[eRepublik 2221] POWER SPIN - rules! | POWER SPIN - zasady!

Day 2,221, 07:38 Published in Poland Poland by xenophob


(Polska wersja poniżej)



POWER SPIN



Citizens can now win unique prizes with the new Power Spin. Here is what you need to know about it:

General Info

- Every citizen gets ONE FREE SPIN per day
- For 1 Gold you can spin again. Each following spin in that day will cost +0.1 more than the previous one.
- Winning a Jackpot unlocks the next available Jackpot
- The Jackpot progress is reset at the beginning of each day (00:00 eRepublik time)
- The Power Spin is available until the end of Day 2,231

Prizes

- +100 Energy House for 7 days
- 50% Damage Booster 10 min
- 100 Prestige Points
- Bazooka Booster
- 5 Winter Treats
- Energy Bar
- Spin again
- Jackpot

Jackpot Prizes

- Level 1: +100% Damage Booster for 24 hours
- Level 2: + 500 Energy Center valid for 7 days
- Level 3: 500 Gold

All prizes are instantly awarded and activated.

If you have an active 50% Damage Booster and you win another 50% Damage Booster, the available time will be extended accordingly. The same happens if you have an active 100% Damage Booster and you win another 100% Damage Booster.

Please note:

- If you have an active 50% Damage Booster, win the Jackpot and receive the 100% Damage Booster, the previously active 50% Damage Booster will no longer be active.

- If you have an active 100% Damage Booster and you claim a 50% Damage Booster, only the 100% one will be active but the timer of both boosters will be running. After the 100% Damage Booster’s time ends, the 50% Damage Booster will be active if it is still has available time.

In order to eliminate these unwanted scenarios, a future update will allow the manual activation of boosters.



Share the news with your friends:
[eRepublik 2221] POWER SPIN - rules!
http://www.erepublik.com/en/article/2353976


| Damage calculator | BH / CH calculator | Training calculator | Promote your article or newspaper |



POWER SPIN



O grze

- Każdy ma możliwość jednej darmowej gry dziennie,
- Możesz zagrać ponownie płacąc 1 szt. złota, każda kolejna gra w danym dniu oznacza wydatek zwiększony o 0.1 szt. złota,
- Wygranie nagrody głównej (Jackpot) odblokowuje możliwość wygrania kolejnej głównej nagrody,
- postęp w wygrywaniu głównych nagród jest zerowany z początkiem każdego nowego dnia,
- Power Spin będzie dostępny do końca dnia 2231.

Nagrody

+ domek +100 energii na 7 dni,
+ 50% dopalacz do obrażeń na 10 min,
+ 100 Punktów Prestiżu,
+ 1 dopalacz do bazook,
+ 5 cukierków,
+ 1 baton,
+ 1 darmowa gra,
+ nagroda główna.

Nagrody główne

- poziom 1: 100% dopalacz do obrażeń na 24 godziny,
- poziom 2: domek +500 na 7 dni,
- poziom 3: 500 szt. złota

Wszystkie nagrody są przyznawane i aktywowane od razu.

Jeśli masz aktywny dopalacz +50% a wygrywasz kolejny dopalacz +50% to czasy ich działania się sumują. To samo się dzieje w przypadku posiadania dopalacza +100% i wygrania kolejnego dopalacza +100%.

Uwaga:

- jeśli masz aktywny dopalacz +50% a wygrywasz dopalacz +100% stracisz mniejszy dopalacz,
- jeśli masz aktywny dopalacz +100% a wygrywasz dopalacz +50% to większy dopalacz będzie aktywny a czas dostępności obu będzie się zmniejszał. Po zakończeniu działania dopalacza +100% włączy się ten mniejszy (jeśli jeszcze pozostał mu czas działania).

W celu uniknięcia tych niechcianych scenariuszy w kolejnych aktualizacjach będzie dodana możliwość manualnej aktywacji dopalaczy.



Podziel się wiadomością ze znajomymi:
[eRepublik 2221] POWER SPIN - zasady!
http://www.erepublik.com/pl/article/2353976




| Kalkulator wpływu na bitwę | Kalkulator BH / CH | Kalkulator treningu | Wypromuj swój artykuł albo gazetę | Fundacja PWL |