Vodič za bojevanje in višanje wellnessa

Day 689, 14:37 Published in Slovenia Slovenia by Slovenian University
Pozdravljeni v vodniku kako se boriti in zvišati wellness(zdravje).

En izmed načinov dvigovanja wellnessa (udobje vašega eRepublik lika) je preko
Trening vojn oz. vojnih iger, katere organizira naša zaveznica Rusija.

Trening vojna:http://www.erepublik.com/en/wars/show/1244
Trening bitka:http://www.erepublik.com/en/battles/show/8147


1. Bojevanje

Bojujete se tako da greste pod :
- My places/Army /Show active wars in tam, ko vam kaže globus, izberete Slovenijo, da vam prikaže vojno med Rusijo in Severno Korejo (Russia vs. N. Korea), kjer kliknete na "details" in "Go to Battlefield" in na koncu se borite s tem da kliknete na gumbek "Fight" .
- Vsakič ko kliknete na Fight (se bojujete), se vam zbije 10 točk wellnessa in doda nekaj vojaških izkušenj (škoda/damage). Na začetku se borite le enkrat (in se takoj pozdravite v bolnici, v primeru da imate nizek wellness), da si čim hitreje povišate wellness do 100 točk, ker z višjim wellness-om ste bolj produktivni in močnejši v bojevanju (vojaških izkušenj (damage/škoda)).
- Za vsaki boj prejmete +2 EXP .

Za ogled slike kliknite nanjo

2. Zdravljenje

Po bojevanju se lahko pozdravite v bolnici iz vaše regije.
Boljše je živeti v regiji z bolnico višje kvalitete, saj vam ta pozdravi 10 wellness-a za vsak nivo kvalitete - Q (kvaliteto,Q4 vam povrne 40 wellnessa, Q5 pa 50 wellness-a)).

Zdravite se lahko le enkrat dnevno zato pazite da se bojujete tolikokrat, da boste po zdravljenju imeli 90-100 wellnessa (v primeru da živite v regiji z Q4 bolnico, se borite dokler ne dosežete 60+ wellnessa , v primeru da živite v regiji z Q5 bolnico pa do 50+ wellnessa).

Zdravite se tako, da po bojevanju greste na My places/Country administration/Society, kliknete na Details ob vaši regiji in nato ob bolnici (Hospital) kliknete na gumbek Heal.


Za ogled slike kliknite nanjo

3. Orožje in škoda, ki jo z njim povzročite:

Orožje vam poveča škodo, ki jo naredite v boju, odvisno od kvalitete orožja v vašem inventarju (v primeru, da imate v inventarju več kosov orožja različne kvalitete, se vedno najprej porabi orožje najvišje kvalitete).

Na začetku vaše eRepublik kariere se lahko borite tudi brez orožja, ker za nove igralce zna biti 4-5 x Q1 orožje prevelik strošek. Borite se toliko, da si vzdržujete wellness nad 90 točk in nabirate izkušnje, vendar boste pri boju z golimi rokami naredili 50% manj škode, kot bi jo sicer naredili z orožjem kvalitete Q1.

Prav tako se vam na začetku vaše erepublik kariere ne splača kupovati orožje višje kakovosti, ker na nizko podlago vašega čina in moči efekt (kot primer) Q5 orožja, ne bo vreden stroška za nakup le tega.
Ko dosežete kakšen višji čin, napredujete v moči z treningom, potem pa počasi lahko kupujete tudi orožje višje kvalitete, ki bo močno povečalo škodo, ki jo boste naredili.

Quality(kvaliteta) Bonus
- Quality 1 +20% Damage
- Quality 2 +40% Damage
- Quality 3 +60% Damage
- Quality 4 +80% Damage
- Quality 5 +100% Damage


Battle Damage Calculator:
Izračuna vašo škodo v bitki, glede na wellness, kvaliteto orožja in vojaške moči, katera se pridobi z treniranjem.

4. Bitke

Regija postane območje boja, takrat ko se predsednik neke države odloči za napad na to regijo ali pa ko v regiji, ki ni v lasti svoje originalne države, nekdo sproži vojno za osvoboditev (resistance war).
Predsednik je edini, ki kontrolira katero regijo bo država napadla in kdaj, ter tudi če se bo država umaknila iz bitke, oz. se prenehala boriti zanjo.

Administratorji sicer obljubljajo spremembo v načinu bojevanja (razmišljajo o vzpostavitvi boja 1 na 1, tako kot je bilo že v beta verziji), ampak trenutno je zmaga odvisna od tega ali napadalci uspejo preseči zid, oziroma ali obrambi uspe zid zadržati.

Zid se izračuna na ta način:

obrambni zid = 100 * POP * (1 + DefS/10)
POP = prebivalstvo v napadeni regiji
DefS = kakovost obrambnega sistema.


Še nekaj zanimnivosti o poteku same bitke in uspešnosti v njej:

Ker je učinkovitost obrambnega zidu močno odvisna od prebivalstva, se v eSloveniji zaenkrat ne splača postavljati "obrambnih sistemov", ker bi tudi v naši najbolj naseljeni regiji, Prekmurju, Q5 obrambni sistem povečal obrambni zid samo za 9300 enot škode, kar pa je na koncu prevelik strošek za prenizko učinkovitost.
Obrambne sisteme se, tako kot bolnice, v regiji postavi na predsednikov predlog, ki ga za tem potrdi še kongres.

V bitki napadalci s povzročeno škodo (damage) nižajo obrambni zid, branilci pa ga višajo.

Regija je sestavljena iz večih obrambnih linij.

- nikogaršnja zemlja (no man's land) - dokler je zid v tem območju, je regija obranjena
- mejno območje (borderline area) - zajema območje, ki predstavlja 80% -100% od obrambnih točk
- podeželje (rural area) območje - 60% -80%
- predmestje (suburbia) - 40% -60%
- mesto (city) - 20% -40%
- administrativni center mesta (administration center) - 0% - 20%
- podzemlje (underground) - ko pade zid v to območje, je regija zavzeta oziroma osvobojena (v primeru RW)

Za vsa nadaljna vprašanja se obrnite na mentorje univerze, ki vam bodo pomagali odgovoriti nanje. Če imate wellnessa manj kot 40 in se zaradi tega ne morete boriti, se najprej obrnite na svojega delodajalca in ga prosite, naj vam ga pomaga zvišati (če delate z visokim wellnessom, je tudi vaša produktivnost višja in vaše delo bo za vašega delodajalca bolj vredno), če pa ne bo odziva, se lahko obrnete tudi na Slovensko Socialno Službo, ki vam bo poskušala pomagati po najboljših močeh (vendar tega ne izkoriščajte, pomoč boste dobili samo enkrat!). Če si lahko privoščite nakup giftov v vrednosti 10 wellnessa (10 Q1 ali Q2 giftov), jih kupite in pošljite prijatelju (gumb Donate na profilu vašega prijatelja in nato prenesete darila v njegov inventar), ki naj jih uporabi, da vam z njimi zviša wellness (gre na vaš profil in izbere ukaz Offer gift - na dan si lahko na ta način zvišate skupno največ za 10 točk wellnessa).

Rudolf Maister II

PS: preberite si tudi malo starejši članek na to temo: Univerza svetuje: za dvig wellnessa se borite!