Mijmeringen van een Strateeg -strength-

Day 2,097, 10:24 Published in Netherlands Finland by Walhallah

Mede-rebellen,

Ik zit met een probleem. Daarom wil ik jullie gecombineerde denkkracht inroepen om het op te lossen. Wellicht is eenvoudig te beantwoorden door iemand met meer ervaring dan ondergetekende.

Dit spel (veel spellen) kenmerken zich doordat een deel van de oplossing gelegen is in het idee dat succesvol zijn te berekenen is met lineair programmeren. In dit spel betekent dat op zoek te gaan naar een soort van (vermeende) optimale ontwikkelingscurve. Je moet daarbij dingen opofferen, om iets anders terug te krijgen. Ik weet alleen niet wat exact de ingrediënten zijn, laat staan deze formule.

Onderstaande doe ik een poging een vrij open deur nog wat verder open te trappen, maar in de hoop dat hier een discussie uit volgt die onze nieuwe spelers helpt zich beter te ontwikkelen dan ik heb gedaan. Er zijn ongetwijfeld nog veel ervarener spelers die het spel anders zouden spelen als ze nu opnieuw zouden beginnen. (en soms hoor je hier wel eens geruchten over)

Aan de andere kant zie ik een aantal spelers in onze lijsten die het mijns inziens slechter doen dan ik. Hen wil ik wakker schudden. Eigenlijk zouden de D3 of D4 spelers een D1 of D2 speler bij de hand moeten pakken en een op maat gemaakt ontwikkelingstraject bieden. Ik heb dat in elk geval niet gehad, waardoor ik volgens mij véél te veel XP heb opgelopen bij nutteloze battles en véél te weinig S heb opgedaan. Dat probeer ik nu recht te breien, maar 'verloren' tijd haal je NOOIT meer in in dit spel.

Goed, het punt is dat er goede zaken zijn in ontwikkeling, en slechte zaken. De goede zaken kan je alleen te pakken krijgen door de slechte zaken op te lopen of te accepteren:

goede zaken:
Strenght
Rank Points
Gold/cc verdienen

slechte zaken:
XP
Gold/cc uitgeven

Ik begon te spelen met de gedachte, 'cool, knallen maar!', maar dat is eigenlijk fout. hiermee loop je veel te veel XP op, rank je snel door naar D2 en je kan nevernooitmeer terug naar D1. Ik mis het nog elke dag, die schattige BH voor 50k damage. Daar zit je dan, in D2 en moet je miljoenen damage doen. En dat wordt alleen maar erger. Volgens mij is elke XP boven 410 volkomen verspilling.

kort gezegd, er is een soort optimale groeicurve. Ik moet dus op zoek naar een ideaal groeipad, waarbij je maximaal S en RP opdoet, tegen minimaal XP en uitgegeven gold.

In dat licht is het dus zaak zo zwaar mogelijke wapens te gebruiken. Dit is in het geval van standaard wapens dus Q7. Maar aan de andere kant, als je elke dag je DO doet gaat het toch nog vrij hard met je XP. Mij in elk geval té hard. Uiteindelijk moet je dus wapens gebruiken die wél rank points leveren, maar minimale XP. Dat zou best eens de bazooka kunnen zijn. Maar die bazooka's krijg je weer niet zomaar. Die moet je verdienen met DO's (=> XP) of met gewoon kills maken en onderdelen te krijgen (=> XP)

Gewoon je DO doen is volgens mij benéden het optimum, dit kost je namelijk vrij veel XP. Ik zie tegenstanders voorbij komen in D2 met 10k S of meer. En daar sta ik dan met mijn 3100. Met de nodige moeite (veel kills => XP) raak ik aan 200k damage en dan komt er zo'n speler voorbij die met 5 kills mij voorbij gaat en de BH pakt) Lekker dan, die is dus veel efficienter en die haal ik ook nooit meer in. Waarom heb ik dat niet gedaan?

De sleutel is denk ik het trainen. Momenteel spendeer ik al mijn goud aan Training Facility upgrades (met korting) Gisteren heb ik de derde gedaan, en dan verdien je daar dus niets meer aan. Maar nu haal ik wel een stukje schade (S achterstand t.o.v. het optimum) in.

Ok. NU ging ik dus vandaag op egov kijken, en daar zie ik dat ik in onze D2 op de 22ste plaats sta op het gebied van S en idem dito op het gebied van RP. Dit zijn de enige twee componenten in de Damage Formula (waar je op moet scoren) Op de 22ste plaats alweer? Uh oh, dat betekent dat tientallen eNL medespelers het dus slechter hebben gedaan dan ik? Je mag niet in D2 zitten met minder RP of S dan ik! (schiet hier maar eens op)

Ik wil het volgende knuppeltje in het hoenderhok gooien. Het optimum is ergens te vinden tijdens Missies. Tijdens Missies krijg je damage boosters, EB's, Zooka's en andere goodies. De gouden regel is, 'minimale klicks'. Probeer dus dagen achtereen alleen te trainen, probeer niet te werken (als je het kan betalen), probeer je bazooka's (1000 RP tegen 1 XP klick) in te zetten tijdens Missies (zoals de national shield of Warmonger) en probeer dat te doen tijdens een RW, zodat je buiten de RP die je dan krijgt ook TP goud verdient (die je weer in kan zetten voor optimaal S trainen) tegen minimale XP.

(bottomline is natuurlijk dat je moet vechten als je zin hebt, dit is een spel, maar ik probeer het even te rationaliseren)

rationaliseren: XP is vies!

Ok een paar do's and dont's:

Do:
Train!
Vecht alleen als je TP kan verdienen
Vecht alleen als je cc kan verdienen (CO)
Vecht alleen DO's als je je voorraad EB's/Zooka's op peil moet brengen voor de volgende missie. (ca 40 stuks van elk)
Vecht alleen als je een damage booster uit een Missie hebt.( meer RP voor je XP)
Vecht alleen als je dat met bazooka's kan doen (kan niet, maar het gaat om het idee)
Vecht alleen als je bommen kan verdienen (=> BH goud tegen 0 XP !)
Bedel voor goud, wacht op gratis voedsel
Verdien geld met handel.
Spendeer al je goud aan training.

Don't:
Voor de lol vechten (te vaak gedaan, erg leuk, maar niet effectief => XP)
Met andere wapens vechten dan Q7 (gooi ze liever op de markt, er is vast wel een onnozelaar die ze wil hebben)
Goud uitgeven aan andere zaken dan Training Facility upgrades met korting, of training.
Raws produceren, koop ze liever (by god, als je ze nodig hebt, maar produceer liever helemaal niets)

Over Rocket Factory upgrades ben ik nog niet helemaal uit. Het goede is namelijk dat het gebruik ervan geen XP kost. Het slechte is dat het geen RP oplevert, en dat het cc kost voor de geconsumeerde wapens. Het goede is dat je er BH mee kan verdienen en TP. In tegenstelling tot de officiele bronnen raad ik het gebruik ervan niet definitief af, maar dan ook alleen als je een BH kan pakken. En dat is lang niet altijd zeker, waardoor het vrij veel geld kost. Als je dit effectief kan inzetten als je tevens goed scoort op de damage formule (hoge s en RP) dan kan dit wel eens een handig ding zijn.

enfin, schiet hier maar eens op. Er is vast wel iemand die hier een mening over heeft

gr

Wal, uw part-time Strateeg