *** 30 - 36
IV *** 37+


Прелазак у наредну дивизију ти се може десити и у току саме битке, па обрати пажњу ако тада баш желиш да освојиш БХ медаљу, јер ће након преласка у нову дивизију, за тебе актуелна постати друга мини битка - дивизије којој сада припадаш. Не можеш правити штету у мини биткама других дивизија.


У следећем издању: Економија

Ако желиш да прочиташ свеобухватан туторијал за почетнике са пуно више детаља, препоручујемо
Свеобухватни туторијал за почетнике 1/2
http://www.erepublik.com/sr/article/-1-21-2154241/1/20
и
Свеобухватни туторијал за почетнике 2/2
http://www.erepublik.com/sr/article/-2-21-2155300/1/20





Министарство Образовања у Децембарском сазиву владе:

Пегица
СашаЛ