[MdE] Como criar um "babyboom"
Ministerio da Educacao
eBrasil, 02 de Outubro de 2014, eDia 2508
Caros Brasileiros,
Hoje vamos explicar como conseguir o recurso mais importante deste jogo:
Independente se você prefere focar seu jogo no âmbito econômico, no militar, ou o que for, você sabe que o que torna este jogo interessante é a pluralidade de jogadores, para movimentar a economia, as guerras, os países... Ocorre que algumas pessoas vão abandonando e precisam ser "substituídas", a fim de manter o nível de atividade.
Além disso, mais do que apenas manter a atual população de jogadores, queremos incentivar o seu aumento, neste artigo vamos ensinar a fazer um babyboom.
O que é um babyboom?
A expressão babyboom faz referência a uma explosão demográfica, um rápido aumento populacional decorrente de uma quantidade de bebês fora do comum.
Na vida real, existe a chamada geração baby boomer, que são os nascidos após a segunda guerra mundial. Se deu este nome porque, quando a guerra acabou e os combatentes voltaram para suas casas, ocorreu esse fenômeno do aumento da taxa de natalidade.
Aqui no jogo adaptamos essa expressão para um significativo aumento de jogadores ocasionado pela criação de novas contas.
Babyboom coletivo
De vez em quando surge algum projeto de babyboom que busca envolver boa parte de nossa comunidade. Alguns foram um sucesso, outros não saíram do papel. No fórum há um espaço exclusivo para debater o tema. Clique aqui e conheça.
Via de regra, busca-se o apoio de várias pessoas, da Comunidade como um todo, pois o ingresso de centenas de novos jogadores irá ter grande repercussão e efeitos. Além do que, para aproveitar ao máximo e reter o maior número possível de jogadores, convém garantir que todos tenham uma boa recepção.
Contudo, na verdade um babyboom não precisa de muita estrutura, basta que cada um faça sua parte. Afinal, se cada jogador trazer um único amigo e o ajudá-lo a se manter no jogo, nossa população irá simplesmente dobrar.
É nesse tipo de babyboom, feito a partir de vários jogadores independentes, que estamos focando neste artigo. Abaixo você verá as vantagens em chamar novos jogadores, as feramentas que facilitam esse processo e dicas para aumentar a retenção no jogo.
Referral link/ referrer/ link pessoal
O sucesso deste jogo se deve a seus jogadores. O Plato sabe disso e beneficia quem traz mais pessoas para
Obviamente, ele precisa saber quem trouxe quem, para isso existe o referral link. Esse link é utilizado para que novos jogadores se cadastrem indicando quem os convidou (quem lhes passou o link).
Para encontrar seu referral link é bem simples:
No menu lateral esquerdo você encontra um botão escrito invite friends (convidar amigos).
Ao clicar nele, abrirá uma janela com o seu referral link (link pessoal) dentre outras opções que falaremos em seguida.
Agora só precisas fazer com que esse link chegue aos futuros jogadores de eRepublik. Você pode divulgá-los das mais diversas formas, sendo que iremos mostrar as ferramentas mais comuns. Uma sugestão mais criativa é transformar o link em código QR e o expor em locais de grande visualização.
E-mail, facebook e twitter
Como falamos, o Plato incentiva os jogadores para que divulguem o eRepublik. Nesse sentido, ele facilita a exposição do seu referral link através de seu email (do yahoo ou o gmail), pela sua conta no facebook e também por meio de seu twitter. Basta clicar nas opções relacionadas na imagem abaixo.
No facebook e no twitter há uma publicação normal em sua página, enquanto pelo email é analisado a sua lista de contatos e você pode escolher para quem enviar um e-mail convite.
Badge
Outra forma muito comum de propagandear seu referral link é por meio das badges (insígnias) que o Plato criou. Basicamente, são imagens que incorporam o seu link, sendo útil para usar, por exemplo, como assinatura em fóruns na internet.
Para visualizar suas badges, basta clicar em insígnias no menu inferior do jogo:
Aos mais antigos, vale a curiosidade: O Plato alterou as badges para imagens mais chamativas, em laranja, ao invés do tradicional azul. Comparem.
Eram assim:
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Agora seguem este padrão:
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Gold
Possivelmente você não ficou sensibilizado com a ideia de que cada um deve fazer sua parte para que nossa Comunidade permaneça viva e ativa, então vamos mostrar outro benefício em atrair mais pessoas para o eRepublik: Você ganha gold, e não é pouco.
Para cada jogador que se cadastrar no jogo, usando o seu referral link, o Plato irá lhe recompensar com o valor de 10% do gold que o jogador convidado conseguir.
Lembre-se que o início do jogo é um momento em que se ganha muito gold, pois é rápido para se passar de level e também as medalhas verdadeiro patriota e guerreiro da liberdade não exigem muito para sua obtenção. Obviamente, quanto mais tempo o convidado permanecer jogando, mais rendimentos lhe dará, mas ainda que ele desista no início do jogo, é bem provável que lhe proporcione alguns golds, mostrando que sempre vale a pena fazer a divulgação de seu referral link.
Obs. 1: Os 10% valem sobre o gold que o jogador convidado aumenta seu patrimônio, por exemplo os obtidos a partir de conquistas como as medalhas ou a roleta da sorte, avanço de nível e também compra de gold usando dinheiro real.
Não entram no cálculo o gold obtido na compra no mercado monetário, ou desfazimento de empresas, já que não houve um ganho de patrimônio. Também não conta o obtido por meio do referral link (não se ganha 10% sobre os 10% de seu convidado).
Obs. 2: Esse gold é um bônus criado pelo jogo, os 10% não são retirados do prêmio ganho pelo jogador convidado. Ou seja, o jogador que se cadastrou por um referral link receberá 100% de seus golds e não 90%.
Obs. 3: O gold recebido pelo referral link precisa ser recolhido em até 30 dias, ou irá expirar. Mas fique tranquilo que a cada nova adição é recebido um alerta para lembrar desse detalhe.
Administrando o bônus
É muito simples acompanhar a evolução dos jogadores que entram por seu referral link. Você irá receber um alerta sempre que alguém se cadastrar no jogo por seu link, além de um alerta sempre que ganhar gold com isso.
Para acessar a página de seus bônus, você deve clicar em Gold & Extras, no menu superior, e então em Bônus em Gold.
Nessa página você saberá todos os jogadores que entraram por seu link e também é nela onde você deve recolher o seu gold bônus.
Quiz MdE: O primeiro a comentar corretamente de quem é a imagem acima ganha um gold. A dica é neopet.
😉
Constutor de Sociedades
Além desse gold bônus, quem convida pessoas para o jogo pode ganhar a medalha de Construtor da Sociedade, que premia com cinco golds.
Para obter a medalha, basta que 10 jogadores se registrem a partir de seu referral link ealcancem o nível 10.
Multis
Vendo tantas vantagens, é comum surgir a tentação de criar uma conta, registrando-a em seu referal link e fazê-la evoluir pelo menos até o nível 10. Se você está com esse pensamento, o convido a clicar aqui e ler um artigo sobre criar mais de uma conta.
Anfitrião
Ao convidar alguém para o eRepublik você será o primeiro amigo desse jogador, portanto o único a ler suas eventuais mensagens no mural de recados. Além disso, explicamos que é possível acompanhar todo jogador que entrar por seu convite. Aproveite essa ferramenta para interagir com seu convidado e apresentar devidamente o jogo, esclarecendo as dúvidas e fornecendo as necessárias dicas.
Caso tenha alguma dificuldade nessa tarefa, apresente-o ao Portal da Educação. Lá estão explicações sobre o jogo, inclusive em vídeo aula, além do Guia do eRepublik, da Universidade eFederal e também de instruções para se inscrever no programa de tutorado EDUCA. Clique aqui ou no banner abaixo para acessar.
Sir Greg, Dante Ross, Zoomie BR, Weslley Bussiness, NauLxD, Sedaro, facom
Comments
[MdE] Como criar um "babyboom"
www.erepublik.com/br/article/2452806/1/20
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V+
Não acho que o eBrasil esteja preparado para acomodar e treinar os novatos... Tem que ter estrutura antes de se realizar um BB.
discordo, amigo. Estrutura temos. Como o próprio artigo sugere, a tutoria deveria ficar a parte de quem chama o novato.
Sua opinião. Eu sem bem como funciona a tutoria e o índice de evasão. Pode ter certeza que MUs são muito mais importantes na redução desse índice.
A ideia é criar um babyboom estimulando que os vários jogadores façam os convites. Se cada jogador que divulgar seu referrer conseguir trazer cinco novos jogadores já está de bom tamanho. Nesse caso ele mesmo poderá apadrinhar esses cinco, não precisando de uma estrutura por parte de nossa comunidade, grupos ou governo. Mas, como mencionamos ao final do artigo, se precisar de ajuda, poderá contar com o MdE.
Caso algum convite crie um babyboom realmente grande, creio que não teremos nenhum problema. Na verdade, é mais fácil a gente se virar no improviso do que tentar organizar essa estrutura.
Digo isso porque na hora de planejar é só confusão e desentendimento, sendo que poucos querem assumir alguma responsabilidade, mas quando o pessoal entrar no jogo as MUs e, principalmente, os partidos irão se tornar incrivelmente receptivos.
Me chame daqui 3 meses para eu falar: "como eu previa". Abraços.
http://www.erepublik.com/br/citizen/profile/7441844
olha um exemplo de jogador que tem full treinos e contrato. Sim, eu comecei a mais de 500 dias, nunca coloquei dinheiro e tenho todos os treinos full e alguns golds sobrando. So pra constar, desde janeiro treino full com contrato, deu trabalho espalhar meu refferer pelo youtube, twitch, foruns, etc. Apesar de 90% terem desistido eu ainda ganho uns golds diariamente, pra mim foi bom, ja que nao preciso gastar pra ter treino full.
Pra mim, BB nao é fazer tudo para manter o novato no jogo, e sim, pegar os melhores e investir neles depois de 1-2 meses de jogo. O 'novato' pega lvl 20 e desisti, vc ganha seus 2 golds e fica feliz e parte pra outro. Aqueles que responder a msgs e querer continuar, vc ajuda a upar os treinos começando com o free (a cada 250 de força dele vc ganha 0,5 e ja pode ajudar ele)
Cada caso é um caso, e todo iniciativa pra ajudar é valida. Muito bom o artigo.
Obs.: distribuir armas pra quem tem menos de 5.000 (valor relativo😉 de força é desperdiço. Primeiro, o novato tem que focar nos treinos. E o 'novato' tem que se esforçar pra conseguir seus proprios refferer (golds), pois depender 100% dos golds dos outro é ridiculo. A outra opcao é gastar dinheiro real mesmo...
Lido e votado (#3). Bom trabalho, MdE!
Observação: não faço ideia de quem seja.
#DanteMAXXX
Valeu!!
A galera fala muito de BB e tals... basta olhar o óbvio (http://www.erepublik.com/br/country/economy/Brazil). O Brasil tem um monte de cadastros todos os dias... 5% do cadastros do jogo... somos top 5 em população e cadê a glória? Cadê o povo? Pq ficamos tanto tempo subjugados? Sou um mero nível 25 algo que dá para chegar em 1 dia e estou entre os mil mais fortes do país.
Gente antiga e presente no jogo partindo todos os dias. O fato é que o jogo chegou a um patamar tedioso, a economia está arruinada e o nível de diversão muito baixo. Em suma, desmotivante. Tem muita gente entrando todo dia, o que me faz acreditar que não há necessidade de um BB e sim de condições de motivar os novos jogares a ficarem no jogo.
Verdade, eu ja cheguei a desistir do jogo por um pequeno período... mas ai eu olhei e resolvi voltar um mês depois, bem no inicio mesmo (na época era chato demais o jogo, ainda mais com o Brasil no wipe)
Que o jogo era bem melhor antes, seja pela tédio ou pela economia arruinada não vou discordar.
A economia é uma questão que só o Plato pode resolver. Mas com relação ao tédio, nada melhor do que o contexto social do jogo, para sair do marasmo. Quanto mais pessoas ativas no jogo, menos tedioso ele tende a ser.
Sobre o número de cadastros, você não deve olhar apenas esse número. Já lhe adianto que o eRepublik não é bem o perfil de jogo do brasileiro. Da parte política e econômica (mesmo quando realmente era um simulador) o brasileiro costuma fugir, e na parte militar não tem nenhum gráfico atrativo. Ademais, este jogo exige uma quantidade de leitura muito grande, algo que a maioria dos brasileiros não estão habituados.
Só para você ter uma ideia, dos 78 brasileiros que se cadastraram ontem (dia 01), 63 nem passaram do level 1, e apenas dois chegaram no level 20.
Ou seja, se cadastraram, viram que não era o que esperavam e saíram para nunca mais voltar. É aí que está esse povo, saindo tão rápido que nem nos dá chance de os motivar a ficar no jogo.
Enfim, a proposta não é incentivar convites ao acaso, como é costume em um babyboom. Queremos que se convide pessoas com quem você já tenha contato. Assim é mais provável que se dê uma chance maior ao jogo ao invés de desistir já na primeira impressão.
Na verdade, o artigo apenas se presta a ensinar o que faz alguns botões, cumprindo a tarefa do Ministério da Educação. Nada além disso.
Certo, vamos ver se vai dar certo.
Me obrigue.
Não
okay
ngm se importa com vc fera
#Xatiadu
Muito bem!!
V+
Splash_OS?
Obs: votado
Doaste com sucesso 1 Gold. Se for aceite, esta quantia aparecerá brevemente na conta do cidadão.
Parabéns. 🙂
😃
Mde/Governo deveria estudar um meio de premiar aquele que conseguir trazer o maior numero da babies e conseguir faze-los chegar até um determinado nível, acho que assim conseguiríamos ter um numero razoável de novos jogadores e diminuir a taxa de jogadores desistentes, claro isso contando com o incentivo diário daqueles que os convidaram..
Como o Plato já faz essa premiação, acho melhor focar nossos escassos recursos em outros investimentos. Uma boa reserva financeira para CO, por exemplo, é algo que todo país que se preze deve ter.
Votado!
v+
ELEIÇÃO DIA 5!
http://www.erepublik.com/en/article/elei-o-dia-5--2453241/1/20
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gostei!