Estudio privado de nuestra D1
xXxRonxXx
Saludos a todos, hace mucho tiempo que no escribo un articulo, ya un poco mas ligero de responsabilidades, luego de observar nuestro comportamiento y organización militar, quise hacer una evaluación en la división que por el momento represento, y que me parece importante los números que les traeré en este artículo, y a su vez, puede que le sirva a muchos jugadores que tienen poco tiempo en el juego, para tomar en consideración en sus objetivos en eR.
Como algunos recordaran hace unos días, hice shout de un pequeño formulario donde solicitaba ciertos datos, para realizar un estudio de la división número uno (jugadores entre el nivel 1 y 34).
En total, incluyéndome, 62 jugadores llenaron el antes mencionado formulario. Podemos sacar información interesante, de nuestra división, a continuación la comentaré brevemente.
➤ Filtro de nuestra D1, por su fuerza:
➤Filtro de nuestra D1, por sus fábricas de cohetes:
Análisis: Como pueden apreciar, tenemos una D1 con pocos jugadores de gran fuerza, los que tienen más fuerza, luchan por no subir de división, y así, seguir aportando a la nación. Otro punto es el uso de cohetes (rocket), sobre todo para soldados que por su tiempo en el juego, o por razones económicas, poseen poca fuerza. En el siguiente bloque explicaré las ventajas y desventajas del uso de rocket.
Antes de abordar el tema de los cohetes, debemos saber primero lo que es un “Max-Hit”. Comencemos diciendo que un “HIT” es un golpe en batalla, el cual consume 10 puntos de energía. Entonces el “Max-Hit” es la cantidad de daño máximo, que podemos producir con un golpe. El monto de daño depende la fuerza y el rango militar, el cual tendrá un bono dependiendo del arma que se utilice para pegar.
La fórmula para calcular tu Max-Hit es la siguiente:
Max-Hit = (((R-1)/20) + 0.3) × ((F/10)+40) × (1+ Poder de fuego/100)
Donde, R representa el Rango militar, la F la fuerza, y el poder de fuego dependerá del arma que estemos usando, por ejemplo, las Q7 tienen un poder de fuego de 200… Sustituyen su información, y tendrán su Max-Hit. Luego este monto, lo multiplican por los FF que poseen, y obtienen la influencia o daño que podrían hacer, con esos FF.
Teniendo claro esto, pasemos a la segunda parte del análisis, voy a tomar de ejemplo a una chica que la vi activa pegando y pegando, y merece ser nombrada, Rosbelys. Según lleno el formulario, ella tiene/tenía 1100 de fuerza y su rango es/era Coronel** (36). Vamos a calcular su Max-Hit, como si pegara con armas Q7.
Max-Hit = (((36-1)/20) + 0.3) × ((1100/10)+40) × (1+ 200/100) = 992,5 de daño por golpe, con armas Q7.
Ella puede ofrecer 100 FF, ya que su barra de energía es de 500, golpeando su energía utilizable, y pudieron recargar completamente. Quiere decir, que Rosbelys, pegando con armas Q7, logra de aportar 92.250 de daño.
Ella tiene la mejor disposición, porque la vi activa y pendiente por IRC, queriendo luchar, pero como todos, necesita su tiempo para crecer. Ahora bien, ¿qué vamos a hacer? decirle a Rosbelys que se hunda en los océanos del 2c hasta que dentro de 2 años, pueda pegar?.... Pues no xD
Ella es una de las personas que no tiene una fábrica de cohetes, pero supongamos que la tiene, y que solo lance 2 cohetes diarios. Nuestra querida amiga Rosbelys pasaría de aportar 92.250, a producir 192.250 de daño… es casi el doble.. Digamos que ella pueda conseguir de alguna forma, su fábrica de Rocket Q2….Ella aportaría 592.250 de daño…. Creo que la diferencia es notable.
El aspecto negativo de uso de cohetes, es que son costosos, comprar las armas que necesitan para armarlos… Pero creo que se podría invertir en esto, y en dar rocket para las pegadas… Creo que valdría la pena el precio, para el daño que obtendremos.
La tercera parte, y última, es que somos pocos con una fuerza considerable, entonces hay que jugar muy inteligente. He sido uno de los que más ha pegado, y no ha sido suficiente. De ambos lados he visto que estamos pegando 4 o 5 fuertemente.. pero la diferencia de daño se hace notar… y usualmente pasa lo siguiente… los mas fuertes pegamos y pegamos, y estamos aguantando, hasta que voltean la barra… en la siguiente ronda, aparece uno de nosotros y pega y pega.. mientras los demás estamos recargando… Entonces, vamos uno a uno al matadero, ante la desorganización es algo casi inevitable, uno quiere luchar, pero ya hemos visto los resultados.
Propongo analizar este artículo, y organizarnos de otra manera, donde podemos agruparnos y ganar 2 o 3 mini batallas, de forma segura. También el uso de las guerrilla fight, yo soy malisimo, pero realmente ayudan. No la menciono mucho, puesto que como dije, soy malisimo, no es mi fuerte xD Pero practicando, y jugando..quizás logren ganar y así obtener los bonos de daño que recibes, y así aportar más en batalla.
Espero les haya servido este análisis, y sea recibido de buena manera, cada vez que tenga algo de tiempo, seguiré aportando este tipo de cosas, para no hacer mas extenso el artículo, dejare libre el doc de respuestas del formulario, para que puedan ver los comentarios de nuestros jugadores, y como se realizó el estudio.
Ademas, les dejo este pensamiento...
"El militar es una planta a la que hay que cuidar con esmero para que nos dé sus frutos".
Ahora si, hasta la próxima o/
Comments
pole D1
votado
Sub -´ Pole Excelente informacion vamos D1 o7
Con que el Estado financie Rocket a los más activos o por lo menos a lo que más estan en IRC, lanzando 20 rocket (20 Personas diferentes) Ya estarían aportando 1.0000 de daño, (Estoy contando los rocket q1) en tiempos estratégicos, más los q2 y q3, sería buen daño, más la Gf (Qué dicen que dan buen daño)
jajajajjaaj votado si soy inútil xD
Inutil no! aun estas peque.. es todo... sigue entrenando y dando lo mejor 07
peque :3
y los niños, quien piensa en los niños 😨
jajajaja lol para nada Rosbelys has demostrado que eres todo una Guerrera
jajajajajajaja
Esto puede ser un primer paso para que la d1 se organize.
Votado.
Hail Rosbelys!
Buen análisis y de acuerdo en todo lo que has dicho, existen pocos d1 con fuerza suficiente para ser de influencia en las barra de la batalla, usar ese daño de manera mas eficiente es fundamental, para poder optar a ganar algunos puntos... La GF es una herramienta muy poco usada por nuestra D1 y alli me incluyo, porque tambien me considero malisimo, pero toca usarla para nuestro beneficio y de la nación..
Mi sugerencia sera con respecto al uso de esos rockets que el análisis sugiere donar en las pegadas y retrasar su uso en las batallas hasta que la misma alcance una dominación de 1400 para esquivar perder ese poco daño obtenido con alguna GF del oponente...
Otra sugerencia, que incluso hice por IRC en el canal de nuestra d1, es la creación de un Massp donde se incluya a nuestros D1 activos e instruirlos en las GF contando con la colaboración de jugadores Venezolanos que dominen el tema, Por ejemplo Daniel Varg.
Varh* denunciado por difamación de poder y potencial u.u
Haha escribi tu nombre tal cual se me ocurrio xD... La proxima busco tu link y asi no me arriesgo a errores de escritura... 🙂
Espero las sugerencias agraden y puedan ser implementadas.
Pues me anotan allí xD
Pero si Daniel (Varg) "xDDDDD" pega como niña en GF xDDDD
Buen articulo se espera poder hacer algunso camabios en la D1 u.u
vote
Que buen articulo.. gracias ron por la información
alguna guía de como usar las GF, ?
q este en un lenguaje Sencillo y con algunos buenos tips 🙂
buen articulo, la pura realidad
Este tipo de trabajo es excelente para la toma de decisiones en cuanto a quienes y como se debería ayudar a los combatientes fieles al juego y a a ePatria
Buen análisis Ron, La D1 debe ir mejorando poco a poco! Adelante mis pollitos!!
Excelente articulo mi pana Ron, poco a poco debemos ir mejorando la D1 aportándole Donaciones a los mas activos en subir sus GYM y los Rockert es un sacrificio que debe hacer el Gobierno pero que mas adelante valdrá la pena Sub- Pole o/ !!!
votado! muy buen articulo, ami me paso exactamente lo mismo aparte no todos tenemos para comprar q7 entonces nos toca comprar armamento de mas bajo nivel y la pegada es menor 🙁
Buen análisis hay D1 hay que ponerlos fuertes para sacar números !!
excelente ron, hace tiempo vienes diciendo lo de los rockets pero no hacen caso, es hora de poner eso enmarcha
Si y al parecer le haran una modificacion segun lei un articulo, donde produciran mas daño y se armaran con menos armas... pero esta en ingles xD debo leerlo/traducirlo con calma o esperar la version en español xD
Excelente articulo RONX te felicito hermano
Solo 2 con mas de 30K! JOOOOOOOOOO!
La idea es buenaa, el articulo es excelente... Ojala no quede en eso solamente
actualmente hay una promocion, por esta semana, los roquets Q1 cuestan 3 armas de cada tipo, con esta oferta por 77 VEB se pueden armar 2 rockets Q1. Las UMs y el eGobierno/MAN la tienen más fácil si de verdad quieren ayudar 😉
votado amigo excelente propuesta de tu parte 07
Excelente articulo votado 😉
votado..
Yo en realidad me vengo enterando de esa fábrica, jajaja.
ahora estoy esperando a que comiencen las promociones para subir mi campo de entrenamiento y montar esa fabrica :3 ... a ver si recupero todo el tiempo perdido (unos 4 años XD)
conchale si hubieras estado 2c ese tiempo, serias el papa de los helados ahorita xD
pues eso si XD pero cuando lo deje no era como es hoy, llegar a 1k de str era una odisea. x_x
Excelente análisis de la D1 es asi la mayoría nos hundimos en el 2click incluyendome espero que empiecen a promover este aporte en verdad.
MADRE ANALICE VOTADO
Mierda creo que no lo complete, mala mía
V.
Gran trabajo, felicidades y gracias por ese aporte Ron!
Excelente análisis, votado. Si yo no he mostrado nunca mucho interés por la fábrica de cohetes, y pese a que soy D1, es debido a mi nulo interés por lo militar en mi cuenta de eR, pues está claro que nunca llegaré a ser un jugador fuerte sin VISA.