Booster Fantasma / Ghost Booster (ESP/ENG)

Day 3,045, 13:43 Published in Spain Spain by Medusa 62


VERSION EN CASTELLANO



Estimados Ciudadanos.

En un universo de juego persistente, cuanto antes se incorpora un jugador al máximo, sus posibilidades para llevar a cabo el objetivo mejoran. Los ciudadanos nuevos tienen que trabajar duro para compensar el tiempo transcurrido. Por desgracia, después de 8 años las diferencias entre jugadores se están convirtiendo en casi imposibles de salvar.

Con eso en mente, hoy anunciamos el Booster Fantasma.

Empezando el día 3.046, los ciudadanos recibirán un Booster Fantasma diario después de completar las Tareas Diarias. Cuando se activa, el Booster Fantasma te proporciona un aumento de daño del 30% del mayor daño/hit del ciudadano que lucha en la misma batalla, ronda, lado y división que tú.

Ejemplos:
a) Si en la ronda 1 de una batalla hay 10 ciudadanos luchando y, el ciudadano con mayor daño/hit es el ciudadano A, el cual hace 1.000 de daño/hit, cuando activas el Booster Fantasma, tu harás 300 de daño/ hit + el daño/hit habitual que tu hagas.
b) El ciudadano A hace 18.000 de daño/hit con aramas Q6 y un booster del 100%. El ciudadano B hace 2.000 por golpe. Daño máximo = 9.000 (el booster del 100% no tiene efecto). Con el Booster Fantasma activo, el ciudadano A hará 18.000+2.700 = 20.700 de daño, y el B hará 2.000 + 2.700 = 4.700 de daño.

Cada Booster Fantasma dura 1 minuto. Los Booster Fantasmas se pueden acumular y no tiene fecha de caducidad.

Tenga en cuenta que:
- No podrás activar el Booster Fantasma en una batalla del lado de tu país de ciudadanía.
- Tú podrás activar el Booster Fantasma solamente si estás ubicado en uno de los países enfrentados (no podrás activar el booster via pacto de protección mutua).
- Los aceleradores de daño y los aceleradores de bazookas no influyen en el max hit de una ronda, ni incrementarán el bonos de daño del Booster Fantasma.
- Las bombas grandes/pequeñas no tendrán influencia para el bono.


También nos gustaría informarle de que la administración intervino en un caso de fraude que afecta a decenas de ciudadanos y que asciende a 10 millones de divisas. El dinero involucrado en la estafa fue devuelto a las víctimas y el delincuente ha sido baneado permanentemente. Lo sentimos por este inconveniente y contamos con su comprensión y cooperación en la solución de este caso. La seguridad y la confianza de los jugadores es de suma importancia para nosotros y, a causa de esta lamentable situación, el Pack Blitzkrieg estará a la venta mañana, también.

Muchas gracias por su apoyo y si desea compartir comentarios, no dude en hacernos saber!








ENGLISH VERSION



Dear Citizens,
In a persistent game universe, the sooner a player joins the better their chances to perform are. The junior Citizens have to work hard to make up for the time passed. Unfortunately, after 8 years the gaps are becoming quite impossible to close.

With that in mind, we are announcing today the Ghost Booster!


Starting Day 3,046 Citizens will receive one Ghost Booster per day after completing the Daily Tasks. When activated, the Ghost Booster gives you30% of the biggest damage/hit of the Citizen who fights in the same Battle, Round, side and Division as you.

Examples:
a) If in Round 1 of a Battle there fight 10 Citizens and the Citizen with the biggest damage/hit is Citizen A who makes 1,000 damage/hit, when you activate the Ghost Booster you will make 300 damage/hit + the regular damage/hit you have.

b) Citizen A hits 18,000 damage/hit with Q6 Weapons and 100% booster. Citizen B hits 2,000 per hit. Max hit = 9,000 (100% Booster not taken into account). With the Ghost Booster active, Citizen A will hit for 18,000 + 2,700 = 20,700, and Citizen B will hit for 2,000 + 2,700 = 4,700.

Each Ghost Booster lasts for 1 minute. The Ghost Boosters can be stored and have no expiry date.

Please note that:

- You will not be able to activate the Ghost Booster in a battle on your Citizenship Country’s side.
- You may activate the Ghost Booster only if you are located in one of the countries involved (you cannot activate via Mutual Protection Pact)
- Damage Boosters and Bazooka Boosters do not influence the max hit in a round, nor do they increase the Ghost Booster’s damage bonus
- Big/Small Bombs will not count for the bonus

We would also like to inform you that the administration stepped in a fraud case affecting tens of citizens and amounting to 10 million Currency. The Currency involved in the scam was returned to the victims and the offender has been permanently banned. We are sorry for this inconvenience and we count on your understanding and cooperation in solving this case.
The safety and trust of our players is paramount to us and, because of this unfortunate situation, the Blitzkrieg Pack will be on sale tomorrow, too.

Thank you very much for you support and if you wish to share feedback, don't hesitate to let us know!