[eRepublik 2212] Weekly Challenge! | Wyzwanie tygodnia – NAGRODY!
xenophob
(Polska wersja poniżej)
Weekly Challenge - episode VIII - rewards
Divisions 1 & 2:
- 100 Prestige Points -> +50% Damage Booster for 2 hours
- 150 Prestige Points -> 6 Quality 1 Moving Tickets
- 200 Prestige Points -> Recover 20 Energy every 6 minutes until the the last day of the Weekly Challenge
- 250 Prestige Points -> 6 Quality 2 Moving Tickets
- 300 Prestige Points -> +50% Damage Booster for 2 hours
- 350 Prestige Points -> 2 Energy Bars
- 400 Prestige Points -> 6 Quality 3 Moving Tickets
- 450 Prestige Points -> +50 Energy Center for 7 days
- 500 Prestige Points -> 6 Quality 4 Moving Tickets
- 600 Prestige Points -> 2 Energy Bars
- 700 Prestige Points -> 6 Quality 5 Moving Tickets
- 800 Prestige Points -> +50% Damage Booster for 8 hours
- 900 Prestige Points -> 20 Strength
- 1 000 Prestige Points -> 3 Energy Bars
- 1 150 Prestige Points -> 25 Strength
- 1 300 Prestige Points -> +100 Energy Center for 7 days
- 1 450 Prestige Points -> 30 Strength
- 1 600 Prestige Points -> 6 Quality 5 Moving Tickets
- 1 750 Prestige Points -> 3 Energy bars
- 2 000 Prestige Points -> 12 Quality 5 Moving Tickets
- 2 250 Prestige Points -> 5 Energy Bars
- 2 500 Prestige Points -> +50% Damage Booster for 24 hours
- 3 000 Prestige Points -> 5 Energy Bars
- 3 500 Prestige Points -> 20 Energy Bars
- 4 000 Prestige Points -> 30 Energy Bars
- 4 500 Prestige Points -> 40 Energy Bars
- 5 000 Prestige Points -> 66 Energy Bars
- 6 000 Prestige Points -> 66 Energy Bars
- For every 1 000 more Prestige Points -> 66 Energy Bars
Divisions 3 & 4:
- 100 Prestige Points -> +50% Damage Booster for 2 hours
- 150 Prestige Points -> 6 Quality 1 Moving Tickets
- 200 Prestige Points -> Recover 20 Energy every 6 minutes until the the last day of the Weekly Challenge
- 250 Prestige Points -> 6 Quality 2 Moving Tickets
- 300 Prestige Points -> +50% Damage Booster for 2 hours
- 350 Prestige Points -> 2 Energy Bars
- 400 Prestige Points -> 6 Quality 3 Moving Tickets
- 450 Prestige Points -> +50% Damage Booster for 2 hours
- 500 Prestige Points -> 6 Quality 4 Moving Tickets
- 600 Prestige Points -> +50 Energy Center for 7 days
- 700 Prestige Points -> 6 Quality 5 Moving Tickets
- 800 Prestige Points -> +50% Damage Booster for 8 hours
- 900 Prestige Points -> 20 Strength
- 1 000 Prestige Points -> 3 Energy Bars
- 1 150 Prestige Points -> 25 Strength
- 1 300 Prestige Points -> +100 Energy Center for 7 days
- 1 450 Prestige Points -> 30 Strength
- 1 600 Prestige Points -> 12 Quality 5 Moving Tickets
- 1 750 Prestige Points -> +50% Damage Booster for 24 hours
- 2 000 Prestige Points -> 1 000 Storage
- 2 250 Prestige Points -> 5 Energy Bars
- 2 500 Prestige Points -> 2 Small Bombs
- 3 000 Prestige Points -> 20 Energy Bars
- 3 500 Prestige Points -> 9 000 Storage
- 4 000 Prestige Points -> 30 Energy Bars
- 4 500 Prestige Points -> 40 Energy Bars
- 5 000 Prestige Points -> 66 Energy Bars
- 6 000 Prestige Points -> 66 Energy Bars
- For every 1 000 more Prestige Points -> 66 Energy Bars
Melt the snowman and get a treat
🙂
Kill 25 opponents to face the snowman.
Winter treats recover 50 energy.
Unused treats will disappear after the end of day 2239.
Share the news with your friends:
[eRepublik 2212] Weekly Challenge - REWARDS!
http://www.erepublik.com/en/article/2350680
| Damage calculator | BH / CH calculator | Training calculator | Promote your article or newspaper |
Wyzwanie tygodnia - część VIII – nagrody
W dywizjach 1 i 2 można zdobyć:
- za 100 PP dostaniesz +50% dopalacz do obrażeń na 2 godziny,
- za 150 PP dostaniesz 6 biletów Q1,
- za 200 punktów prestiżu (PP) dostaniesz 20 punktów energii do odnowienia co 6 minut (zamiast standardowych 10) aktywne do końca tego wyzwania,
- za 250 PP dostaniesz 6 biletów Q2,
- za 300 PP dostaniesz +50% dopalacz do obrażeń na 2 godziny,
- za 350 PP dostaniesz 2 batony,
- za 400 PP dostaniesz 6 biletów Q3,
- za 450 PP dostaniesz domek +50 na 7 dni,
- za 500 PP dostaniesz 6 biletów Q4,
- za 600 PP dostaniesz 2 batony,
- za 700 PP dostaniesz 6 biletów Q5,
- za 800 PP dostaniesz +50% dopalacz do obrażeń na 8 godzin,
- za 900 PP dostaniesz 20 punktów siły,
- za 1000 PP dostaniesz 3 batony,
- za 1150 PP dostaniesz 25 punktów siły,
- za 1300 PP dostaniesz domek +100 na 7 dni,
- za 1450 PP dostaniesz 30 punktów siły,
- za 1600 PP dostaniesz 6 biletów Q5,
- za 1750 PP dostaniesz 3 batony,
- za 2000 PP dostaniesz 12 biletów Q5,
- za 2250 PP dostaniesz 5 batony,
- za 2500 PP dostaniesz +50% dopalacz do obrażeń na 24 godziny,
- za 3000 PP dostaniesz 5 batonów,
- za 3500 PP dostaniesz 20 batonów,
- za 4000 PP dostaniesz 30 batonów,
- za 4500 PP dostaniesz 40 batonów,
- za 5000 PP i za każde kolejne 1000 PP dostaniesz 66 batonów.
W dywizjach 3 i 4 można zdobyć:
- za 100 PP dostaniesz +50% dopalacz do obrażeń na 2 godziny,
- za 150 PP dostaniesz 6 biletów Q1,
- za 200 punktów prestiżu (PP) dostaniesz 20 punktów energii do odnowienia co 6 minut (zamiast standardowych 10) aktywne do końca tego wyzwania,
- za 250 PP dostaniesz 6 biletów Q2,
- za 300 PP dostaniesz +50% dopalacz do obrażeń na 2 godziny,
- za 350 PP dostaniesz 2 batony,
- za 400 PP dostaniesz 6 biletów Q3,
- za 450 PP dostaniesz +50% dopalacz do obrażeń na 2 godziny,
- za 500 PP dostaniesz 6 biletów Q4,
- za 600 PP dostaniesz domek +50 na 7 dni,
- za 700 PP dostaniesz 6 biletów Q5,
- za 800 PP dostaniesz +50% dopalacz do obrażeń na 8 godzin,
- za 900 PP dostaniesz 20 punktów siły,
- za 1000 PP dostaniesz 3 batony,
- za 1150 PP dostaniesz 25 punktów siły,
- za 1300 PP dostaniesz domek +100 na 7 dni,
- za 1450 PP dostaniesz 30 punktów siły,
- za 1600 PP dostaniesz 12 biletów Q5,
- za 1750 PP dostaniesz +50% dopalacz do obrażeń na 24 godziny,
- za 2000 PP dostaniesz dodatkowe 1000 miejsc w magazynie,
- za 2250 PP dostaniesz 5 batonów,
- za 2500 PP dostaniesz 2 małe bomby,
- za 3000 PP dostaniesz 20 batonów,
- za 3500 PP dostaniesz dodatkowe 9000 miejsc w magazynie,
- za 4000 PP dostaniesz 30 batonów,
- za 4500 PP dostaniesz 40 batonów,
- za 5000 PP i za każde kolejne 1000 PP dostaniesz 66 batonów.
A za rozprawienie się z bałwanem wpadnie cukierek
🙂
Walka z bałwanem jest możliwa po zabiciu 25 przeciwników.
Cukierek odnowi 50 punktów życia.
Niezużyte cukierki znikną z końcem dnia 2239.
Podziel się wiadomością ze znajomymi:
[eRepublik 2212] Wyzwanie tygodnia – NAGRODY!
http://www.erepublik.com/en/article/2350680
| Kalkulator wpływu na bitwę | Kalkulator BH / CH | Kalkulator treningu | Wypromuj swój artykuł albo gazetę | Fundacja PWL |
Comments
o/
Ach, tym razem byłeś szybszy o 2 minuty 😃 vote 🙂
a gdzie są bałwany? 😛
W artykule 😃
poprawiłeś się widzę 😛
w kongresie 😃
A jest ich siedmiu.
sześciu*
Jest ich 7, Albea ma racje - tyle kongów jest w PPP
Japeo jak zwykle nie ogarnął
Po co są cukierki?
jak nie kijem to marchewką, cukierek jest marchewką 😛
[removed]
Cukierasy dają 50 HP
[removed]
V
v196