[INFO] Info Sugli Aggiornamenti Previsti Per Giorno 2,192
National eItaly
Cari Cittadini eItaliani,
Il Ministero dell'informazione ha pensato di scrivere questo articolo per poter mettere a conoscenza tutti i cittadini dell'ultimo aggiornamento che verrà rilasciato. Qui di seguito il testo integrale dei nuovi aggiornamenti previsti per giorno 2,192 di eRepublik, ovvero domani Martedì 20 Novembre 2013.
Empires & Determination
The following updates will be implemented during eRepublik's 6th Anniversary, on Day 2192.
Empires
Empires are countries that dominate the New World through their extreme military power and vast territories. In order to be declared as an Empire in eRepublik, a state needs to gather enough Country Power.
Country Power
Country Power indicates how powerful a country is. It’s gained by conquering regions and keeping them under occupation for a certain amount of time. The amount of Country Power depends on:
Military Power
- The offensive capability of all the active soldiers enrolled in Military Units, taking into account their division
Controlled Regions
- The number of regions owned, taking into account both original and conquered regions. Regions conquered from countries with high Military Power give more points.
- The more a region is kept under control, the more points it gives (except for original regions)
Determination
When a region is kept under foreign occupation, the people’s determination to overthrow the oppressors increases over time. This leads to a Determination Bonus that multiplies the influence in battles against the oppressor.
Determination Bonus
- When a Resistance War is started, the influence of each soldier fighting for the resistance is multiplied with the Determination Bonus.
- Influence represents your impact on the Domination Bar in battles. The Determination Bonus only multiplies your Influence, NOT your Damage and Rank Points. In other words, players will still contribute the same amount of damage for their True Patriot or Battle Hero medals, but their influence against the opposing side is bigger.
Please note that:
- Influence from Bombs, Rockets or Guerrilla Fights will NOT be multiplied by the Determination Bonus
- Hits done with Damage Boosters and Bazookas are multiplied like normal hits by the Determination Bonus
How is the Determination calculated?
The Determination Bonus is proportional with the number of days a region is occupied. The longer the region is held under occupation, the stronger the determination gets.
Once a region is liberated, the determination will decrease gradually.
For example, if Finland liberates Lapland from Swedish occupation of 200 days, and Sweden conquers the region back a few days later, Finland will still have a high Determination Bonus.
Please note that the days for Determination Bonus are counted from the past, and therefore won't start from 0.
Cerchiamo adesso di esporre in maniera chiara il sunto delle nuove implementazioni:
Sostanzialmente è stato introdotto il nuovo termine di Impero, ma non tutte le Nazioni attualmente "colonizzatrici" potranno essere considerate tali. Difatti bisognerà tenere conto di molteplici variabili, rispettivamente:
-La Potenza Nazionale
Indica quanto è potente uno Stato. Aumenta in base al numero di regioni occupate e da quanto tempo le si occupano.
La potenza Nazionale tiene conto anche della Potenza Militare, ovvero l'effettiva "capacità di fuoco" della Nazione, calcolata in base ai soldati effettivamente attivi nel territorio.
Un altro punto focale da tenere in conto è l'introduzione della cosidetta Determinazione[/b], che inciderà sulla forza d'attacco degli Stati attualmente occupati.
Difatti la Determinazione aumenterà sensibilmente l'Influence dei combattenti che prendono parte alla Resistance War che verrà iniziata.
Il bonus determinazione aumenta o diminuisce calcolando da quanto tempo quella regione è occupata. Per cui una regione occupata da 100 giorni garantirà più Bonus Determinazione, rispetto ad una regione occupata da soli 20 giorni.
N.B. Il bonus non aumenta né il Damage, nè i Rank Points. Anche l'influence delle Bombe, Missili o Combattimenti Guerrilla non terrà conto del Bonus Determinazione.
Sperando di essere stati chiari, vi invitiamo a porre qualsivoglia tipo di domande o dubbio, a cui saremo felici di rispondere, sperando di essere esaustivi.
Comments
Cosi' a prima lettura sembra una modifica interessate, da un lato spinge le attuali potenze dominanti ad avere sempre piu' potere per raggiungere l'obbiettivo di diventare un impero, dall'altro pero' rende piu' difficile tenere sotto controllo regioni straniere, anche se poi va capito come implementeranno la cosa da un punto di vista di formule.
Secondo me, il bonus determinazione soprattutto per le nazioni occupata da un sacco come la nostra e quella francese, sarà significativo e ci farà vincere molte battaglie..Quantomeno per rimescolare le carte in tavola, se non ci muoviamo la Serbia e la slovenia ci riasfaltano in due-barra-tre minuti 😛
ok... adesso non vorrei portare sfiga, ma questa divisione, imposta dalla cose, mi pare che davvero possa portare a movimentare il gioco e a farci divertire! nonchè, magari, bilancerà le cose! teniamo incrociate le dita e speriamo che vada tutto bene e gli admin non si incartino sulle formule!!! 🙂
E' accaduto un miracolo, è apparso un meccanismo di bilanciamento preso pari pari da Hearts of Iron qui su Erepublik.
E che forse tutto sia stat prestabilito puo' essere confermato dal fatto che nel gioco summenzionato la nazione dominatrice si frega parte delle tasse alle nazioni dominate.
CHe davvero vogliano tornare a inserire qualche concetto di retroazione? Non è che questo faraà scoppiare i cervellini troppo semplici di certi giocatori monotasto?
Solo chi vivrà vedrà : D : D
L'hanno presa da HoI? 😮
Non me la ricordavo, questa.
In hoi la forza dei partigiani cresce nel tempo
La Determinazione l'hanno copiata dall'Haki di One Piece u.u