【彭格烈視點】動,真,格。

Day 1,911, 02:42 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by Tsunayoshi Ryuzaki



大家安安。

不必管我是誰。

請各位先看看以下一段由官方Wiki擇錄的說明:

"每場戰役都會有 8 ~ 15 場回合戰,而每回合都要進行 1 小時至 1.5 小時,實際持續時間都視雙方戰鬥人員交火後所產生的優勢差距而定。
注意:一場回合戰都會於 2 小時候自動終止,即使任何一方都尚未取得 1800 點的回合點數。
每個師團戰中,要贏得一場回合戰的勝利,必須其中一方率先取得超過 1800 點回合點數,或是任何一方於一場回合戰持續 2 小時後,於回合戰自動結束時取得較多的回合點數;在回合戰的每一分鐘時,任何一方只要取得 50% 的火力優勢,都會獲得 X 點的回合點數,X 的計算方式如下:
回合戰中第 0 ~ 30 分鐘,每分鐘給予 10 點回合點數;
回合戰中第 31 ~ 60 分鐘,每分鐘給予 20 點回合點數;
回合戰中第 61 ~ 90 分鐘,每分鐘給予 30 點回合點數;
回合戰中第 91 ~ 120 分鐘,每分鐘給予 60 點回合點數。
"

請睜開你雪亮的眼睛,看'任何一方只要取得 50% 的火力優勢,都會獲得 X 點的回合點數'。

超過50%-52%後還開火是完全沒有任何實質而有效的意義(堆牆時間除外),簡單來說,是無聊至極的浪費行為。

為了掙BH而開火,就更是無聊,跟人拼個BH,用上能打好幾場的火力,取了G,對不起國家。

請各位,在52%後,就不要再開火。

有不明白的,請來信,我確保以我的指揮經驗一定能給你說明白。


很火的前vMOD+前ROCAS指揮官敬上

Tsunayoshi Ryuzaki