資源戰進度③ 須知&呼籲(必看

Day 3,108, 06:02 Published in Republic of China (Taiwan) Slovenia by qooasdf30135

資源戰到現在已經快20天...
一直以來都很不樂觀,基本上處於一個內憂外患的情況
打手少.算分人員就我一個(妹的).國民不看軍令.外國佬常常來亂
所以我想通過報紙告訴大家幾件很重要的事情!!!

1.軍令
資源戰期間,如果你不知道軍令是什麼,那就麻煩你別打國內場!
你花600.700體打軍任我們就需要花6.7根糖去控場,搶一次資源這種不看軍令打的人至少有10來個
就我所知,幫忙打的戰士已經有不少人燒乾了,就算是D4大坦也不少人燒掉過半庫存
我希望我們的糖是拿來對付那些來鬧場的外國人,而不是抵銷自己人打軍任的傷害

2.鬧場
鬧場目地無非讓我們分數不夠or爆表
最早的印度D3核彈雨➙好基友哥倫比亞➙SB總理➙匈牙利for fun
不管是哪個國家我們都沒啥辦法~所以不多提
讓你們知道別不看軍令打....我們的糖並不多

3.顧場
顧場人員很稀少,這我前2篇都有特別提過
資源戰到現在,有幫忙顧過場得人就10個左右,通常要搶一個資源要顧3-5個小時
這10人已經有一半的人精力喪失....大家一樣都有學業有工作有生活

4.算分人員
這點重要性是僅次於軍令,從資源戰以來算分人員就我一隻
徵算分人員~有政府補助喔XD
沒有算分人員就不會去搶資源.....所以只要我不在我沒空就是死水一攤


算分人員基本常識
ⓐT1-30跑10分,T31-60跑20分,T61-90跑30分,之後就每分鐘跑60
ⓑ任何一個戰場在雙方都沒輸出的情況下,防守方得分,起義場就ROC得分,天敵場就SK得分
ⓒ戰場讀秒跟資源戰讀秒不一樣,所以最好的情況是:
資源戰讀秒剛好到00秒時,我們的戰場跑秒到55-59秒,這樣我們就可以在5秒以內得到資源點搶資源
ⓓ搶資源最好能自動進分,假設10分鐘後資源出現,那應該是這10分鐘4區都在跑分
而不是分數剩最後10分壓到最後一刻在得分,這樣被鬧場的風險是100%
ⓔ基本話語:打ROC方就是叫你去拿愛國章,打SK方是幫SK打(這是最簡單容易搞混的
例:ROC D1 牆倒←叫你立刻滾過去幫ROC的D1輸出
有空的就上IRC:tinyurl.com/23dvhps
如果這情況沒改善,沒更多人幫忙,那就這樣吧~可能大家都沒開工廠