V2 RATNI MODUL IZ MOG UGLA I JOŠ PONEŠTO

Day 944, 19:47 Published in Serbia Serbia by slovenski ratnik

lupite VOTE sada, posle ce vas mrzeti da skrolujete! 🙂


Na početku napominjem da je ovo dugačak tekst uz samo jednu sliku iz mog članka od pre tri meseca. Isto tako, ovo je jedini članak koji sam napisao latinicom, iz razloga da bi ga i komšije mogle sa lakoćom pročitati.

Pisaću isključivo o vojnom modulu u V2, s obzirom na to da su ostali aspekti V2, iako delimično promenjeni donekle i podnošljivi.

Voleo bih da napomenem i da je V1 eRepublik-a, barem za mene, bio ozbiljno osveženje na ionako pretrpanom tržištu računarskih i konzolnih igara i da je u ovoj verziji, već ušao na spisak mojih omiljenih – legendarnih igara. Da bih definisao ove reči, legendama smatram igre poput Elite, Pirates, Civilisation, Tetris, Puc-man, Championship Manager 4, Rome Total Realism, Return to Castle Wolfenstein, Oblivion, Freelancer, pa donekle i Assassin’s Creed. Iz TW serijala probao sam većinu igara nastalih nakon RTR, ali nijedna nije imala taj duh kao Rome TR. Novi Wolfenstein sam instalirao, odigrao 3 minuta i obrisao ga ekspresno, budući da nije odavao ni delić atmosfere koji se osećao u prvom, slobodno mogu reći remek-delu. I danas-dani jednom godišnje, instaliram RTCW da bih odigrao misiju Paderborn village, iako je igra na polju grafike davno prevaziđena. Zbog čega sve ovo pišem shvatićete nešto docnije.


V2 ratni modul

Po ulasku u V2, desetominutnog upoznavanja sa osnovnim principima rada, treniranja, odmaranja i učenja, ušao sam u vojni modul: heksagoni, jedinice koje se pomeraju tamo-vamo, “jurenje” neprijateljskih igrača po mapi i “borba” sa istim. Hm, nešto ne štima. Na prvi pogled ne mogu da “provalim” o čemu je reč. Ubiše me, hajde ponovo da se bijem. Ubih i ja nekog slabijeg od sebe, ali opet nešto “ne štima” - osećam se potpuno tupo, kao da ređam pasijans u Windowsu. Pa čak i Minesweeper budi kod mene više pažnje nego novi vojni modul. Prosto, nema atmosfere, nema adrenalina koji “udara” po celom telu kada gledam kako zid u LK naglo pada, ili raste, sa "onom" grafikom kao sa neke 386-ice i kolor ekranom iz 1994. godine. OK kažem, videću sutra, možda sam upao u neku “smor” bitku.

Sutradan: nema nekih važnih bitaka, aha, evo neke – Venecuela VS Columbia. Uđem na tablu postavim se i sa još nekoliko prijateljskih igrača čekam protivnike. Prolazi pola sata, iz protivničkog tabora niko se ne pojavljuje. Nema veze, video sam i neki RW u BiH, idem tamo. Lutam po heksagonima još pola sata, pored mene dva igrača rade isto. Opet nema protivnika. U jbt, šta je bre ovo? Nema veze, kažem, daj da osvojim ove crvene heksagone. Pola sata ih osvajam, sve se plavi, ura za mene! Kakva borba, “barbaric fight” što bi rekao V1. Barbaric fight, mmm (toplina oko srca). Sekund kasnije log-out, brzo u V1.

Sutradan: Rumunija VS Mađarska. Čoveče, 40 (!) igrača na tabli. Upadam, jurim do prvog protivnika, pokušavam da napadnem ali server trokira. Next move – red je na Rumune. Daj barem da postavim neku odbranu, klik-klik-klik, opet server koči. F5, mapa se učitava ponovo - ubiše me, wellness 22 – poruka od Lane: “You have better chances to win a fight if your health is at 100”. Ma nemoj, e baš ti hvala, nisam znao, IGD-ovim rečima: Hvala ti što si mi pomogla.

U V2 ratnom modulu po meni se, između ostalog gubi:
1. Relativna individualnost iz V1 – u V2 svi igrači prikazani su sa zastavom zemlje za koju se bore (npr. eMađarska, iako ste eSrbin), nema imena, nema avatara. Sa setom ćete se sećati V1 zida i rečenica tipa: “Evo stigao je Front, he, he” ili “Ala bije Zdrug, pa neke psovke”, “Au brate, ScymeX preko 800 dmg-a po udarcu, ŠURIIII” ili pak “Ej bre Durruti pe*eru, smanji doživljaj”.
2. Uzbuđenje, adrenalinski naboj – u V2 desi se udari nekoliko savezničkih igrača na jednog protivničkog. Apsolutno nemate pojma ko ga je “ubio”, pojavi se obaveštenje da ste učestvovali u osvajanju heksagona i da ste dobili neke bodove. Ako se bijete sami protiv drugog igrača prikaže se borba između njega i vas i jednom brže, drugom sporije pada wellness, a ispod pišu neke glupave rečenice ko je naneo koliko dmg-a protivniku i jedan na kraju izvuče deblji kraj. To je ujedno najveće uzbuđenje koje vam se može dogoditi u bici, ali za mene neuporedivo manje u odnosu na iščekivanje dmg-a po prvom udarcu sa Q5 u LK i čuvenim “Barbaric fight general”.
3. “Dranje” na chatu iz V1 – prva bitka za LK i čuveno “udri kamikaze”, a potom i “naređenje” predsednika da krenu tenkovi – neprocenjiv osećaj. Selim se na bitku, zid raste, pobeda! Na chatu bot ne može da postigne da kickuje sve koji “arlauču”, likuju, prozivaju... Zamišljam samo chat eSerbia u nekoj V2 borbi:
- Uzbuna, uzbuna, sedam pešadinaca krenulo je ka bolnici na heksu 12,10! Brzo šalji tenkove!!!
Dolaze tenkovi i koji zalutali pešadinac, posle 9 minuta i 6 poteza ubijaju napadače, obezbeđuju bolnicu. Na 2 potezu ubijaju dvojicu, na 4 još trojicu i u poslednjem ostatak protivnika. Uzbuđenje, ako ga je uopšte bilo, polako opada i potpuno nestaje oko 4 poteza. Sledi rečenica na chatu:
- Bravo, lepo smo izveli ovu akciju.
Još neko na chatu “dobacuje”:
- Bravo!
- Odlično!
- Ura!
4. Dopunite sami -

Sve ovo gorenavedeno, sažeto u jednu rečenicu: količina adrenalina koji stvara moje telo kada igram V2 ratni modul manja je od one količine koju izluče dva vinogradarska puža prilikom parenja.

Stara priča da se mora ići napred, da neki ne shvataju progres ečovečanstva i posebno da stari ratni modul sa zidom praktično onemogućava osvajanja klasične su nebuloze i poštapalice. Koliko je zastareo V1 ratni modul jasno se vidi na primeru osvajanja RA i Akvitanije. Znači, ipak se “nešto” može osvojiti i sa zastarelim vojnim modulima, treba samo taktike i organizacije (o "taktici" u V2 sigurno neću pisati).

Ono što je svima jasno i jedini razlog uvođenja V2 jeste RL novac igrača, ali je preduzeti način dolaženja do istog pre svega bezobrazan i bezobziran. Isto tako, ne znam da li se iko od autora igre zapitao šta će se desiti ukoliko jedan veći deo igrača npr. Feniks saveza bude bojkotovao igru? Deo Edena će osvojiti sve i na koji đavo će onda trošiti RL novac? Jednostavno, neće biti protivnika, pa ni razloga za kupovinu golda. Ako vlasnici budu uopšte i “uživali” u nekom potencijalnom berićetu, on će se završiti za dva do tri meseca V2.


Rešenje problema=reklame

Stvarno mi nije jasno zbog čega vlasnici toliko beže od dobrog i proverenog načina zarade na Internetu, a to su reklame. Pa ako takve veličine kao što su FB, Google, Yahoo, Yandex i mnogi drugi mogu sebi da dopuste reklamni prostor na prezentaciji, ne znam zašto to ne može eRepublik. Veoma kratki i površni proračun potencijalne zarade eRepublika: 250.000 posetilaca dnevno prema Trafficestimate, ili prema nekoj gruboj proceni, preko 3, možda i celih 4 miliona prikazanih strana dnevno. Ukoliko bi se vlasnici eRepublika orijentisali samo na Google AdSense reklame, sa prosečnim klikom od 1% (a on može za ovaj tip prezentacije da varira od 1-5😵 i minimalnom cenom od 0.1$ po kliku, najmanja dnevna zarada iznosila bi 3.500$ i to za samo 35.000 klikova. Mesec dana = više od 100.000$ samo od reklama! Evo, javno obećavam da ću svakoga dana uredno kliknuti na jednu reklamu i da ću se potruditi da što duže ostanem na reklamiranoj stranici, a ako budu zanimljive, možda kliknem i na više njih. Povrh svega, vlasnicima bi ostala i zarada od kupovine golda, ali je nejasno o kojoj svoti novca je reč. Reklame se u postojeći grafički modul mogu veoma lepo uklopiti, kao i postojeće – vezane isključivo za eRepublik. Pri svemu ovome, eRepublik pruža neverovatni potencijal za prodavanje sitnih i jedva primetnih reklama u „unutrašnjosti“ ovako koncipirane igre. Npr, ko brani vlasnicima da na giftovima svih, ili samo neke ciljane zemlje u igri tokom jedne nedelje ispišu naziv neke firme koja bi platila za to? Mogućnosti je zaista milion, samo se mora razmišljati u tom pravcu.


Umesto zaključka

Ono što mi i dalje daje nadu da ćemo V1 igrati još barem pola godine, ako ne i više, jeste užasna sporost V2 ratnog modula. Ne mogu da zamislim da će igra uopšte raditi sa 1000 igrača na tabli, a o nekom potencijalnom masovnom LK administratori mogu samo da sanjaju, ili da za tu svrhu kupe ili iznajme neki od BlueGene superkompjutera.

Što se mog učešca u V2 tiče, odmah da kažem da igru neću napustiti, ali se neću ni cimati kao do sada. Firme ću prodati i naći ću već neku zanimaciju koja mi ne oduzima sate i sate jurenja po heksagonima i koja mi, na kraju krajeva, daje minimum igračkog zadovoljstva. A V1 ću setno gledati na video-zapisima bitaka za LK na YouTube-u i sećati se svih lepih trenutaka proživljenih u ovoj, za mene legendarnoj igri.


Ne unosim pesimizam, niti ikoga navodim da prihvati zdravo za gotovo ovo što sam napisao. Samo iznosim svoj osećaj u V2 i kažem da i dalje stojim iza slike koju sam napravio pre 3 meseca.


http://i933.photobucket.com/albums/ad171/vfilipov/ratni-modul.jpg">
http://i933.photobucket.com/albums/ad171/vfilipov/ratni-modul.jpg" />




Vote i sub po zelji. Hvala unapred!