Costos de Fabricación VS Precios de ventas de armas
VLADIMIR BOLIVAR
Con esta tabla podemos deducir que las producciones diarias de armas Q1, Q2, Q3 generan perdidas, a partir del Q4 se empieza a ver ganancias.
Bien esta situación se puede analizar desde varios puntos de vista:
1.- Costos bajos de armas Q1,Q2,Q3, para incentivar a los novatos al combate mediante precios subsidiados por los fabricantes (contradice las enseñanzas de 2click (trabajar y entrenar)
2.- Exceso de producción en armas Q1,Q2,Q3.
3.- Desmotivar a los novatos a invertir en empresas
4.- Permitir a los grandes jugadores mantener un monopolio de producción de armas superiores al Q3
Conclusiones:
Determinar la política del gobierno sobre la materia.
Buscar los mecanismos para que los costos de producción no sean inferiores a los precios de venta a fin de no generar perdida a los productores y novatos.
Bajar los precios de venta de las armas Q6 y Q7 ya que su ganancia es exagerada comparado con los sueldos diarios.
Una vez confirmada mi nueva función dentro del nuevo congreso presentare ante el mismo esta situación la cual les haré saber los resultados obtenidos
Comments
Pole
Yo creo que el escenario mas comun es que los jugadores tienen sus propias empresas de raw, suficientes para su fabrica de armas y trabajan en ellas como gerentes. Eso genera unos impuestos que si quieres ser mas exacto deberias incluir en tus cuadro.
Tu cuadro esta manejado un solo escenario, dejando por fuera del analisis que la materia prima en la mayoria de los casos no es comprada por fuera sino producida sin la necesidad de pagar sueldo. Asi como el escenario de cuando se paga un sueldo (escenario cuando es mas comun comprar RAW por fuera) y su incidencia en la ganancia de las armas, escenario mucho mas desavorable a la rentabilidad de las armas.
Primero que nada, te felicito por querer investigar, sacar cuentas, hacer comparaciones. Tener iniciativa es clave, de verdad te felicito. Pero Pregonero tiene razón. Te voy a dejar 3 artículos yo hice hace tieeeempo xD así lo comparas con la info que tienes y la actualizas si gustas.
http://www.erepublik.com/es/article/gu-a-sobre-econom-a-parte-i-2320189/1/20
http://www.erepublik.com/es/article/gu-iacute-a-sobre-econom-iacute-a-parte-2-2321586/1/20
http://www.erepublik.com/es/article/analisis-de-la-nueva-modalidad-tributaria-2341733/1/20
También existe esta pagina donde te puedes guiar e incluso hacer tus cálculos http://www.erepublikanalyzer.com/RentabilidadFabricacion.aspx
Buena suerte bro, sigue con el animo y estas iniciativas o/
Gracias ya verifico los link y modifico el articulo según la nueva información suministrada
Comentado o/
Votado pana
o7
Buen resumen compañero, mantén la iniciativa de aportar ese tipo de datos, votado.
Las armas fueron el motor económico de Erepublik por mucho tiempo, ahora se apuesta por el Negocio de las Casas, cuidado no viene por hay un nuevo arma Q8 para reactivar el mercado, sería justo