Cualquier tiempo pasado ¿fue mejor?
Medusa 62
Aviso que este artículo, no creo que sea del agrado de muchos jugadores, así que si continuas leyendo será bajo tu propia responsabilidad.
Partiendo de la premisa que la excepción confirma la regla, es habitual ver personas mayores que anhelan un tiempo pasado, donde ellos se encontraban mejor.
Todo es relativo, seguramente esas personas mayores hablan de ese tiempo pasado que fue mejor, se han olvidado o apartado todo aquello que no les permitía ser feliz. Debe ser algo que llevamos dentro a modo de mecanismo de defensa. Esto es, no podríamos vivir pensando día a día con todo lo malo que va sucediendo a lo largo de una vida. Así que nos quedamos con aquello que nos satisface o nos deja un buen recuerdo.
Por otro lado, para la mayoría de los jóvenes, pensar en un mundo donde no exista internet, un ordenador y un móvil , les puede parecer de ciencia ficción. Aunque a algunos les pueda gustar “parte” de ese pasado.
Ultimamente por el juego, muchos somos los que nos hemos subido al carro de hablar de un pasado mejor, extremo curioso, ya que muchos de nosotros no hemos conocido esa época “dorada”, por lo tanto, ¿por qué decimos que antes era mejor el juego?
Efectivamente, yo he vivido cambios en el juego que no me han gustado y por si fuera poco, algunas de las ultimas cosas que han sacado personalmente me han parecido una “broma”.
Volviendo a la “época dorada” del juego, ni por asomo penséis que era todo genial, porque no era así, simplemente era un juego muy diferente al que tenemos ahora, y de aquel juego queda poco muy poco, pero es que ¿qué queda de aquellos jugadores? Tal vez esa sea la clave, no lo digo porque se hayan ido (que muchos lo han dejado), sino por el paso del tiempo. Un paso del tiempo para el juego, pero también un paso del tiempo para los jugadores.
El juego comenzó el 20 de noviembre de 2007, imagino a muchos jugadores en la Universidad o terminando el Instituto ¿qué ha sido de esos jugadores? Pues hoy día muchos de ellos estarán trabajando o en camino de encontrar un trabajo. Evidentemente no todos tenían que estar en ese parámetro de edad, pasar de la adolescencia a la madurez. Lo que es un hecho, es que para el jugador de Erepublik de hace 8 años, es que ha evolucionado como persona a lo largo de esos 8 años y posiblemente lo que entonces le parecía algo excepcional, hoy ya no lo vea con los mismos ojos, sus expectativas han cambiado.
Mas allá de la evolución del jugador a lo largo de estos 8 años, hay otro hecho decisivo, la competitividad que existe entre las diferentes plataformas que hay en el mercado, que en otro tiempo si bien podían existir, no estaban tan desarrolladas como lo pueden estar actualmente.
Por otro lado, los jugadores nuevos se han subido al carro de quejarse de la situación del juego, que no digo que no lleven parte de razón.
Cuando se inició el juego no había divisiones, así que desde el minuto cero para lograr una BH tenías que competir contra cualquier viejuno, por lo que tenías que ahorrar meses de barritas para intentar una BH y aun así no lograrlo. Corría el día 28 de Abril del 2012, cuando por primera vez aparecieron la Divisiones, cosa que recuerdo porque andaba por Granda de KDD y las risas de verme con menos de un año en el juego en D4 eran épicas para los que estaban allí.
Hoy día poco queda de ese proyecto a favor de los ingresos por Visa, ya que podemos ver en D1 jugadores que son Titanes.
Así que todos estos jugadores nuevos que al par de días de entrar en el juego andan con quejas variadas, me llevan a pensar una cosa, ¿a alguien se le ocurre pensar en que en otras plataformas algún jugador comenzara a quejarse porque matan a su personaje nada mas entrar en un juego de guerra? (por poner un ejemplo)
Estamos en un juego que nada tiene que ver con aquel de hace 8 años, pero es que el jugador que lleva por aquí 8 años tampoco tiene nada que ver con aquel jugador que entró por primera vez en el juego. Y los pocos jugadores nuevos que llegan, pues tendrán que adaptarse al juego, al igual que nos adaptamos los que entramos en otro momento y tener claro que las cosas no se ganan en un segundo.
Como resumen, si te quedas en el juego como jugador nuevo o si eres un superviviente de los diferentes cambios del juego a lo largo de los años, tendrás que jugar a esto utilizando tus mejores bazas y jugando a lo que queda, o mejor dicho a lo que hay. Lo mas importante, lo mas útil, es que hagas lo que hagas sea para disfrutar y nos olvidemos de los lloros, una cosa es la critica de lo actual y otra muy diferente vivir mirando al pasado, porque quien vive mirando hacia el pasado no puede mirar hacia el futuro. No digo que seamos amnésicos y no recordemos nada de lo anterior, pero ahora …¿qué? Pues tenemos lo que tenemos, y sin mas es lo único que nos queda por el momento para jugar, pues juguemos.
Comments
pole con patatas
V+S
https://www.erepublik.com/es/article/mision-25-comentarios-2-3-pelo-2575619/1/20
https://www.erepublik.com/es/article/1-q7-weapon-x-comm-only-25-com--2570202/1/20
no pude polear xD
Votado 😃
Por cierto, muchos nuevos no entienden que en la mayoría de juegos online uno tiene que jugar un buen tiempo primero para poder destacar, yo estuve en varios juego y la verdad en todos es así, si no fuera así no tendría sentido porque uno nuevo sería igual de fuerte que alguien que se dedicó mucho tiempo a lograr algo.
una de las principales características negativas del juego es la poca comunicación que el juego ofrece. Yo vi juegos online donde uno tiene a disposición varios chats ingame divididos en diferentes categorías controlados por moderadores constantemente, que además de cuidar el orden brindan información a los nuevos en sus dudas. Este juego en cambio tiene 3 muros que son muy estáticos por así decirlo y que a los nuevos no les sirve prácticamente de nada debido a que no tienen muchos amigos, talvez no están en un partido o MU, por lo tanto ahí hay una falla grave de inclusión al nuevo.
Al final me desvié del tema pero bueno xD.
Saludos
Muy interesante, votado!
Excelente mensaje, mejor dicho refleccion.
Este juego, esta segunda casa en donde ha permitido a nosotros rencontrarnos con nuesvas amistades y pasar un rato diferente.
Ha decaido principalmente por nosotros mismos, en la cual muchos prefieren aferrarse al pasado y no reconocer algunos avances que ha tenido el juego durante el tiempo.
Yo soy un jugador que cree que los unicos que podremos levantar este juego, somos nosotros mismos como jugadores que somos.
1._Creando spam en paginas web y en las redes sociales para atraer a nuevos jugadores
2._Reactivar nuestro modulo periodistico para poder ofrecer entretenimiento y que el juego se torne en algo mas atractivo para los nuevos jugadores.
Algunos de pronto me diran ignorante con lo que dire
Muchos me han ofrecido plataformas similares a la de erepubli pero ninguna le veo que le llegue a erepubli
Creo que el problema han sido los ultimos eventos, que parecían mas una broma.
El juego ha cambiado mucho y efectivamente va dirigido al jugador VISA, pero tambien se puede jugar sin gastar dinero, es mas Mac Carlos y yo llevamos 2 meses sin comprar nada y por aqui andamos.
Lo que si deberían volver a cambiar son la Divisiones, no puede ser que haya Titanes en D1.
Absolutamente de acuerdo con respecto a las diviciones
Deberian modificar lo de las diviciones
y en vez de pasar por el nivel de experiencia, se deberia pasar de Divicion por la cantidad de fuerza del jugador
Muchas gracias por el endorse 🙂
Misión =Micción?
Fruto juego es solo para visas:
http://www.erepublik.com/es/article/beneficios-erepublik-v1-687862/1/20
Os gustará leyendo es un artículo de 2008 sobre que solo los visas se benefician del juego.
Básicamente de acuerdo, pero yo añadiría más, el jugador que se queja de que todos los módulos han muerto, para añadir que ya solo pueden jugar los visas, cuando hablan de "todos los modulos" actuan hipócritamente, porque no sé para que te sirve ser visa si juegas a la prensa, o si juegas a la política, es decir, realmente cuando empezaron, y teniendo cuentas de 2010 o anteriores, se apuntaron a la moda por entonces de la insumisión hacia los cambios del juego, lo guay era decir que te importaba una mierda ganar fuerza que estabas aquí por otras cosas, y eso servía porque aunque no tuvieran el entrenamiento al 100% y a veces incluso se olvidaran de entrenar, se luchaba de otro modo, y por un millón de daño se conseguía una bh en d1 fácilmente. Lo que ocurre con esos jugadores que no evolucionaron sus cuentas ahora es que siguen haciendo un millón de daño, que ya no es nada, y claro se quejan de que en el pasado con ese daño si hacían cosas.
No es que los visas tengan mil ventajas más que los no visas, porque hoy en día existen jugadores que no pagaron nunca un duro con cuentas tanques y mucho cc, lo que pasa es que esos jugadores evolucionaron sus cuentas y los que aún hacen el millón o los dos millones de daño no.
Hay más que añadir... pero es tarde y me levanto pronto.
Mardito insomnio.
tienes razon amigo
es por eso que digo que deberian modificar lo de las Diviciones ya que en la D1 hay tipos que son titanes y tienen hasta la misma fuerza que tiene hoy en dia un D4
Y para eso hay una buena solucion que:
en vez de pasar por el nivel de experiencia, se deberia pasar de Divicion por la cantidad de fuerza del jugador.
Muchas gracias por el artículo, la verdad es que la prensa del inicio del juego hay mucho donde buscar y leer.
Muchas gracias por el endorse 🙂
V
Lo que hay ahora es una inutilidad total orientada a sacar la pasta a todo cristo, cualquier nuevo que entre por aqui, encontrara mas diversion en el tetris.
Hace ya mucho tiempo que hacer spam para que se una gente tendria que ser un crimen contra la humanidad, solo los que hemos visto los buenos tiempos o la gente que ha jugado esporadicamente etapas anteriores puede encontrar algun aliciente en seguir 2clikeando.
"No debemos aferrarnos nuca en el pasado, sino aprender a vivir en el precente"
En lo de sacar el dinero, te doy toda la razón y por ende en lo de hacer spam, pero también es cierto que se puede jugar a esto sin gastar dinero, bajas el ritmo y listo, o al menos así llevo yo un tiempo.
En cuanto a que el juego no tiene nada que ver, pues claro que no, pero tengo cierto que no va a volver a ser el mismo de antaño, pues no queda otra mas que jugar con lo que hay, o dejarlo.
V!
Podría apuntarme a la enésima opinión frente al tema. Prefiero hacer una mini lista de todas las características de la actual versión eR que supera a las antiguas:
1. Considerando los cinco "empleos" disponibles (político, obrero, empresario, soldado, periodista), hoy todos ellos poseen fuentes de ingreso en dinero (con el soldado con las órdenes de combate y el periodista con los endosos). En el pasado, estos últimos dos "empleos" no eran una opción económica para el diario vivir (a menos que fueras mercenario)
2. El sistema dictatorial, con sus enormes fallos; el Impuesto al Trabajo; y la lista única parlamentaria por partido le dieron un salto cualitativo enorme al módulo político. Hoy, si la gente tuviera un mínimo de imaginación y siempre se posicionara en contra de los MTO, podríamos ver de vuelta países con sistemas políticos anárcocolectivistas, socialistas, anarcoindividualistas, autoritarios, totalitarios, etc. que se suman al ya existente liberalismo y capitalismo.
3. El módulo periodístico fue mejorado: no solo los endosos, sino el hecho de poder publicar en otros países (incluso enemigos), aún a pesar de los dos oros de costo, amplía el alcance de la comunicación: ciudadanos de un país brindando apoyo moral al de otro país, enemigos trolleando al otro, embargos comerciales destinados a evitar que tales trolleos sucedan, etc.
4. El Impuesto al Trabajo, además, es el gran responsable de haber frenado momentáneamente la espiral destructiva del módulo económico y su fuerte sobreoferta. Hoy, aún cuando se habla de crisis, se ha terminado racionalizando la construcción indiscriminada de fábricas y los productores y comerciantes ganan más dinero por sus ventas. Además, se recuperó para el juego los tiquetes de viaje y la producción de casas y se creo la funcionalidad del trabajo extra, que genera más ingresos para los empleados.
Si se me escapa alguna otra cosa, haganmela saber.
Saludos.
Ya he dicho que el actual Erepublik nada tiene que ver con el proyecto inicial, pero es que los jugadores tampoco.
Estoy convencida que si el juego fuera exactamente igual a sus inicios, tampoco tendría atractivo para los jugadores por cansancio de ver siempre lo mismo.
Todo esto no quiere decir que los cambios que han hecho sean buenos, ni mucho menos.
Muchas gracias por el endorse 🙂
1 Antes del modulo periodistico si se sacaba pasta, para empezar las media mogul. y al menos en España el gobierno pagaba los mejores articulos con premios en el ministerio de comunicacion y cultura siempre tenia algun concurso que incentivaba la creacion de articulos, en cuanto a luchar, tambien se pagaba pero te tenias que mover, canales de reparto de armas, MUs mercenarias que cobraban por millon...
2 La lista unica jodio el modulo politico, no sabes lo divertidas que eran antes las elecciones al congreso con los partidos moviendo votos, gente madrugando para votar al dc los candidatos buscandose votos independientes, ahora las elecciones al congreso son simplemente sentarse y esperar, en cuanto al impuesto al trabajo los buenos tiempos eran aquellos en los que no exisitia el work as manager y habia impuesto al trabajo ofc (y ademas añadire en los que la salud afectaba a la productividad y habia skills de trabajo por lo que aumentaba el riesgo, podias hacer boicot economico al enemigo y el empresario decidia si queria trabajadores novatos o veteranos), en cuanto a las dictaduras si han sido una pequeña mejora a pesar de sus fallos.
3 En el pasado se podia publicar gratis en otros paises (miento te costaba un tiquet para moverte tú o tu org al pais en el que querias publicar), asi que mas que mejora nueva es un arreglo de algo que jodieron
4 Espiral destructiva que en los buenos tiempos no se habia iniciado o incluso despues de iniciarse todavia era mas entretenido el modulo economico con las distintas divisas que te permitian jugar con el mercado monetario ganando (o perdiendo) dinero con inversiones muy modestas
Muchas gracias por el endorse 🙂
1. No todos los países hacían ese tipo de concursos, por lo que el punto permanece: escribir artículos de periódico era una labor sin animo de lucro en donde la medalla del magnate de los medios no es una de que se gane un día si y otro día también. Llevo 3 años acá y solo tengo 240 suscriptores, por lo que esa medalla es utópica para mi. En cambio, artículo que escribo son 50 o 75 pesos al día. Si me dedicara solo al periodismo, tendría un medio de subsistencia.
Y el soldado muchas veces pegaba a pérdida, contando con lo que le dieran en tanques para luchar. Hasta las OC, yo jamás gane plata pegando en batallas. Y precisamente por eso fue tan revolucionaria la implementación de estas órdenes de combate. Si, acabo con un romanticismo, pero creo un nuevo medio de subsistencia.
2. No, el módulo político estaba sentenciado con la existencia de las listas individualizadas, unas listas donde los candidatos mantenían supremacía sobre el partido y le impedía a este tener una identidad común. Con la lista única el Partido recuperaba el protagonismo y sus miembros debían trabajar para la institución. Pero por supuesto eso pisaba muchos egos de personas que siempre habían contado con ser candidatos llamativos para ser elegidos. Por otra parte, el Impuesto al Trabajo fue una creación reciente que no existía en la V1 y ciertamente se me olvido el WaM como el otro factor que ayudó muchísimo a mejorar el módulo político (si bien impactó mal el económico, por lo cual el impuesto ya mencionado debió crearse).
3. ¿Me dices que antes los periódicos se iban con el usuario a otros países sólo mediante un tiquete de viaje?
Gracias, yo pensé que había sido adscrito a la ciudadanía desde un principio. Me has dado otra razón para considerar que el módulo periodístico mejoró con el tiempo. Hoy se ha llegado a un sistema intermedio que toma lo mejor de ambas posiciones.
4. Lo de las divisas era un embole útil para los fanas, y esa es una minoría marginal.
Estas vivo!
El módulo político se lo han cargado los jugadores. Lo de Plato es mero sustrato.
La prensa es cosa de los jugadores. Lo de plato vuelve a ser sustrato.
El módulo militar, al parecer ahora vacío de sentido, probablemente está vacio de sentido para los que no pueden dedicarle el tiempo que haría falta y antes sí podían, no digo a pegar en batallas, sino a entender el por qué de las cosas. O puede que también lo vean vacio aquellos que no se han sabido adaptar a los cambios y a un nuevo tipo de guerras. Guerras más reales, guerras más desequilibradas, guerras en las que más que nunca no se puede vencer solo por medios militares.
La nostalgia a veces nos empaña los ojos e impide ver el mundo. Un mundo que puede que viendolo con más nitidez nos guste aún menos, pero un mundo que ha evolucionado más por el cambio de sus jugadores que por el cambio del sustrato.
Empiezo por el periodico, aqui tienes articulos de un jugador publicados en España y Croacia: https://www.erepublik.com/es/newspaper/el-guajiro-205593/18
En cuanto a que los partidos no tenian protagonismo con las listas por candidatos seria en Argentina porque lo que es en España tenian un altisimo protagonismo, si, es cierto que un candidato mediatico salia casi seguro pero en un congreso de 40 personas como mucho 5 salian con 0 apoyo de su partido, creo que no hay problema en desclasificar un antiguo doc de seguimiento de elecciones de mi partido y explicar un poco la cosa: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cqKCqE_IpL7glfLdRtUOu7c-7IN8iimr-XrPfsdxOXk/edit#gid=0
Como se ve el partido disponia de 21 votos para enviar a los candidatos que quisieramos y solo se recogen los votos disponibles para las 10 ultimas horas de eleccion (toda la gente que no podia estar en ese horario se mobilizaba sin apuntarla en el doc) a esos 21 votos puedes sumar sin riesgo de equivocarte 40 o 50 de los votos de Madrid que independientemente del candidato y su carisma siempre acababan en el partido, colocar un candidato en Madrid suponia asegurarlo a poco carisma que tuviera y habia meses que era seguro aun siendo un noob desconocido, dependiendo del numero de wildcards.
En esa lista a Madrid no se mando un solo voto (venian por parte de dos clicker, de los votos de fuera de Madrid calculo que el partido habria manejado directamente entre 50 y 75 e indirectamente no te sabria decir cuantos pertenecen al candidato y cuantos han votado gracias al spam del partido que decia que si no podian pasarse por el IRC a recibir instrucciones debian votar al candidato x)
Madridista si yo quisiera publicar en eEspaña, o en China, podría, si el articulo es bueno y no tengo pasta, no faltaria gente que me lo pagara sin interes. Eso de publicar en otros países es una nimiedad, el problema de la prensa no tiene nada que ver con no poder publicar gratuitamente en el extranjero, más cuando es dificil encontrar gente que quiera publicar en eEspaña de manera decente.
El sistema político implementado por plato siempre ha dado igual si los jugadores han pretendido jugar a otra cosa. La mera existencia del foro unificado va en contra del determinismo que marca plato, de la superación del sustrato mediante el outgame, por otro lado, el hecho de que la política haya degenerado en lo que es hoy, también tiene que ver con los jugadores.
Madridista... a ver si empezamos a dejar de echar las culpas a Plato, por cosas que son responsabilidad de los jugadores. Si la política es hoy menos atractiva, no es por otra cosa que la diferenciación ha desaparecido y se ha tendido en eEspaña a la unificación ideológica del jugador.
De cualquier modo, poner un doc de participación para demostrar que la política era "mejor" asusta, más cuando en eEspaña era obligatorio votar en el Congreso o sino te sancionaban, cifras manipuladas para demostrar un argumento que no se sostiene.
En cuanto a como antes se podían manipular las elecciones no dando paso a los dos clicker... Ahora también se hace, pero de otro modo. A ver si te crees que en eEspaña se ganan las elecciones limpiamente.
Sé que no te lo crees.
Creo en lo que me dices sobre el periódico, Madridista. Y por eso ahora pienso que la decisión tomada por los admins de adherir la prensa del jugador a su ciudadanía fue una decisión correcta para construir comunidades nacionales; y que, mucho tiempo después, la decisión de volver a permitir publicaciones al público extranjero bajo ciertos parámetros es una mejora a la decisión correcta.
Me adhiero totalmente a cada letra que ha escrito Barriga Verde en sus dos últimos comentarios al respecto: la única verdadera diferencia por la cual los viejunos pueden decir que todo tiempo pasado fue mejor es que antes habían cientos de miles de personas participando en la comunidad, incluyendo cientos de mentes brillantes, trabajando todas para hacer de este sitio un lugar maravilloso. En cambio hoy somos una comunidad de 85.000 personas en donde casi ninguna hemos demostrado estar a la altura de las circunstancias: o se dedican solo a usar la VISA, o a hacer multis, o a tener el poder por tenerlo, o a joder a otros países mediante MTO, o a mantener alianzas de corte exclusivamente militar, etc.
La comunidad está en un proceso de descomposición tal, que en Cuba y en España hay Partidos Comunistas que defienden de manera radical todos los postulados neoliberales del juego mientras intentan convencer a la gente que lo que hacen es comunismo como lo harían los grandes ideólogos de esa corriente; que en Argentina hay una pelea entre izquierda y derecha con maltrato e insultos donde la única diferencia entre ellos es que los segundos controlan el foro nacional y los primeros, no, mientras que dicha izquierda ataca proyectos políticos de verdadera izquierda, como el Ejército Rojo Argentino (ERA); y que en Colombia un partido que se hace llamar "anarquista de izquierda" piensa que su labor se reduce a bajar impuestos y ya, queriendo engañar incautos sobre su vocación de derecha,
Al final, la comunidad ha fallado más que los administradores en hacer de este un mejor juego.
Barriga Verde es cierto que el juego nunca se ha limitado al "sustrato" pero el sustrato siempre ha influido y mucho, vamos a ver si tu tienes un huerto con verduras, pasto y un par de animalitos puedes usar ese sustrato para comer todos los dias filete con patatas, que no esta mal pero acaba cansando o te puedes hacer un dia un rico cocido, otro el filete con patatas, otro un bocadillo de gallinejas, callos... y comer todos los dias de puta madre pero si solo tienes patatas... la cosa cambia, si puedes comer todos los dias patatas fritas o alternarlas con patatas cocidas, asadas... pero reconoce que no es lo mismo, el juego igual, antes tenia mas chicha y por lo tanto se le podia sacar mas jugo (ierto es que los jugadores antes exprimiamos mas el juego que ahora).
En cuanto al doc no lo has entendido en absoluto, no es un doc de participacion del congreso, y no pretende comparar el antes con el ahora, es un doc de seguimiento de elecciones al congreso y pretende desmentir que hubiera un exagerado protagonismo de los candidatos en las elecciones con listas abiertas por provincias, es decir ese doc se utilizaba para ver de forma ordenada como estaba la situacion de nuestros candidatos y tomar decisiones como pedirle a uno de ellos que se cambie el avatar por uno que diga "vota a fulano" o para cada vez que alguien (dos clicker o no, en el doc ves que hasta los propios candidatos ponen su voto al servicio del partido con gente mitica de la epoca como WiC) se pasa por el IRC y pregunta a quien vota se miraba la situación y se le pedia votar a un candidato concreto que era el que intentabamos sacar en ese momento, ademas se apuntaba la gente que decia que se pasaria en las ultimas 10 horas de elecciones para disponer del numero de votos aproximado que teniamos en la recta final y poder tomar mejor las decisiones (hay 21 personas comprometidas a votar de noche donde diga el partido y los candidatos salian con entre 14 y 35 votos, mira si podia hacer el partido)
1. ¿Crees que las ordenes del día es una mejora? El soldado gana dinero, si, pero en mi opinión el efecto colateral hace que sea una mierda.
2. El sistema dictatorial es una mierda. El concepto es bueno, pero está implantado fatal. Para tener esto mejor que lo retiren.
3. Totalmente de acuerdo
4.Totalmente de acuerdo, salvo que cuando se implantó hasta el partido COMUNISTA estuvo a favor de ponerlo al 1%. Por otro lado, recuperar los tickets y casas no mejora al juego, lo iguala a como estaba antes en todo caso. Ademas de que el nuevo sistema de casas hace que el juego sea mas de vivir aqui.
Lo que mas me gustaba de eR antes era que podías jugar 2, 5, 15 minutos o tirarte el puto dia aqui, cualquier persona podía jugar y ser competitivo teniendo 10 minutos al día. Ahora si quieres ser competitivo necesitas infantry pack y conectarte 7 veces al día. Mencion aparte el componente estratégico que ya no existe, es poco mas que una cuestión de números. Las quedadas de los ejercitos se consideran un éxito si logran cambiar un 5% la barra de una batalla. Antes una quedada del ejército podía cambiar un 60% la barra facilmente, y cada persona contaba. Ahora una sola persona puede hacerle frente a un ejercito entero. El Romper que haya ahora, con script de pegar, booster, packs y demas mierda puede comerse al otro bando por mas gente y mas quedadas que se hagan, y para mi esto anula todos los módulos habidos y por haber. ¿De qué sirve un ministerio de defensa bien coordinado, una economía saneada y boyante para poder abastecer soldados y una prensa que mantenga una comunidad activa, si un tio puede igualar a todo eso dandole click al script de pegar?
1. Como decía arriba, la razón de su éxito (y yo también tengo muchos bemoles con esa mejora) es que, al final, en el pasado la gente usaba sus ahorros para luchar, simplemente no se ganaba dinero en las batallas. Y estoy seguro que tarde o temprano el juego iba a ese futuro donde la gente decidía que no se pegaba a menos que X (llámese Estado, su UM o lo que fuera) les remuneraran el daño. Los admins lo único que hicieron fue acelerar ese futuro.
2. Pero la realidad es que hoy se tiene y si, tiene unos fallos enormes, por lo que lo que le queda a la comunidad es corregirlos y usar el sistema para beneficio de esta.
4. Si, puedo aceptar que tampoco los tiquetes y las casas sean una mejora en estricto sentido. Por demás, siempre me he burlado de cómo el Comunismo aquí piensa que impuestos al 1% lo aprobarían todos los pensadores de esa ideología.
Lo otro que tocas da para otro largo debate. Yo creo que si fuera así, Romper solo podría ganar las campañas (lo que no sucede). No niego el enorme peso que hoy los tanques VISA tienen en el módulo militar, pero los tanques No Visa y el resto de jugadores tienen margen de crecimiento.
-Atencion este mensaje no esta escrito por mi "YO" normal,me puso sentimental un acontecimiento de hoy -
Yo por mi parte entre en el 11 de diciembre del ya lejano 2013, teniendo como ePadre a un peruano que me abandono o no se dio cuenta de mi existencia ( ;_; ).
No vivi ni en pedo "los buenos tiempos", simplemente seguí el camino que elegí en el juego,conocer personas y tratar divertirme con la mas pequeña cosa.
Y puedo decir orgullosamente que he cumplido mi cometido, por un tiempo use el IRC con el ENB (un grupo de tontos bajo el mando de una jugadora que es un amor y esta algo loca)actualmente perdi contacto con algunos,lo cual es algo natural ( lo cual no lo hace menos doloroso).
Madrugadas,tardes,noches platicando, misiones imposibles,roleo del cutre...en fin diversión aparte pero derivada del juego.
Aparte de lo que percibo es lo mas cercano a una Familia virtual la cual esta conformada por los chicos(o mas bien ancianos,algunos no me maten pls) de Albatros MU que me dan lo mas cercano a un hogar entre codigos.
Nunca me aferre a un país en especifico,nunca grite Hail X con euforia ni insulte el nombre del pais rival (ya sea RL o InGame) con odio puro,por que limita la diversión potencial a mi ver,o solo no tuve ese sentimiento de aferrarme a una hermandad cibernetica.
En fin podría seguir por un tiempo mas,pero tengo que ir a rezar por encargo de mama.
A eR Labs les tengo que decir dos cosas "Gracias" por dar pie a este pequeño espacio virtual, y un "Vayanse a la mierda", por querer exprimir tanto a sus players xD.
Al final del día, cuando el ultimo jugador decida olvidar su cuente y se desconecte por ultima vez o que eR Labs decida que ya no les es rentable mantener el server y lo apaguen, deseo que tal vez,solo tal vez, el lazo que nos une no desaparezca.
Ahora a los locos de "eR Mexico/-14k/Multeros SA de CV/etc" ustedes son especiales a su manera, son unos idiotas pero asi los quiero xD.
Creo que de eso se trata, de que pase lo que pase en el juego, que te diviertas. Y si, lo mas importante son las personas a las que pro medio del juego has conocido, yo tambien me quedo con eso
Aun anelo esos tiempos donde esperabas horas para sacarte una BH con tres rocket fabricados con lo que re donaba la MU.... Te lo pasabas bien
Buenos tiempos 😃
"Corría el día 28 de Abril del 2012"
Nunu, te has colado como un añito entero.
En esas fechas se acababa de producir la reconquista con Superi y el país era gobernado por retards como Outs y aún paso Zhestkin, Siddy y alguno más de CP que no recuerdo hasta que pusieron las divisiones, cuando las pusieron yo ya fui de salida un tanke de división en D2 con todos los campos y con todo y cuando tu señalas solo tenia un mes de eVida y era más pobre que las ratas.
Mira tus fuentes de información, te aseguro que lal PRIMERA vez que aparecieron la divisiones fue el Abril del 2012 por el tema que he señalado de la KDD en Granada y la gente muerta de la risa viendo como yo estaba en D4.
Un año mas tarde cambiaron los parametros de la divisiones.
la presidencia de outs fue en junio de 2012, que por mucha bilis y mucho TO de gente muerta RL fue un mes muy bueno, ademas los 10 ultimos días estuve yo al mando o/
No estaba muerto estaba tomando cañas, lelelele...
Toma información de Abril de 2012:
https://www.erepublik.com/en/article/nuevo-m-oacute-dulo-de-batallas-y-divisiones-2056991/1/20
http://wiki.erepublik.com/index.php/Division_battles/Espa%C3%B1ol
Ya veo ya, puede que ande liado por holdeos, es la única explicación que le veo, sino algo no me cuadra.
estas equivocada medusa, las divisiones se implataron en junio de ese año, no en abril
poggo como mi palabra no vale, supongo que la de otros si:
https://www.erepublik.com/en/article/nuevo-m-oacute-dulo-de-batallas-y-divisiones-2056991/1/20
http://wiki.erepublik.com/index.php/Division_battles/Espa%C3%B1ol
no es cuestion de palabras.. ni tuya ni de otros...
si como bien pone en el articulo q pones, y en la wiki la divisiones se introdujeron el dia 1665 del nuevo mundo
y ese dia era 28 de abril de 2012
2 dias q le quedaban a abril, + 245 de mayo, junio, julio, agosto, septiembre, octubre, noviembre y diciembre, +365 del 2013, +365 del 2014, +365 del 2015 y +19 de lo q va de 2016 tenemos q han pasado 1361 dias desde ese 28 de abril.
1665+1361=3026
dado que hoy es el dia 2982... lo que dices no es correcto.
la memoria falla, las matematicas no.
asiq, como ya se ha dicho, las divisiones se introdujeron en junio de 2012