[SRR] Saga de la Reforma Revolucionaria - Antecedentes: ¿Qué me enamoró de eR?
Li Shaoran
Buenas a todos. Sé que está nueva saga de artículos serán tochos. Sé que no hay imágenes y por tanto es un trago difícil de pasar.
Pero son palabras importantes para entender el cambio que voy a tratar de impulsar, y que espero poder realizar junto a los próximos eCongresos y eGobiernos, que va a reformar de manera REVOLUCIONARIA lo que es eESPAÑA. Por eso os invito a leer con detenimiento para que conozcáis un poco más de que está ocurriendo en el ePaís.
Antecedentes: ¿Qué me enamoró del Juego y por qué he vuelto?
Por un cúmulo de razones, a finales de diciembre (maldito Cadco) me animo a volver a eR. En principio, lo hago solo por los viejos tiempos, para divertirme de nuevo con la eRadio que tanto me ha dado…
Pero artículos varios entre los que destaco este artículo de Medusa me hacen replantearme el eVivir. En general, difiero en bastantes ideas y argumentos con esta eCiudadana, pero a la que realmente admiro por la enorme cantidad de días de eRadio que ha liderado, aportando a la eSociedad. Como alguien que sabe bien lo duro que es, su esfuerzo es digno de elogio.
Leyendo su post, reflexioné de mi mismo. Pensé en como hace casi un año me había rendido y deje el juego, olvidándome de él más allá de mi eFamilia y ocasionales visitas a los morados. Recordé cuantas veces he criticado amargamente la deriva del juego, la mala gestión de la administración y lo frustrante de ver tanto potencial malgastado. Y pensé en muchas cosas que he aprendido en los últimos meses, con nuevos proyectos y viajes, en la vida real.
Y todo ello despertó algo viejo en mi, que no había definido tan bien hasta entonces: Lo que me maravilló de eR no fue la simulación social. No era lo que ofrecía el juego. No eran las cosas que aportaban unas bases ingame para hacer el juego más interesante y que ahora tanto echo en falta, y que luego desaparecieron.
No. Lo que me maravilló y enamoró de eR cuando empecé, era el inmenso mundo maravilloso que habían creado los jugadores a partir de un técnicamente cutre juego de ordenador. Era una prensa que podía pasar más de una hora al día solo leyendo, rica en variedad desde viñetas como las de Siko, a grandes columnas de opinión política de referentes como Nesan, Catlander… pasando por análisis geniales militares como los de Willas o muchas cosas más.
Era la complejidad y el enorme trabajo de organización y esfuerzo de una cantidad enorme de jugadores que hacían guías, o ayudaban a los novatos con una tutelaje personal impresionante en el IAN de entonces o el impresionante AEDN de Jesser y Norsk., por amor a la comunidad y recibiendo una miseria económica ingame, pero una satisfacción personal que traspasaba el juego.
Era las relaciones que se formaban, como las que tenía mi pequeña fábrica de armas Q1 con mis 10 trabajadores de, que llegué a fidelizar para que me trabajaran a tope de vitalidad cuando eso importaba, hablando todos los días, mirando porque tuvieran un buen sueldo, negociando… Para ganar 10 míseros ESP diarios con suerte, cuando el cambio estaba a 33 y otros hacían fortunas.
O ver a las impresionantes FFAA en acción, cuando cada eCiudadano daba 5 golpes al día y las batallas duraban 24h como mínimo. Cuando la acción de muchos individuos coordinados, en los minutos finales, para dar cada uno cinco golpes… El temblor que generaba empezar a ver el aplastante desfile de los rojigualdas uniformados que hacían cagarse en los pantalones a eCiudadanos de todo el mundo, impresionados por su número y coordinación…
Todo esto tenía algo en común: la creación de múltiples y variadas iniciativas por los propios jugadores, que traspasaban muy de largo la base que el juego daba para jugar, para hacer de eRepublik una autentica eSociedad, viva, rica, diversa y entretenida como ningún juego de grandes gráficos podía hacerte vivir.
Todo hecho por los jugadores, sobrepasando eR. Los eEspañoles lo hicimos como ninguno, y fuimos señores del eMundo impulsados por ello.
¿Cuándo perdimos la capacidad de transformar el juego para hacerlo algo enorme que nos haga disfrutar?... O más bien:
¿Cuando olvidamos que el OutGame no es un refugio de momios, momificados y carcamales incapaces de aceptar eR como es, sino las ALAS para convertir eR en lo que queramos que sea?
Continuará en breve…
Me he puesto en contacto con el organizador eJapones del concurso eWAA, para revisar si realmente las cifras de participación son tan bajas. Si me lo confirman, es probable que me ponga en contacto individualmente con los participantes para ver una solución alternativa, al ser tan pocos. Gracias por vuestra paciencia.
Comments
luego lo leo
Espero coment 😛 XDDD
Li... ese mundo que conociste... ya no existe, y no es culpa de los jugadores, sino del juego... los jugadores tienen que encontrar algo en el juego para poder desplegar su creatividad. Te podria poner cientos de ejemplos pero te hare varias preguntas.
A) ¿Por que deberia un viejuno de la v1, que "se pasaron el juego" volver a dedicarse a hacer cosas en este juego?
😎 ¿Por que iban los escritores de prensa a escribir articulos si no hay juego sobre el que escribir?
C) ¿Por que razon se podria pedir a nuestros ciudadanos fuera del pais que volviesen a el, si estando aqui o en Korea del Norte (borrados vamos) ganarian lo mismo?
Antes habian cosas en este juego, distintos modulos, variantes... eso provocaba que hubiese salseo, hazañas militares, motivos para guerras, amistades entre paises, enemistades entre paises, partidos politicos que querian cumplir su funcion para llevar al pais de una forma u otra, unos querian un IAN que lo llevase el congreso y otros que lo llevase el gobierno, tambien provoco multiples robos... los cuales provocaban shitstorms descomunales que hacian que la prensa se mantuviese al rojo vivo...
Todo eso ya paso... ahora estamos en la era de la VISA.
¿Haces 1 de daño? El visa hara 10 veces mas que tu.
¿Has juntado a 10 amigos para hacer 10 de daño? El visa ha pagado un poquito mas y hara 100 veces mas daño que tu.
¿Habeis juntado como hormiguitas para pagaros el pack este mes y poder pegar? El visa pone CO's y atrae a otros jugadores que como tu tienen que mendigar para poder comprarse un pack.
¿Politica? No, soy un VISA y gobierno por la gracia de Plato en una dictadura si tu pais no esta protegido con una dictadura propia, y aun asi, si tu pais es pequeño, que le jodan, lo toveara igual.
¿Prensa contra algo? El visa te reporta y te lo borran (este es el punto mas lol, pero es real xD).
¿Quieres hacer algo en la economia? Anda, no me hagas reir... saca la visa y ya veremos luego.
Los paises no importan.
Los partidos politicos no importan.
Las MU's no importan.
La fuerza no importa.
La antiguedad no importa.
Las divisiones no importan.
La prensa no importa.
El gold no importa.
Las amistades no importan.
Los novatos no importan.
El judeo no importa.
Las medallas no importan.
Los eventos no importan.
Los torneos no importan.
La weekly challenge no importa.
Las elecciones no importan.
Solo hay una salida a todo y es la visa... con la visa haces TODO ahora mismo y sin ella no haces NADA.
¿Para que venimos todos originalmente aqui? No conociamos la comunidad, no conociamos a la gente, vinimos para tener "eExito", ser destacado en alguno de los distintos modulos que se nos prometieron en este juego... y ahora ya no existen...
Todo lo que queda es una legion de zombies con un script para pegar automaticamente y sacar barritas para divertirse una o dos veces al año en una megabatalla.
Brutal motivación para seguir en el juego.
Gracias mamonazo
Nótese que éste aun está motivao.
Yo ni le pongo comentario gruñón ni na.
Casi todos los puntos para mi adolecen de una vista militarista del juego... Y, sobre todo, como si hubiera un WIN al final de lo militar, un pasarse el juego (Juraría que eso ya lo hizo TWO), y que sin visa no puedes aspirar a ese WIN.
Esa es la clave. Cuando disfruté de la V1 tanto, hasta dentro de lo que menciono que es militar, podría incluso perderse una batalla (y perdiamos batallas las FFAA) pero el espectaculo de nuestra participación, y la diversión en los cuarteles, la camadería... Lo merecía, incluso en un escenario donde perdieramos "casi" todas las batallas.
Esa es la cosa: Creo que hemos olvidado que no vinimos a ganar todas las batallas, como se le vende a los VISAS. Vinomos a disfrutar de una realidad alternativa donde ser parte (e importante) de una eSociedad no ficticia como un "Los Sims", ¡sino VIVA!
Y tengo en mente muchas cosas para ello, independientemente de lo que los VISAS hagan o dejen de hacer.
Pregunta a la gente por la Reconquista (que no tuve el honor de vivir): De los mejores momentos de la eHistoria, ¡cuando nos ocuparon y nos dieron pa'l pelo!
Precisamente señalas que se podía ganar militarmente, hoy en día no se puede ganar sin ser visa y estos son los únicos que se divierten ganen o pierdan.
este tocho, no me lo fumo ni aunque ithilwen me desfile en microbikini.
La mayoría de los artículos de opinión de cualquier Periódico RL puede tener igual o mayor extensión... ¡Así va (e?)España! xDDDD
¡Joer, que no serán ni 10 mins de lectura! XD
jajaja ok me has convencido
Li Shaoran tiene mayor poder de conviccion que Ithilwen en microbikini 😮
Buena reflexión, yo aun soy optimista respecto al juego :3
De acuerdo en todo, este es el camino a seguir
V
Yo también creo en las posibilidades que aún otorga el juego.
Qué tiempos, aquellos.
[Vuelvo a la tumba]
v
Ole tu! Cuando vuelva cuenta conmigo
Sigo creyendo que sera practicamente imposible despertar este juego que agoniza, pero no sera por no intentarlo por enesima vez, cuenta conmigo Li