[MdE] Alterações nos pontos de Campanha e Batalhas Épicas

Day 2,612, 20:06 Published in Brazil Brazil by Ministerio da Educacao

eBrasil, 15 de Janeiro de 2015.



Caros eBrasileiros,


No começo desta semana, uma alteração muito importante aconteceu no Módulo Militar. As BATALHAS ÉPICAS vão desempenhar um um papel mais importante nas guerras do Novo Mundo.

Houve uma grande alteração no sistema de pontuação das Campanhas Militares. Todas as mudanças listadas abaixo foram imediatamente efetivadas. Confira na sua página de campo de batalha.








1. Os pontos necessários para ganhar uma campanha é aumentada para 94




O valor antigo era de 83 pontos, para se vencer uma campanha. Se ambos os lados atingirem 94 ou mais pontos na mesma rodada, acontecerá o seguinte:

- Os resultados das divisões serão processados um de cada vez.
- Se, depois de um certo número de divisões tenham sido processadas, um dos lados atinge 94 pontos antes do outro, aquele lado ganha a campanha, não importa qual seja o resultado global.
- Divisão 1 é processado em primeiro lugar, em seguida, Divisão 2, etc.




2. Os valores de de danos necessário para as Batalhas Épicas são alteradas para todas as Divisões

Os valores antigos eram baseados no último Torneio de Guerras Épicas. Os novos valores são com base na quantidade média de danos causados nos últimos 7 dias, por todos os soldados em suas divisões. A fórmula exata não será divulgada, e os números variam de acordo com a atividade dos cidadãos.




3. batalhas épicas premiará o lado vencedor duplas Campanha Pontos

Por exemplo, as Batalhas em Divisão 1 geralmente concedem um ponto da campanha. Se a batalha virar Épica, serão concedidos 2 pontos para o lado vencedor.

Outras divisões continuarão a ter os pontos normais, se as suas batalhas não virarem Épicas.

4. Gold Dobrado por medalha de Herói da Batalha (BH Medal) na Divisão onde a batalha foi épica

Por exemplo, ganhar um herói de batalha em uma batalha épica na Divisão 4 irá render-lhe 10 Golds (em vez do valor normal de 5 Gold).


5.Pontos de Prestígio duplicado para visitas feitas em uma batalha épica

Somente após a batalha virar épica em sua Divisão.


6. A batalha terá um estatus com base na quantidade de dano causado

O status é mostrado visualmente em detalhes da campanha, e isso pode ajudar a determinar o quão perto a batalha está para se tornar Épica.

Existem 3 estados possíveis:



- Guerra Fria (0 - 49,9% dos danos causados para a batalha para se tornar épico)
- Guerra em grande escala (50 - 99,9% dos danos causados para a batalha para se tornar épico)
- Guerra Épica (100% - Batalha é épica!)



Exemplos

exemplo 1

Suécia e Paquistão estão empatados 86-86 e uma batalha está em curso só na Divisão 4.

Devido a uma grande quantidade de danos, ele se transforma em épica e, no fim, Suécia vence a batalha. Suécia acaba ganhando toda a campanha 96-86, uma vez que tem o dobro de Pontos de campanha de Divisão 4 na última batalha.

exemplo 2

Dinamarca e Noruega estão empatados 92-92 e as divisões 3 e 4 ainda estão lutando.

Divisões 1 e 2 foram mais cedo, vencidas pela Noruega. As batalhas na Divisão 3 e 4 acabaram no mesmo minuto; Divisão 3 é vencida pela Dinamarca e a Noruega vence pela Divisão 4.

O resultado: Dinamarca vence toda a campanha (apesar de perder os pontos globais 95-97), porque Divisão 3 é inferior Divisão 4. E na contagem dos pontos, a Dinamarca atingiu 94 pontos antes que a Noruega.