[Dezbatere] Citizen fee-ul, incotro? Sta pe loc!
Eddy DoubleD
http://somokon.com/erep/hitcounter.png">
Probabil ca multi dintre voi stiti ca in Ultimul Insider au fost prezentate cateva modificari in cadrul jocului care necesita multa atentie, deoarece vor influenta destul de puternic jocul.
Astfel, cetatenii sub level 12 nu vor mai putea sa schimbe gold-ul primit la harta de la level 6 si nici sa-l doneze ceea ce inseamna ca pana la level 12, fiecare cetatean trebuie sa se descurce cu "citizen fee"-ul primit la inceputul jocului si cu salariul pe care il primeste zilnic.
Ieri mi-a atras atentia un articol scris pe tema aceasta cu niste discutii destul de "intense":[Alarma]Citizen fee-ul, incotro?. Cum mi s-a parut ca multi nu au inteles ce masuri cer aceste schimbari si ce masuri nu cer, m-am hotarat sa scriu acest articol in care sa incerc sa fac o analiza completa a tot ceea ce inseamna acest lucru si sa ofer si cateva solutii. Desigur, in acest moment, Congress-ul are pe ordinea de zi discutii pe aceasta tema si probabil o decizie se va lua cat de repede.
Primul punct pe care vreau sa-l ating este de ce o marire a citizen fee-ului, care multora li se pare necesara, nu este oportuna.
Voi folosi ca si valori de referinta, statisticile lui Griss0m despre evolutia "bebelusilor" pe perioada 26 martie - 22 aprilie. Conform acelor valori, peste 60% din cei intrati in joc in aceasta perioada nu au trecut de level 2. Daca consideram si faptul ca multe clone sunt duse pana la level 6, luam ca procent de referinta 70%. Conform numarului de mesaje trimise de membrii Comitetului de Intampinare, pe aceasta perioada am avut aproximativ 3600 de noi jucatori. Astfel ca rezulta o valoare, "tragica" as spune, de aproximativ 2500 "bebelusi" nefolositori eRomaniei. Eu bag mana in foc ca numarul e mai mare.
Data fiind valoarea actuala de 5 RON a citizen fee-ului, avem 12.500 RON pierduti de stat in fiecare luna.
Daca am face marea greseala sa consideram schimbarea citizen fee-ului, acest lucru va aduce mari pierderi de buget. Pentru un citizen fee de 50 RON, cum era sugerat in articolul citat mai sus, am avea pierderi de 125.000 RON(!!!) si chiar si daca vom multiplica citizen fee-ul la mai putin, in orice caz pierderile ar fi foarte mari.
Concluzii: O schimbare a citizen fee-ului este total inoportuna.
Ce putem face atunci? Pentru aceasta intrebare am venit cu doua "pachete" de solutii.
Pachetul numarul 1: NIMIC
Ar fi cea mai simpla solutie de luat in calcul. Cel mai mare salariu de pe piata la ora actuala la level 0 este 2 RON, dar ca o medie vom lua 1,5 RON, suma suficienta pentru a cumpara o paine Q1 pentru fiecare zi. Garda Nationala asteapta cu bratele deschise orice cetatean activ, deci problema armelor este rezolvata, iar la level 12 se ajunge relativ repede(sa zcicem 10 zile), astfel ca nu va fi nicio problema pentru a "supravietui" Noii Lumi.
Avantajul acestei solutii este ca nimeni nu trebuie sa se gandeasca la nimic si nu vor trebui luate masuri.
😃
Dezavantajele ar fi ca vor exista in continuare multe cazuri in care cetateanul va lupta de mai multe ori, de aici wellness mic, banii nu exista pentru gift-uri, iar cetateanul renunta la joc, lucru pe care nu-l dorim.
Dat fiindca nu acesta este scopul nostru, ci dimpotriva, vrem o rata de retentie cat mai mare, am si...
Pachetul numarul 2: MASURI SOCIALE(nu stiu daca denumirea e foarte potrivita; nu prea ma pricep la a da nume)
Pe langa activitatea de informare a Comitetului de Intampinare si a Postei eRomane, vor trebui mai multi bani investiti in proiecte sociale. Astfel SMURD si Crucea Rosie RO vor trebui sa aibe activitate mai intensa si in special pentru cei de level sub 12(lucru recomandat chiar si in cazul de fata), vor trebui si niste proiecte cu donatii de paine de Q mai mare pe care cetateanul nu si le poate permite si va mai fi nevoie de dorinta "bebelusilor" sa descopere acest joc.
Dezavantajele ar fi ca este nevoie de un mic efort financiar, insa care nu cred ca poate fi comparat cu pierderile expuse anterior in cazul maririi citizen fee-ului.
Avantajul este ca putem obtine o rata de retentie mai mare a noilor jucatori decat daca nu am face nimic, lucru care este scopul principal.
Concluzii: Avem nevoie de mai multe proiecte sociale din partea statului.
Daca mai aveti intrebari sau sugestii, va astept sa comentati acest articol care poate fi si o dezbatere daca doriti deschisa cetatenilor eRomaniei, o dezbatere ce va fi luata in calcul de Congress.
PS: Multumiri "indirecte" lui Griss0m pentru statisticile despre "bebelusi.
Comments
votat...trebe facut ceva
Mi se pare o tampenie sa punem banii inaintea bebelusilor.
Da, e groaznica rata de retentie... dar daca nu ne adaptam la aceasta modificare de reguli, va fi si mai dezastruoasa. La ce-s buni banii din bugetul tarii daca nu avem bebelusi aka populatie ?
Da, ar fi o mica gaura in visterie cresterea citizen fee-ului, insa se merita, chiar daca imbunatatim rata de retentie cu 3,4%.
Dupa cum am zis si pe Congres, unde am pronit discutiile in acest sens, parerea mea e ca trebuie combinate cele doua masuri. Trebuie sporite si programele sociale... insa acestea nu vor fi totdeauna active, plus ca multi bebelusi nu vor stii de ele. Astfel ca trebuie marita si citizen fee-ul, macar pana la 10 ron.
nu se merita, daca creste citizen fee, Romania va deveni paradisul clonelor.
+ ca la fiecare 5 conturi in RO facute de un membru phoenix pierdem 1 gold.
daca s-ar juca asa o ora ar face 600 RON/h paguba la stat, dar normal are si el viata si nu se joaca atat...dar pot fi impartite 🙂
Imagineaza`ti efectul daca o UM din Ungaria face cate un cont in RO..
si cu asta cred ca am zis tot 😃
@trimbulind
Sa nu crezi ca vom fi singura tara cu citizen fee-ul crescut. Plus ca scenariul propus de tine mi se pare SF.
era cat pe ce sa urlu cand am vazut titlul art, edeam ca e tot ala de ieri .... apoi m-am apucat de citit 🙂
deacord cu tine
@Mynsc nu sunt de acord cu tine, citizen free trebuie sa ramana 5 Ron, eRo ar pierde prea multi bani
campanii sociale mai bine, trimis mesaj alaturi/in cel de la Posta Romana cu link spre campanii, cum am mai zis si ieri, daca nu stie sa citeasca un mesaj, nu are rost sa ne pierdem vremea cu ei, pentru ca nu vor ramane in joc
mie imi place ideea citita in comentariile la articolul de ieri:
citizen fee 5. niste programe sociale usor imbunatatite. BEBELUSII NU AU CE FACE CU ARMELE (parerea mea) deci nu le luati in discutie.
SI sa anuntam bebelusii ca au dreptul sa ceara inca vreo 20-30RON de la stat odata ajunsi la un level acceaptabil (care sa insemne ca are deja interes pentru joc) si avand un wellness peste 70-75 (dovedind ca nu lupta aiurea).
In plus, este de datoria fiecarui referrer sa isi ajute bebelusii. Eu am oferit singurului meu invitat o casa Q1 si 3 paini Q2 inca de la inceput (stiam ca o sa joace). Acum are lvl 11. Mi se pare normal ca atunci cand iti chemi prietenii in joc sa le oferi motive sa joace alaturi de tine.
@xanthia22
Problema e ca nu am incredere ca vom avea indeajuns de multe campanii soaciale pentru a acoperi cat mai multe zile / bebelusi. Ma uit la situatia curenta... imi scriu cate 3,4,5 bebelusi pe zi cerand aproape toti cadouri / wellness si de multe ori nu am unde sa-i trimit. SMURD / Crucea Rosie sunt active 2,3 zile dupa care intra in pauza timp de o saptamana sau ceva de genul.
Eu pe forumul Congresului am propus implicarea Ministerului Muncii prin oferirea de salarii crescute pt cei cu skill 0... ceva de genul 3-4 ron. Insa nici asta nu a fost considerata o idee rentabila.
Pana la urma ne bagam picioarele-n bebelusi ca sa nu cumva sa afectam bugetul. 😛
mai bine decat sa crestem bebelusi care sa nu poate juca dupa lvl 12 din lipsa de fonduri: Canci razbel, canci arme date gratis celor mici in lupte importante, canci orice initiativa de ajutorare propusa de stat din lipsa de fonduri :-??
oricum, ideea reamintita mai sus de mine nu convine?
Eu sunt de acord cu propunerile din articol, cresterea de fee se va muta in niste buzunare, nu va ajuta prea mult retentia..... nimeni nu sta in joc sa castige niste bani virtuali....
@Mynsc sunt de acord cu campaniile, cresterea salariilor la skill 0, orice inafara de marirea citizen free
cei care raman in joc merita o sansa, la aia da, trebuie sa se implice statul cu campanii de ajutorare
unii gresesc mult, necitiind tutorialele, luptand dupa spital, etc...
@Mynsc
Bebelusii din zilele astea se nasc cu wellness 100. Cred ca majoritatea celor care cer cadouri/wellness/ron si alte cele sunt clone sau cetateni la cel putin a 2-a viata.
Eu la inceputul e-vietii mele cred ca am stat cel putin o saptamana cu wellnessul la ~45 (m-am nascut cu 50, n-aveam lupte deschise, iar atunci cand am avut lupte, trivia & lipsa armei imi manca tot wellnessul).
Marirea citizen fee nu e o solutie - data fiind rata de rentie EXTREM de mica.
Nici marirea salariilor pt. skill 0 nu merge:
- s-ar irosi bani pe cei care se apuca de joc si abandoneaza rapid
- s-ar crea presiune pt. ridicarea salariilor pt. skill 1, skill 2, skill 3 (pt. ca, odata cu cresterea in skill mic, si salariul trebuie sa creasca)/jucatorii de skill mic nu si-ar mai parasi locul de munca odata cu cresterea in skill daca n-ar gasi oferte mai bune
- ofertele de lucru pt. cei de skill mic s-ar reduce ca numar (pentru ca respectivii jucatori ar deveni prea costisitori raportat la ce ofera)
- produsele s-ar scumpi ca sa acopere cresterea salariilor s.a.m.d.
@YellowLibra
Ok deci... nu facem nimica si ne plangem in continuare de rata de retentie mica. Am inteles. 😃
Legat de masura pt skill 0:
- firmele private n-au ce cauta la skill 0. Si Q1 daca esti, ti-e mai bine daca te orientezi spre skill 2.
- Ministerul Muncii ar trebui sa fie mai activ in sensul sa concedieze pe cei ajunsi la skill 2. Iar salariul pt 2+ e deja mai mare decat 3 ron asa ca n-ar fi probleme in piata.
- bani se mai irosesc, n-avem ce face. Dar asta nu inseamna ca nu trebuie investiti. Cresterea populatiei ar trebui sa fie principalul obiectiv al tarii deoarece de aici vine puterea militara.
@Mynsc: Am citit cam tot ce ai zis si sunt de acord pe o parte cu tine. Tara creste prin cetatenii sai. Mai multi, mai bine. Dar asta nu inseamna sa facem risipa doar pt acest scop. Rata de retentie este aceeasi orice am afce noi. Cu toata activitatea de informare, rata se pastreaza la nivelul asta. Daca nu ar fi organe ca CI sau Posta, te asigur ca rata de retentie ar fi pe la 10 % sau mai putin.🙂 ceva tot salvam cu aceste programe.
Dar desi scopul este acesta, nu trebui sa nu mai gandim.
@Mynsc
In primul rand, n-am zis sa nu facem nimic - Eddy DoubleD vorbea despre programe de ajutorare a userilor mici - I second that.
In al doilea rand, nu moare nimeni pana ajunge la skill 2 la salariul ala mai mare de 3 ron.
ma hai sa fim seriosi! voi comparati comunicare intr-un singur sens din tutoriale cu comunicare directa pe chat.
cel mai bine ar fi ca mesajul presedintelui sa contina un link catre un chat unde sta de "paza" CI. Mesajul presedintelui trebuie sa spuna clar ca noul jucator nu are voie sa faca nimic in joc pana nu vorbeste pe chat si face exact ce zice CI. asa va creste simtitor rata de retentie!
bineinteles ca nu vor asculta toti... eu aseara am vorbit cu unul nou si i-am explicat prin MP ce trebuie sa faca... a dat 4 lupte.. iam trimis alt mesaj cu "inca o lupta si la spital si apoi stop" bineinteles ca nu a ascultat si nici nu a raspuns si a dat 6 lupte... mai bine il lasam cu 4... apoi i am trimis mesaj cu link la Curcea ROsie sa ceara welness care deasemenea nu a facut... probabil nu stia cum... dar pe chat alta era situatia... primea link direct acolo... e altceva cand ai si feedback
stiu ca in acest joc nu poti obliga pe nimeni sa faca nimic. dar macar mesajul presedintelui sa fie putin si ca un ordin: sa spuna "aici nu e RL, eu sunt presedintele vostru si am obligatia sa va indrum cat mai bine in interesul fiecaruia dintre voi"
@ionutzeu: E un pic cam strict. Dar ar merita incercat. E o idee. Insa nu stiu ce rezultate poate da. Insa, din nou zic, merita incercat.
ma daca vrem sa facem ceva bine asa trebuie facut... daca ne jucam de a guvernarea nu vom fi diferiti de cei din RL.
Degeaba primesc bebelusii link-uri catre SMURD si Crucea Rosie, daca acestea nu functioneaza decat 2 zile pe saptamana. Fondurile ar trebui indreptate catre cele doua organizatii in vederea permanentizarii activitatii acestora...