UN POCO DE eHISTORIA

Day 2,740, 08:19 Published in Argentina Argentina by NacionalistaSocial88
LA VERSIÓN 1:

La V1 fue lanzada el 14 de octubre de 2008 y remplazó la fase beta del juego. La principal característica de esta versión fue la posibilidad de crear organizaciones, un tipo de cuentas alternativas que permitían administrar empresas con mayor comodidad.

LA VERSIÓN 2:

eRepublik Rising es la segunda versión de eRepublik y fue lanzado oficialmente el 7 de julio de 2010, tras más de medio año de anuncios. En la V2 se introdujeron cambios estéticos a la par de nuevas profesiones laborales y un rediseñado módulo de guerra basado en turnos. Se implementó además un sistema de administración del tiempo, donde el jugador decidía cuánto tiempo destinar al trabajo, estudio, ocio y entretenimiento de su "personaje".

A poco de la actualización, muchos jugadores comenzaron a quejarse de una caída drástica en la calidad del juego, mayor cantidad de cuentas falsas y problemas en el módulo de guerra. Desde la liberación de eRepublik Rising la cantidad total de miembros se redujo casi a la mitad; con un pico a principios de julio de alrededor de 400.000 jugadores, en septiembre ya se encontraba cerca de los 186.000. Aparentemente, las naciones con mayor número de jugadores fueron las más afectadas: Polonia, que una vez fue la nación más grande en el juego con más de 60.000 ciudadanos, vio disminuir su población a tan solo 15.000 habitantes exactamente dos meses después de la liberación de eRepublik Rising.

El costo de vida en la V2 se incrementó. Las pérdidas de salud eran más grandes. Muchas de las nuevas empresas creadas resultaron no ser tan rentables como se esperaba, lo que provocó una especie de colapso económico. Muchos jugadores acusaron a la administración de que la aplicación de sus actualizaciones estaban dirigidas a favorecer demasiado a los jugadores capaces de comprar oro (la moneda de referencia del juego).

La inestabilidad económica y demográfica del juego después de la liberación V2 causó el colapso de muchas naciones. Por ejemplo: Rusia, con frecuencia considerada como una de las naciones más estables y poderosas, al final de la V1 había sido dividida por Polonia, EE.UU. y China. Australia, un aliado muy bien protegido por las potencias vencedoras en las particiones de Rusia, fue fácilmente conquistada por Indonesia, considerado como un imperio en decadencia que había perdido sus ricos recursos en manos extranjeras.
Con el tiempo, muchos elementos de esta versión fueron removidos, incluso la denominación de eRepublik Rising.


LA VERSIÓN 3:

En noviembre de 2010, tan sólo unos meses después de la introducción de la V2, el equipo de eRepublik abandonó el concepto y liberó una nueva versión, la V3, que resultó una simplificación de la versión previa sumado a un nuevo módulo militar. Se quitó el sistema de gestión de tiempo, la especialización laboral, la gestión de propaganda y la batalla estratégica. En el plano económico, se unificaron las monedas nacionales, lo que provocó que la moneda de referencia, "el oro", tuviera un único valor.