Основни туторијал о Ратовању

Day 1,086, 07:39 Published in Serbia Serbia by Ministarstvo Obrazovanja Srba


Иако ово није нека компликована тема ипак је једна од најважнијих коју треба обрадити. Већина нових играча није сигурна како то све функционише па ћу се у „Основном Туторијалу за ратовање“ позабавити њиховомим потребама и потанко им објаснити како треба да се боре. За пар дана издаћемо и „Напредни туторијал за ратовање“ који ће објаснити ратовање на мало детаљнији начин и више бити оријентисан на старије играче али и на нове који желе да уче.

Ратовање у еРепублик-у је тема која држи у игри бар 90% играча. Већина је сматра главним делом игре и играју искључиво због догађаја везаних за овај сегмент игре. Ратовање на еРепублик-у има исте разлоге као и ратовање у стварном животу. Ратује се да се противник ослаби а да ми постанемо још јачи. Ратује се за ресурсе али ратује се и због разлога из стварног живота који у игри и немају логике. Ви као индивидуа кроз ратовање скупљате искуствене и поене за војни чин који унапређују ваш профил и отварају вам нове опције у игри.

Ратовање је тимски „спорт“. Ако ратујете сами, занемарујући ваше земљаке, у суштини не радите ништа корисно. Основа ратовања је борити се тамо где треба и када треба. Но о овоме ћемо нешто касније. Прво да видимо основе.




1. Основе Ратовања

Списак битака где можете да се борите можете видети на почетној страни еРепублик-а :


слика 1 – Почетна страна на еРепублик

Поље обележено под бројем један је списак свих расположивих борби у којима можете да се борите. Као што видите ту су редом наведене битке у виду заставица које представљају земље које учествују у битци. Поред заставица је име регије у којој је битка а поред имена регија је поље обележено под 2 на које треба да кликнете ако желите да се борите у тој битци. Поље обележено под 3 служи да отворите посебну страну на којој се налази само списак битака и ништа више. Када има доста битака у свету не могу све битке да стану на почетну страну те је у тим случајевима ова опција врло корисна.

Најважније је одабрати где да се борите. Србија као организована држава увек планира дејства у биткама и о томе обавештава грађане. Да бисте знали где треба да се борите увек читајте новине Министарства Одбране Србије. Новине „Министарства Одбране Србије“ су Војска Србије (кликни на „Војска Србије“ да одеш на страницу новина). Најбоље је да се претплатите на те новине како би лакше могли да пратите те новине а није лоше решење да их ставите у букмарк вашег претраживача чиме ћете још брже доћи до њих. Најпрецизније информације о томе где да се борите добићете на каналу #ves те вам препоручујем да сваки пут пре борбе дођете на овај канал.

У новинама „Војска Србије“ увек имате наређења где требате да ратујете и када да то радите. Поступите по наређењу и ваш допринос ратовању Србије ће увек бити максималан. Дакле буди тимски играч и ратуј како наредба гласи јер често се битке губе за јако малу разлику а можда је Србији недостајао баш твој учинак који си испуцао негде где је то непотребно.




Када сте одабрали битку у којој треба да се борите кликните на ту битку и учитаће вам се страница за борбу.


Слика 2 – страница са које се борите

Објашњење поља обележених на слици 2 :

1. Застава и име земље за коју ратујете. Обично наша земља или неки наш савезник. Испод имена земље стоји број савезника те земље који се такође боре у тој битци. Ако ставите миш преко податка о броју савезника (не треба кликнути) појавиће вам се листа свих савезника.
2. Овде видимо у колико је рунди битке победила наша страна. Свака плава круна представља једну победу у рунди.
3. Застава и име земље против које ратујете. Исто можете видети њене савезнике ако урадите као код тачке 1 за нашу страну.
4. Овде видимо у колико рунди битке је победио наш противник. Свака слика црвене круне је једна добијена рунда противника.
5. Овде имамо име регије у којој се одвија битка а испод имена је графички приказ односа снага на фронту за тренутну рунду. Ако ставите миш на графички приказ добићете и цифре у постотцима какво је тренутно стање да би могли прецизније да сагледате ко је тренутно у вођству.
6. Преостало време до краја тренутне рунде. Када истекне време рунду добија страна која је јача на фронту.
7. Задња три играча која су се борила на нашој страни. Видимо њихов аватар, скраћени надимак и број инфлуенс (објаснићу касније шта је ово) поена који је остварио у том ударцу.
8. Исто као и под 7 само за противничку страну
9. Ово је херој битке на нашој страни. Односно играч који је направио највише инфлуенс поена за нашу страну.
10. Исто као под 9 само за противничку страну
11. Ово је податак колико сте ви до сада направили инфлуенса током тренутне рунде. Као што видите ја имам нула поена пошто се још нисам борио.
12. Ово поље вам даје информације о вама. Дакле видимо нашег аватара, графички приказ вашег здравља па испод тога наш надимак и на крају нашу снагу. Као што видите здрав сам ко дрен а снага ми је 179.
13. Исто као и под 12. само за нашег противника
14. Оружје које користимо тренутно
15. Оружје које користи непријатељ тренутно
16. Кликом на ово поље једете хлеб. Функционише исто као и тастер за једење хлеба на левој страни било које стране. Када у регији постоји болница онда се ту налази слика црвеног крста и број колико пута можемо да користимо болницу.
17. Куповина здравља. Кликом на ово поље купујемо 10 поена здравља за 0,5 златника. Ово немојте радити јер се не исплати никако
18. Дугме за борбу. Кликом на ово поље „ударамо“ непријатеља
19. Када овде кликнете аутоматски побеђујете противника без обзира на његову снагу и осталe карактеристике. Но ово задовољство кошта један златник те вам то никако не препоручујем док не постанете виртуелни Мишковић.
20. Кликом на ово дугме учитаће вам се страница на којој можете да видите објашњење слично овом али је мало застарело услед честих промена.




2. Како фунционише битка

Свака битка састоји се из рунди (или сегмената како их неки зову). Свака рунда траје два сата. Борите се тако што кликнете на поље обележено под 18 (слика 2). Када притиснете то поље губите 10 поена здравља и 1 поен издржљивости вашег оружја (ако га уопште користите, биће објашњено касније) и наносите вашем противнику (играчу на десној страни) одређену штету смањивањем његовог здравља. Када његово здравље падне на 0 онда се саберу сви ваши ударци и добијете обавештење колико утицаја (инфлуенса-inflence) сте направили и тај број се додаје вашој страни у заједнички инфлуенс. Када истекне 2 сата страна у битци која је направила више заједничког инфлуенса добија рунду.

Када једна страна добије 8 рунди победила је у тој битци. Ако је победничка страна нападач то значи да је регија у којој се битка одвијала освојена и постаје део територије нападача. Уколико победи она страна која се брани, логично, територија остаје у њиховом поседу. Сходно томе битке трају разчичит временски период. Најкраћа битка је она која се заврши резултатом 8:0 за неку страну и она траје 16 сати (8 рунди Х 2 сата = 16 сати). Најдужа битка је она која се заврши резултатом 8:7 и она траје 30 сати.




3. Ви и противник

Дакле као што рекох у претходном делу сваки ваш ударац смањује здравље вашем противнику. Противник се бира насумично и обично је то неко сличне снаге као и ви. Но оно што је најбитније јесте да морате да му спустите здравље на 0 (да га „убијете“) да би се ваше ударање рачунало. Ако рецимо ударите једном и спустите противника са 100 на 60 здравља нисте ништа урадили а изгубићете 10 поена здравља и 1 поен издржљивости вашег оружја, ако га користите. Зато ударајте док га не „убијете“. Но, да видимо то на примеру. Ево како ваш министар удара :


слика3 – министар испичутура удара

Као што видите у тренутку непосредно по мом ударцу , моменат после клика на „Fight“ (на слици обележено под 1), смањује се противниково здравље што се види на слици 3 (поље 3) у виду текстуалног обавештења и графичког приказа преко скале противниковог здравља (када је нечије здравље преко 50 скала је зелена а када је испод 50 постаје црвена). У истом тренутку у пољу 2 добијам обавештење да сам изгубио 10 поена здравља. За сваки ударац губите 10 поена здравља. У пољу 4 видите да ја имам пушку, што ми даје бонус при ударању а у пољу 5 видите да је противник ненаоружан што мени олакшава посао. У случају да имате више различитих врста оружја те хоћете да ударите са неким другим оружјем од онога којег је игра изабрала кликните на поље обележено под 6 и биће изабрано следеће оружје у вашем инвентару. Ако вам је то једино оружје или га уопште немате кликом на то поље неће се ништа десити.




Е сад пре примера сам вам рекао да морате да убијете противника да би ваше ударање уопште било урачунато. Као што видите ја сам противнику скинуо 59 поена здравља те морам да ударам даље да би га убио. Ако бих сада престао са ударањем једини учинак тога би било да сам изгубио 10 поена здравља. Дакле ударам даље противника док га не убијем а када га убијем добијам поруку :


слика 4 – извештај о вашој борби против задњег непријатеља ког сте „убили“

Дакле ударио сам противника и други пут и успео да га убијем а ево објашњења извештаја са слике по обележеним пољима :

1. У моја два ударца направио сам 154 инфлуенс поена, који се додају у збирни инфлуенс свих бораца који се боре на страни на којој сам се ја борио
2. 10% инфлуенс поена се претвара у ранк поене. Скупљањем ранк поена ви добијате више војне чинове који ојачавају ваш ударац. У почетку ћете брзо напредовати али касније ће то ићи доста спорије. Више о овоме у другом туторијалу
3. Пошто сам овог противника „убио“ са два ударца зарадио сам два искуствена поена. Сваки ударац који обавите бива награђен искуственим поеном.
4. Кликом но ово поље гасимо извештај и враћамо се на страницу на борбу
5. Овде видимо обавештење да је мој досадашњи допринос овој битци 154 инфлуенс поена. Када убијем следећег противника ту ће се тај нови зарађени инфлуенс сабрати како бих знао колики допринос сам дао у сваком тренутку.

То су вам основе ратовања а остаје још да вас упутим и у коришћење оружја и дам неке савете везане за ваше здравље и томе слично.




4. Оружје

Оружје има две карактеристике. Ударну моћ и Издржљивост. Ударна моћ (Fire Power) је карактеристика која утиче на повећање вашег учинка у борби. Што је ова карактеристика већа то ћете правити више штете и инфлуенса. Колико вам је јачи ударац са оружјем објаснићу у „Напредном Туторијалу о Ратовању“. Друга карактеристика оружја је Издржљивост (Durability). Издржљивост представља употребну вредност оружја. Значи ако је Издржљивост један поен то значи да када са тим оружјем ударите једном оно је потрошено и нестаје из вашег инвентара.


Слика 5 – карактеристике оружја

Дакле када на маркету уђете на страну где се купује оружје (или га посматрате у вашем инвентару) ево како да видите ове карактеристике. У пољу под 1 имате графички приказ карактеристика оружја. Ако ставите миш на ту слику, не треба да кликнете, појавиће вам се поље под 2. Е у том пољу два можете да видите да ово оружје има Ударну моћ од 2 поена и Издржљивост од једног поена. Тако можете да видите које је које оружје а касније ћете се навићи на графичке приказе и знаћете напамет које је које.

Када се борите игра по аутоматизму бира најјаче оружје у вашем инвентару. Сваки пут када ударите непријатеља издржљивост оружја се смањује за један поен али оружје даје додатну снагу вашем ударцу.

Оружје је скупо за већину играча и у почетку немојте инсистирати да га купујете. Наиме можете да се борите и без оружја (уз мањи учинак) а новац који сте мислили да потрошите на оружје вам је паметније да потрошите на храну да обновите ваше здравље и на тај начин више пута ударите и зарадите више искуствених поена. Касније када будете имали већу плату онда ћете моћи повремено да одвојите новац за оружје.




5. Здравље

Да бисте се борили морате имати минимум 21 поен здравља. Сваки ударац у борби одузеће вам 10 поена здравља. Да бисте надокнадили изгубљено здравље можете да једете храну или да платите здравље златом што је изузетно скупо и то вам никако не препоручујем. Ако се борите гледајте да на ударању потрошите онолико здравља колико можете за своју плату да надокнадите куповином и једењем хране.

И савет за крај. Тренутно, ваше здравље не утиче колико ћете инфлуенс поена зарадити, те није битно колико га имате када ударате. Али моја препорука вам је да се никако не борите и трошите своје здравље ако не можете да га вратите на 100 или бар преко 90. Иако нема утицај на ратовање, здравље одређује вашу продуктивност када радите. Ваша продуктивност је уједно и ваш напредак у економској вештини. Ако стално ратујете увек ћете имати ниско здравље а то за последицу има низак учинак при раду што значи да ћете јако споро напредовати у дизању економског скила. Економски скил одређује вашу плату и врло је важно да овде напредујете што брже јер што више пара зарадите више ћете се моћи борити и дати већи допринос Србији у рату.



6. Болница и лечење

Тренутно фунционишу врло лоше. Наиме болнице имају јако мали капацитет и у 99% случајева се потроше после пар секунди (да добро сте прочитали, пар секунди). Већ сам рекао да како се користе али ћу поновити. Када у некој битци постоји болница у некој рунди у пољу 16 (слика 2) ће вам уместо слике хлеба бити слика црвеног крста и мали зелени круг са бројем. Тај број претставља колико пута у току рунде можете да користите болницу и сваки пут када искористите болницу смањи се за један. Као што рекох болнице не трају ни пола минуте и зато када почиње рунда са болницом морате брзо да је искористите јер будите уверени да ако то не урадите биће вам жао већ после пар тренутака. Да видите када су болнице активне у некој битци идите на страницу тог региона и ту ћете видети у којим рундама је болница активна као и њене карактеристике.

Администратори су најавили промене око болница али никако то да ураде. Када унесу промене овај део ћу поново обрадити.



Такође имајте на уму да ће ваш учинак бити јако слаб на почетку играња. Ако сте стрпљив играч, а стрпљивост је најважнија особина на почетку играња еРепублик-а, немојте ударати уопште у првих 10-15 дана. За 15 дана тренирања ваше снаге стићете до 82,5 поена снаге и бићете на 5 или 6 економском скилу. Тада ће ваш ударац бити многи јачи а и плата ће вам бити довољна да сваки дан ударите пар пута и дате много озбињнији допринос него ако почнете да се борите од првог дана играња. Мисије које од вас траже да се борите неће побећи, одрадићете их кад тад, ако их јурите на почетку више ће вам штете нанети него користи.

Ако не разумете нешто из овог туторијала то значи да још нисте савладали „Туторијал за нове играче“ и зато кликни овде па га прочитај да би схватио ствари које су ту већ објашњене.




Сада сте спремни за борбу. Ако вас ико пита обучио вас је :

ваш министар испичутура

Живели !