[FBI] Evaluation #2 [EN|DE]

Day 2,682, 11:01 Published in Germany Germany by Erste Hilfe


Hello Germark,

a few days ago (283, to be precise), I conducted the first FBI audit. Data was used from eDays 2170-2388, so roughly 7 months were covered. Four different categories were use😛 Perma-banned players, dead players, players with level 30 and up and people below level 30 (still eligible for FBI support). Summing it up really shortly, the audit showed that about 70% of the food sent out went to players that were still active back then.

For the 2nd edition, data from eDays 2170-2680 was used, so the time frame is nearly 1.5 years. Not really surprisingly, the results are worse. Obviously more people died in those nearly 300 days, given that the player base of eRep is shrinking for quite some time now this is just logical. The level margin was changed over time from 29 to 34, so I did two tables, the first one showing the level margins used now and the second one showing the old categories, to make it more comparable to old data. First of all, the new data with current level margins:



Secondly, here’s the comparison of old and new data:





As can be seen, the ratio of food going to dead accounts went up quite a bit, from 23% to 42%. However, it should not be forgotten what I said before: The number of active accounts in general is declining rather harshly. The fact that in those nearly 300 days, the FBI only had 52 new applicants (0.18 a day), is further evidence for a lower general activity. Notably, the share of banned accounts stayed nearly the same, going up by only 0.4%.
Overall, the loss rate (so the food that went to dead or perma’d accounts) increased from 29.8% to 47.5%, which means 60% more loss, viewing the complete time frame now. Still, more than half of the food was sent to active accounts, 52.5%.

Summing it up, the results were not really surprising for me personally. With more and more accounts dieing, across all divisions, and less players coming in, the loss rate just had to go up drastically, I was expecting even worse. So in the end, I see that the FBI delivered 4.2 millions of wellness to people still playing and consider it a good result.

So long and thanks for all the fish,

Edelmann o/




Hallo Deutschmark,

vor einigen (283, um genau zu sein) Tagen hatte ich die Ergebnisse der ersten FBI-Evaluation veröffentlicht. Die Daten stammten von eTag 2170 bis 2388, also um die 7 Monate. Vier Kategorien wurden dabei genutzt, nämlich gebannte Spieler, inaktive (also ingame tote) Spieler, aktive Spieler mit Level 30 und höher sowie aktive Spieler unter Level 30 (die also noch FBI-Unterstützung beantragen können). Ganz knapp zusammengefasst zeigte die Auswertung, dass ziemlich genau 70% der verteilten Nahrung an Spieler ging, die nach wie vor aktiv waren.

Fürs zweite Mal wurden Daten von eTag 2170 bis 2680 benutzt, also ein Zeitrahmen von beinahe eineinhalb Jahren. Daher ist es auch nicht wirklich überraschend, dass die Resultate schlechter ausfallen. In beinahe einem Jahr sterben natürlich viele weitere Spieler, insbesondere wenn man bedenkt, dass die Gesamtspielerzahl weltweit ebenfalls rückläufig ist. Da die Levelgrenze von 29 auf 34 erhöht wurde, gibt es für die neuen Daten zwei Tabellen, eine mit der alten Levelgrenze und eine mit der neuen. Hier mit der aktuellen Grenze:



Und hier die Vergleichsdaten:





Wie unschwer zu erkennen ist, stieg der Anteil der Nahrung an tote Accounts von 23% auf 42%. Wie bereits erwähnt,sollte man hierbei jedoch nicht vergessen, dass die Anzahl der aktiven Accounts generell sinkt. Die Tatsache, dass innerhalb dieser fast 300 Tage nur 52 neue FBI-Empfänge (0,18 pro Tag) dazukamen, spricht Bände. Weiterhin ist es beachtenswert, dass die Banquote beinahe gleich blieb und nur um 0,4% auf 13,54% stieg.
Im Großen und Ganzen hat sich die Verlustrate (also der Anteil an Nahrung an tote/gebannte Accounts) um etwa 60% gesteigert, von 29,8% auf 47,5%. Dennoch: Mehr als die Hälfte des verschickten Futters ging an Spieler, die nach wie vor aktiv sind.

Abschließend kann ich noch sagen, dass mich die Ergebnisse nicht wirklich überrascht haben. Die Aktivität in eRep ist in allen Divisionen rückläufig, ebenso wie es die Anzahl der Neulinge ist, weshalb die Schwundrate steigen musste - ich hab’s mir sogar noch schlimmer vorgestellt. Letzten Endes sehe ich, dass das FBI über 4,2 Millionen Nahrung an noch aktive Spieler verteilt hat und halte das für gut.

So lange und danke für all die nicht zu den Landwirbeltieren gehörenden Kiefermäuler,

Edelmann o/



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