Interesul Administratorilor eRepublik - Zero

Day 2,182, 07:27 Published in Romania Romania by Ovidiu Sky
M-am gândit bine care este limita critică pe care o pot suporta creatori/administratorii acestui joc eRepublik și chiar dacă o să deranjez puțin, trag nădejde că am simpatia prietenilor și cetățenilor cu care am interacționat în acești 2 ani de existență prin eRepublik.

M-a lovit o plictiseală de aceleași click-uri în ultima lună încât de multe ori am crezut că am renunțat la joc, deși intențiile mele s-au văzut în ultimul articol „Fără corectitudine - jucătorii eRepublik vor muri” în care am vrut să vă fac să înțelegeți că sistemul este PROBLEMA nu noi jucători, și noi toți ar trebui să fim mai solidari ca să putem reuși ceva.

Jocul ăsta nu există fără jucători, este clar că miza este reală și banii vin din click-urile noastre zilnice și din consumul pe care-l generăm jucând eRepublik. Noi dăm ca să primim iar ceea ce primim sunt firimituri mereu fiindcă profitul nu se află la noi ci la administratorii jocului. Dar și așa, am acceptat să fim prezenți aici ca să primim aceste firimituri din plăcere, iar voi cei care conduceți să vă adaptați trecerii timpului și cerințelor jucătorilor.

În schimb, astăzi în eRepublik tot ceea ce contează este modul militar, care devine din ce în ce mai plictisitor fiindcă nu animă cu nimic interesul jucătorului. Cât vă timp vă trebuie ca să luați ideea lui Clopoyaur prin concursurile de guerilla, ca să transformați ideea lui în ceva oficial (parte din mecanica jocului) ?! Cât timp vă trebuie ca să dați alte caracteristici modului politic ca să salvați acest mod odată pentru totdeauna ?!
Cât vă trebuie să animați modul economic prin plasarea unor noi clădiri (multe la număr) care să dea fel și fel de resurse ca jucătorul să simtă că acest mod nu este doar teoretic ?!

M-am plictisit de aceleași tip de concursuri militare care nu oferă nimic decât plictiseală, doar fiindcă sunt diferit colorate ar trebui să-mi ia ochii, că reprezintă altceva decât același CONCURS ?! Chiar mă jigniți crezând că nu mi-am dat seama că ați schimbat un template pentru altul, dându-i alt nume ?!

Era greu ca acum de Halloween să faceți ca premiu (pe care să-l poată câștiga orice jucător activ) o nouă clădire ... să zicem un „Cimitir” că tot e Halloween, care să producă 500 FRM și 500 WRM ... era Greu ?!

Ar fi greu să împărțiti resursele în diferite categorii de bunuri care să coste diferit pe piață și care să ajute la producerea de arme diferite ca damage pe care jucătorul să le poate utiliza ?! E greu să vă uitați pe statistici să vedeți că „rating-ul scade” ... a da, nu vă pasă atâta timp când banii vin în aceași măsură ... o să vă pese într-o zi, poate nu acum dar pe viitor o să vedeți că VOX POPULI este tot ceea ce contează!

Succes!
Ovidiu Sky - Un om LIBER