【乾坤大挪移】 - 原來是這裡

Day 1,844, 21:07 Published in China China by Robert Tornado

首都有何重要?

就是所有直接或間接與首都接壤的資源土地都可獲資源加成,令國民從事相關的生產時獲得更大利益.


為什麼要遷都?

就是避開戰火,以免首都輪陷;若此情況出現,就要在大戰期間遷都,將會造成更多的麻煩及混亂.
所以,若要遷都, 最重要的,就是避開戰火,免受戰禍之苦.


敵人為何打EC?

人家打過來, 不礙乎幾個目的:
1. 滅國
就現況來說,要滅EC是不太現實的,因為:
(一) 領地多,EC領地眾多,共有38塊地,就算每日能取我們三塊地,也要13天連勝才能滅掉EC;
(二) 國民多,一般情況下,只有小國才會被滅國,EC國民不算少, 2W力3W力的國民也不少,並非小國可比;
(三)盟友,沒有盟友的國家,再強也難以與別人整個聯盟對抗,相反,有盟友的話被滅國的機會就大大減少了,EC目前有不少盟友,絶非孤軍;
(四)鬼推磨,EC有種能使鬼推磨的東西,數量也不算少,有了這個, 可以令戰力短時間內大增.

綜合以上,要滅EC實在不是一般的難. 不過,在兩個情況下還是有可能的:
(一)再有大量國民被墻;
(二)大量EC的國家及政黨領導人同時被無頭雞禁止登入.
那真是天有不測之風雲,杯具了.

2. 吃飽了沒事幹就來找人練兵:若你不抵抗就直接將你的頭踩在腳下
遇到這種情況只要別讓他連下兩城就沒事了,像跳探戈一樣,你踏前一步我就退後一步;我退了一步之後又會馬上向前踏一步,來來回回,大家一起拿愛國章,好不愉快.

3. 搗亂
搗亂的最佳方法就是奪其資:
(一)其中最有效的方法烕其首都,首都沒有了,還談什麼資源加成?
(二)另一方法就是斷去資源與首都的連接,或直接攻下其資源地.


好了,人家打過來的目的算是知道了,我們就可以預先想想對策.

滅國,除非那兩個不測之風雲出現了,否則可能性太低了,就算真的有人真的強行攻過來,也不是三兩天可完成這任務,我們還有時間組織戰士,盟友及雇庸兵.

吃飽了來跳探戈的話,只要不被連下數城就好了,既然是來跳舞,兵力一般不會很大,要防範被連下兩城,不難,當然心中要存有一定的警覺性.

搗亂,主要就是針對首都或資源地而來,最好的應對方法就是將首都或重要的資源地搬到領地的中央去,令敵人難以直接攻擊該等土地.

其中,搬遷首是最容易做到的,因為我們可以隨意決定將那塊領地設為首都.

將重要資源地搬到領土的中央比搬遷首都困難的,但也不是不能:
(一)我們不能將土地的資源屬性改變,但雞可以,讓總統或其他領導找雞商量吧,不過,估計雞是不會聽我們的要求的;
(二)與其他國家商討換地,例如叫印度,小巴等國搬到上海浙江福建等地,因為那些資源我們有很多,他倆是小國,不肯的話就直接滅了他們吧!而我們則佔領印度小巴伊朗等國土,到時那些軍事資源就變成了領地中比較中央的位置了,不過這做法有個很大的漏洞,就是有心人可以直接以起義的方式發動戰爭,到時EC可能要天天鎮壓起義,不能令該等資源地直接避開戰火;如果各領導認為EC的拳頭很硬,同時希望將國策由和平保守改為戰爭進取為主的話,可以考慮這方案.



定都的選址,還可考慮兩個短期因素:
(一) 戰爭,EC是否正在被攻打?或者將會被攻打?若南邊被打,可考慮定都北面一點,若東面被打, 可考慮定都西面一點…
(二) 盟友,上面說過盟友很重要,所以定都時可以考慮這個因素,首先,邊境是否與盟友國土相接?該盟友是生死與共的那種,還是可能會隨時反面的那種? 若有生死與共的盟友在旁邊,首都可以往那邊靠一點.

按以上分析,遷都的最佳選址將會是湖南,或是湖南相鄰的土地,因為目前EC的領土中,湖南是離邊境最遠的土地,不論從那個方向攻過來,都必須最少連贏兩場才可以攻打湖南.

不要因為某些資源的地理位置而將首都定於邊境或邊境附近,因為只要首都不被直接攻打,我們就可以集中火力保衛我們的資.這是最好的防守方法.