NIJE ISTO (cenzurisano)
nenaddnd
Vec skoro dva dana se bavim novim kucama, proracunima isplativosti kao i same sustine tih "novih kuca" dosao sam do neke po meni zanimljive teorije. Naime, po mojoj logici nije mi normalno da kuca bude aktivna ako nemam helta, dakle sta meni znaci dodatnih 50 (ili 230) helta ako ja nemam ni 20. Sto me onda dovelo do zakljucka da kad nemam puno helta ne potrebe ni da mi kuce budu ukljucene, jer dzabe trosim njihovo vreme. Sledece logicno pitanje je "Pa kad uopste treba da aktiviram te kuce?" moj odgovor pa kad mi se FF napuni skroz, aktiviras kuce i onda helti nastave da ti se dopunjuju.
Pratci svoju logiku resih sinoc da predjem sa reci na dela, dosao sam na sinocnji udar imao sam pun FF da mi helti ne bi "propadali" ili da ne pucam negde mimo naredjenja aktiviram kuce da mi se helti i dalje dopunjuju. Posle neko vremena smo ispucali a ja samo zahvaljujuci aktiviranim kucama imao nekih 60-80 helta vise nego onih (za mene) standardnih 1300. Posto sam ispucao nisam vise imao helta pa po onoj mojoj logici nije vise bilo potrebe da mi kuce budu aktivne pa sam ih deaktivirao (pauzirao).
Posle nekog vremena imao sam neku trgovinu, ne vazno uglavnom, bio sm u svom skladistu, gledam one kuce i slucajno pogledam vidim da mi je preostalo vreme trajanja kuce tacno 167 sati. Nista mi ne bude jasno o cemu se sad radi meni kuce bile aktivne nekih 15-20 minuta zasto su mi oduzeli ceo sat a pri tome nisam dobio onaj prekovremeni poen. Ne budem ti ja lenj resim da proverim, aktiviram kucu na dva minuta, deaktiviram, refresujem jedan sat manje od ukupnog vremena trajanja kucice a prekovremenog poena i dalje nema. Pomislim mozda je neki bag igra je poznata po tome, jos jednom aktiviram kucicu na minut, deaktiviram, refesujem stranicu opet jedan sat manje. Posto je bilo kasno odlucim da sutredan tj danas kad budem dosao na erep napisem tiket i pitam u cemu je stvar.
Oni koji me bar malo znaju, znaju i moj princip "Sto na umu to na drumu" napisem ja tiket:
[U prvobitnom izdanju ovde su sada bile slike "razgovora" izmedju mene i podrske, ali posto je clanak cenzurisan a ja i dalje osecam potrebu da kazem ono sto sam hteo pa cu morati bez slika (jer je to zabranjeno, ne znam zasto).
Dakle po trenutnim pravilima igre za svaki zapocet minut obracynava se ceo sat ali se taj sat ne obracunava kao jedan prekovremeni poen. Sto nema nikakvog smisla jer mi mozemo (ako pozelimo) da aktiviramo i deaktiviramo kucu 168 puta u nekih 15-20 minuta i za to necemo dobiti ni jedan prekovremeni poen a potrosicemo svo vreme trajanja jedne kuce. Znaci onih 10 sekundi koliko bi kuca bila aktivna bi se racunalo kao sat vremena i to bi se odbilo od ukupnog vremena trajanja kuce ali se u isto vreme tih sat vremena nece racunati kao 1 prekovremeni poen.
Uzmimo konkretan primer, kupimo kucu koja ima vremensko ogranicenje od 168 sati. aktiviramo kucu na jedan minut i pauziramo.
Po meni postoje dva logicna i postena resenja:
1) nakon deaktiviranja kuce posto je prethodno bila aktivna samo jedan minut preostalo vreme trajanja kuce da iznosi 167 sati i 59 minuta. Ne dobijamo prekovremeni poen jer je kuca bila aktivna samo 1 minut a za 1 prekovremeni poen je potrebno 60 minuta (1sat).
2) nakon deaktiviranja kuce posto je prethodno bila aktivna samo jedan minut preostalo vreme trajanja kuce da iznosi tacno 167 sati jer nam za svaki zapocet sat oduzima ceo jedan sat od ukupnog vremena i za taj jedan sat dobijemo 1 prekovremeni poen.
A kakvu mi zapravo imamo situaciju, jedan minut koliko nam je kuca bila aktivna se obracunava kao jedan sat i to se oduzima od ukupnog vremena trajanja kuce ali za to se ne dobija prekovremeni poen.
Zasto je to tako, nasih sat vremena i njihovih sat vremena nisu istih sat vremena?
Jos jedna stvar, nisam je proveravao ali po njihovoj logici za 1 sat aktivne kuce dobijete jedan prekovremeni poen... a jel tacno za jedan sat???
Znaci li to da ako deaktiviramo kucu nakon 59 minuta 58 sekundi necemo dobiti prekovremeni poen? Naravno postoji caka ako kucu deaktiviramo posle 60 minuta i 2 sekunde dobicemo 1 prekovremeni poen ali ce nam zbog one dve sekunde oduzeti dva sata od ukupnog vremena trajanja kuce.
Moj zakljucak ove situacije:
Posto je vecina mojih clanaka politicki orijentisana ne bih da ovaj usktarim za to pa onda jedna pesma od sinoc prilagodjena situaciji za sve clanove DU stranke SS.
Sve sto sad hocemo je da budes opet stara stranka kao nekad pre u stranci i dalje postoje clanovi posteni i spremni za borbe.
Hajmo sad glasnije NE PRODAJEMO DUSE ZA VASE eFUNKCIJE.
Prijavi ovo DU.
Comments
Prijavljeno 😃DDD o/
NE PRODAJEMO DUSE DJAVOLU.
o7
Kuce sluze da mozes duze vremena da budes bez eRepa... xD
Nznm cemu dalja filozofija...
Savet: uvek prvo proveri forum pre nego što napišeš ticket jer sve ove stvari koje si saznao ili te zbunjuju već tamo imaš objašnjene što od strane drugih običnih igrača, što od strane moderatora - uštedećeš sebi vreme koje potrošiš na pisanje administraciji 🙂 Ima i objašnjenje zašto se dobije 1 poen za prekovremeni rad tek kad prođe jedan ceo sat od aktivacije kuće - zato da ne bi neko mogao da skupi beskonačno mnogo poena za kratko vreme. To bi TEORIJSKI moglo biti izvedeno tako što pališ/gasiš kuću dok god je ne potrošiš i već za par minuta npr. imaš 168 poena za prekovremeni rad. Onda pređeš na sledeću kuću i skupiš još toliko, pa na sledeću i tako u nedogled. Malo je verovatno da bi se pojavio neko kome bi ovakvo zezanje bilo zabavno ali nije nemoguće, svakakvi su igrali ovu igru, a kad bi to počeo da radi totalno bi destabilizovao kako tržište rada tako i tržište kuća. Ovako niko nema tu mogućnost - od jedne kuće možeš skupiti najviše 24 poena za 24 RL sata i to ti je to.
Takođe, ima smisla ne davati previše poena za prekovremeni rad da ne bismo opet imali ogromnu hiperprodukciju (kao da je i inače već nema) a svakako nije poenta (ono što su neki drugi igrači tražili) da se prekovremenim radom otplati kuća pa makar to bila i Q1 kuća - cena kuće uvek mora biti malo veća nego što su beneficije (zbir svih plata od prekovremenog rada u ovom slučaju) inače bismo imali perpetuum mobile ili neku paradoksalnu situaciju gde bi cene sva tri tipa kuće bile izjednačene iako im je proizvodna cena dosta drugačija.
Prekovremeni rad je dodat da bi bilo dovoljno radne snage da se napravi dovoljan broj kuća za svakog igrača koji želi i može da ih kupi. Odnosno nisu kuće uvedene zbog prekovremenog rada nego je on uveden zbog kuća. A beneficija kuće ti je kao i pre što je bila - da ti uskladišti višak zdravlja preko noći (ili generalno kad nemaš pristup erepu, koja god da je situacija) ili da možeš da nakupiš više zdravlja pred početak neke važne bitke npr.
Sve je to jasno, samo mi nije jasno zasto moj jedan minut kada je kuca aktivirana ne bude jedan minut kod admina vec mi za taj jedan minut oduzme ceo sat? Ne trebaju mi prekovremeni poeni samo da moj jedan minut bude jedan minut a ne sat vremena.
To je po meni cista kradja.
Ovo oko peona za kuce sto si rekao da neko moze skupiti beskonacno mnogo prekovremenih poena za kratko vremena pa teoriski to bi bilo moguce ako bi se islo po onom drugom nacinu koji sam opisao u clanku.... ali te kuce ne rastu na drvetu za njihovu izgradnju ili kupovinu bi ti trebala odredjena sredstva Tako da se taj neko sigurno ne bi obogatio kada bi tako radio.
Sto se tice samih kuca pre nismo imali mogucnost da ih ukljucujemo i iskljucujemo shodno potrebi vec su bile aktivne 7 dana i to ti je sto ti je. sad to nije slucaj i ako meni odgovara da mi kuca bude aktivna samo 15 minuta onda bi bilo logicno da ona i bude aktivna 15 minuta i da se tih 15 minuta odbije od ukupnog vremena.
Primere koje si naveo vise zdravljla kad nemam pristup erepu ili da nakupis vise zdravlja pred pocetak neke bitke..to bi znacilo ili da nekako udjem i aktiviram kuce ili da mi kuce budu akivne sve vreme iako nema nikakve potrebe za time jer od max 880 helta koliko bih imao sa kucama imas samo npr 50 sto bi znacil da ces tek za 3 sata ako je regeneracija 20 napuniti svoj FF i tek onda ima smisla ukljuciti kuce pa bi na taj nacin ustedeo 3 sata za kuce.
Evo zašto. Tebi treba par sekundi da aktiviraš sve kuće, povećaš energiju i isključiš ih potom. Kada bi ti se od trajanja kuće oduzimalo samo tih par sekundi koliko su ti bile aktivne kuće a ne ceo sat, zamisli koliko dugo bi one trajale. Ako ih ne pališ preko noći trajale bi mesecima i nastala bi još veća hiperprodukcija kuća, opala potražnja za novim kućama a cene bile još niže nego što su sad... Nema tu neke filozofije - prosto su admini izračunali da će ovako tržište biti u ravnoteži.
Za poene se možda nisam dobro izrazio - i nije poenta da bi taj neko ZARADIO tako što bi čas aktivirao, čas deaktivirao kuću i skupljao beskonačno mnogo poena time. Taj neko bi to radio iz čistog zezanja jer nema šanse da mu bude isplativo. Šta to znači? Pa dođe neki lik, investira soma RL evra i pokupuje sve kuće sa svih tržišta, nagomila poene, odradi kod svih koji nude ponudu za posao sa tih milion poena koje je skupio i podigne plate u nebo i napravi nestašicu kuća na tržištu. O toj nestabilnosti i nepredvidivosti govorim - nepotrebna je.
,,Sto se tice samih kuca pre nismo imali mogucnost da ih ukljucujemo i iskljucujemo shodno potrebi vec su bile aktivne 7 dana i to ti je sto ti je''
Ovo ti nije tačno - otkad su uveli ponovo industriju kuća (ne računam one iz V1 i V2 erepublika koje su u međuvremenu ukinute) ti imaš mogućnost da pališ i gasiš kuću po želji.
A ovo poslednje što si napisao: da, sve kuće moraš aktivirati pre nego što negde odeš (bilo da je spavanje u pitanju, bilo nešto drugo) gde nećeš imati pristup erepu. Tu će svakako biti par sati ,,praznog hoda'' kada će kuće raditi bez potrebe. Na kraju su ti kuće radile par sati da bi ti dobio samo 230 zdravlja više... Ili ako ostaviš skriptu a van si 9+ sati onda 460 više.
Ja kontam da bi bilo lepo da platimo samo ono što potrošimo, ali admini uvek imaju i neku svoju računicu kako da koliko-toliko održe balans između različitih grupa igrača (bogatih, manje bogatih i siromašnih) a da sebi ne ukinu prihode značajnije.
Pa ova igra se svakako blizi kolapsu, kuce to uopste nisu ublazile, gledam cene wrm jos malo pa ce pasti na 0.01 (zvanicno, ne zvanicno vec sad moze d s kupi za 0.015-0.017 a sta ce biti posle toga mozda uvedu trecu decimalu 🙂
Za kuce... znaci sad njima smeta i koliko ce meni kuca koju sam kupio da traje???
Hoce li im smetati hiperprodukcija wrm... ili ce jednostavno biti ako ti se ne isplati nemoj da proizvodis?
Zasto sad stititi interese igraca koji proizvode kuce a ne stititi interese igraca koji proizvode sirovine?
Ako cemo realno ako imas viska para i vremena pri tome i malo zelje, volje postoji mnogo nacina da se u ovu igru unese nestabilnost.
Ovo za ukljucivanje te nisam razumeo... jasam rekao da smo pre imali one kuce sto smo dobijali preko ovih prestiz poena i imali smo one sto smo dobijali na onom "tocku" one traju jedan period i to ti je sto ti je.
Sve kuce moram aktivirati i imacu prazan hod....
hajmo za cas racunicu
kuca cena cena po jednom satu (od ukupnih 16😎
q1 280 1.67
q2 460 2.73
q3 800 4.76
ukupno =9.16
Dakle 9.2 (da kazemo) kosta obicnog igraca "rad" sve tri kuce za jedan sat.
Prazan hod od 3 sata kosta 27.6 rsd, naravno za to cu dobiti 9 poena ali to nita ne menja. Meni ce admini uzeti 27.6 rsd za nista.
Hajmo siru sliku cena za 24 sata kada su sve tri kuce aktivirane iznosi 24*9.16= 219.84. Za to vreme cemo dobiti 72 poena od svake kuce po 24... znaci tri plate.
219.84/3=73.28 bi trebala da iznosi plata da bi pokrio troskove.
Ujedno je i 73.28 rsd cena rada sve tri kuce za 8 casova.
A njima i dalje smeta sto ce kuca da mi traje dugo, a to sto uzimaju rsd ni za sta to im ocigledno ne smeta.
Ne da bi bilo lepo da platimo samo ono sto potrosimo vec bi to bilo i jedino normalno.
Nemoj ti ovo da shvatis kao neku raspravu izmedju tebe i mene, ako mene pitas samo razgovaramo, ja imam raspravu sa adminima i njihovom "racunicom" 🙂
Jasno je meni da nije isplativ taj ,,prazan hod'' i jasno mi je da se ne raspravljamo ti i ja nego da si ti ljut na admine ali ja ti tu brt ništa ne mogu pomoći 😃 Ja ti samo kažem kako oni razmišljaju (ako razmišljaju uopšte 😉 ).
Što se WRM tiče, to je tačno. Samo što tu nema leka, biće baš ovo što si napisao: ,,ili ce jednostavno biti ako ti se ne isplati nemoj da proizvodis?''. Ja sam pisao njima odavno tickete da ograniče broj kompanija za WRM i FRM po igraču. Npr. možeš imati samo 20 kompanija (da li će to biti 20 Q5 ili 10 Q4 + 10 Q2 sam biraš ali ne može više od 20). Od toga kao što vidiš nema ništa. Nema čak ni nekakve slične promene. A koliko god ti da povećaš potražnju za oružjem, uvek će ljudi praviti još i još kompanija za raw. To je nezaustavljivo dok se onim najbogatijim igračima ne ograniči mogućnost pravljenja novih kompanija za sirovine.
Po meni je tu jedino rešenje koje je preostalo da sami ljudi počnu da ruše te WRM kompanije zbog neisplativosti a da industrija kuća trajno preuzme primat od preostale dve industrije prosto jer tu nema WaM opcije i moguća je kontrola tržišta. Ili to ili da se ograniči broj raw kompanija. Ne vidim šta bi moglo da bude treća opcija. Možda ponovo da uvedu bota? Ili da stave da se stvari kupuju od admina po fiksnim cenama a ne od drugih igrača? Al to onda već nije simulacija ekonomije tako da ne očekujem da to urade...
komentar za misiju o/
resio sam odavno misije ipak hvala 🙂
a dobro dobro 🙂
Baci komentar matori xD
http://www.erepublik.com/en/article/prelepa-jezera-foto--2449493/1/20