UAH vs. GOLD
Cvyntar
Борщ
Тезисами:
Игрокам нужен голд для развития и тренировок.
Мало кто из игроков хочет развивать экономику.
* Причины понятны, рентабельность имеют ку6-ку7 оружейки, а на них голда надо ого сколько. Ракетные заводы, возможно, пошатнут ситуацию, но наврятли принципиально ее изменят.
Голд «планово» приходит от медалек, если очень нужно, можно, ну вы понимаете, медаль социального билдера зарабатывать.
Игрокам нужна гривна для покупки оружия или, что сейчас не выгодно, шахт.
Голд постоянно вымывается, это то, что всегда будет нужно и теоретически он дешеветь не должен, но он дешевеет (вернее уже давно подешевел) в чем проблема и когда ситуация изменится.
Голд дает администрация, она же его назад и «вымывает». Важно помнить, что покупая за голд, мы выводим его из игры, а покупая за гривны, они, теоретически, должны оставаться в игре.
Да, суть валюты в ее круговороте между игроками, но в еРепе не все так просто, игрок может купить шахту или поднять восстание и вывести гривны из игры безвозвратно.
Чем меньше гривны в обиходе, тем больше в ней потребность, а как следствие – цены на товары падают и голд все дешевеет. На товары, конечно, влияет не только дефицит гривны, но и массовое перепроизводство.
Что делает администрация – включает «байбот». С одной стороны, это возвращает из ниоткуда часть валюты в оборот, изымает излишек товара, с другой стороны работает как дефибриллятор, рынок определенное время каматозит и со временем, все возвращается на круги.
Сейчас, при цене голда меньше 300уах, его не особо берут, что говорит не о невостребованности, а о дефиците гривны.
Я эту статью уже третий раз начинаю, т.к. не могу в голове выстроить какие-то экономические последовательности в еРепе и те размышления, которые здесь изложены тоже, больше чем на «размышления» не тянут. Но, вот что меня интересует, если введут новую примочку в военный модуль, тогда гривна будет вымываться еще активнее (товары которые никто не производит, валюта будет вымываться из игры), что тогда будет?
Предлагаю обсудить)))
Comments
Перший V
про байбота детальніше, давнооо його не зустрічав 🙂
що зараз купує?
якщо виставити на ММ гривню по 0,004 байбот її викупить через 10днів. УВАГА виставляти слід не більше ніж на 10голд. тобто на сьогодні це 2500.
Профіт 200-300грн. за 10днів.
Так вимвається гривня.
хіба що ММ, на товарному ринку не працює, а там був відчутний профіт
Хз. за МР давно неслідкував, скоріш за все це через ракетні заводи.
Важно помнить, что покупая за голд, мы выводим его из игры, а покупая за гривны, они, теоретически, должны оставаться в игре.///
не зовсім. Наприклад, підняття РВ (10х1000 СС), перельоти від 20 до 100 СС, склади - тут також гривні виводяться
Очень большой наплыв голды с медалек, одна самая сливная битва это 8 раундов, в кажом раунде по БХ 14 годлы с одной стороны
14*2*8=228. Это сливной бой + КХ. Поднять РВ стоит 10к. 10к/300(приблизительный курс годы)=33,3 голда.
получается из игры вымылось 33годы а зашло 228. А есть еще и не РВ битвы и куча других медалей
cаме так а ше добавити купу голда з куп треньк, зараз дуже багато входе голду тому вын ы дешевшаэ
Поганий економічний модуль всьому вина... як зараз дешевшає золото, так в РЖ дешевшає валюта. Інфляція! Товарів на ринку менше, ніж з'являється валюти (в нашом випадку золота). Наприклад, під час ботоводства, коли гроші/золото з'являються фактично ні звідки... а на ці "незвідкішні" гроші люди купують цілком реальні товари, а потім ціни знижуються-знижуються і так відбувається роздування ринку, що призводить до здешевшання золота. Ситуація така і буде далі. Вирішити можна модернізувавши економічний модуль, щоб потреба в ботоводстві відпала, а ботоводство унеможливити... бо ботоводству не раді навіть ботоводи )))
ох, ти й нагородив...
В тебе каламбур в голові.
Візьми листок паперу, проведи вертикальну лінію. Справа напиши де береться в грі гривня а зліва куди вона йде. Аналогічно для голда.
І розглядай економіку в цілому, а не окремих гравців!!!
Наприклад операції на товарному ринку не "вимивають" гравню, тому їх не враховуй.
недавно також до цієї думки прийшов
Я зранку випив самогону, бо в світі справедливості немає! о/
А что обсуждать? Голд льётся из медалек, а серьёзный объём UAH заперт на валютном рынке, поведение байбота это вообще что-то шизофреническое, вот и вся "экономика". Сплошные манипуляции и "доение" мастеркардов ))
хочу увидеть ресы по 1 копейке. олдфаги рассказывали что такое уже было в репе. по всей видимости раньше админы не зашевелятся.
это было сразу после введения в2 (райзинга). Тогда админы намудрили с формулой производительности. Через две недели подкрутили формулу и точка равновесия поползла к более вменяемому уровню.
Одна з основних умов економічного зростання - інфляція, що є результатом того, що грошова маса зростає швидше товарної у грошовому вираженні за базовими цінами. В свою чергу, грошова маса утворюється за допомогою грошового мультиплікатора, регулятором котрого є центробанк. В ерепі грошовий мультиплікатор представлений у вигляді "друкарського станка", що видає новачкам по 500 грн. Цього могло би бути і достатньо якщоб не РВ, квитки, шахти та повітряні атаки держав. В україні ж зараз валюта ще й у бюджеті "заморожується". За таких умов в економіці ерепи закручується дифляційна "спіраль": скорочення попиту - скорочення виробництва - зниження зарплат - скорочення попиту... і знову по кругу... Виходом з такої ситуації може бути або зниження облікової ставки(за наявності центробану), або вмикання "друкарського станка". Якщо втілення першого способу досить трудомістке навіть на теоретичному рівні, то постійний "друкарський станок" досить легко реалізувати шляхом додовання до нагороди за 5 поспіль днів тренувань та роботи ще 100-150 грн. Як на мене, це виправили б ситуацію, звісно, 2-ий варіант можна переграти по-різному. А центробанк ерепи створив би ще одну ігрову сферу в ерепі - фінансову.
Ігрова економіка дуже відрізняється від РЛ, хоча б наявністю фіксованих цін на розширення виробництва (шахт, тощо), які не залежать від попиту та курсу.
а хто говорить про РЛ? це виключно макро-теорія...
чушь. Если у тебя много валюты, то ты будешь покупать больше голда и курс будет падать, и соотвественно курс упал из-за того, что валюты как раз много.
если б не было ботов, то голд вообще бы до плинтуса упал бы
[removed]
я пьяный) завтра перечитаю)
пятница)))
у тебя или у меня?) я бы подумал, что у меня, но тогда почему ты удалил свой коммент?)
у всех пятница))) удалил случайно)))
так взял и случайно нашёл крестик) ай яй яй
ну и что тебе тут непонятно?)
Сначала ты пишешь, что при большом количестве валюты голд растет, а потом вставляешь тезис о поддержке курса голда ботами...
у тебя пятница продолжается? перечтай ещё раз)
курс: курс валюты к голду, курс голда к валюте.
Анекдот в тему: Дорогая, если мои слова можно истолковать двояко и один из вариантов тебя расстраивает, знай: я имел ввиду другой вариант 🙂
я пересказал твои слова...
почему тогда при отсутствии ботов голд должен был до плинтуса упасть, если все за валюту покупают голд и его курс растет???
Ботов, по-видимому, нужно прокачивать до определенного уровня по опыту. Для этого они должны кушать хлебушек, покупая его на рынке за гривны, которые получают, продавая голд, полученный за левел. Так что я бы сказал, что боты вливают голд в игру и должны снижать цену голда.
а ще про Voters Club ніде не згадани
то все жидомасони і лєнін винуваті
"если введут новую примочку в военный модуль, тогда гривна будет вымываться еще активнее (товары которые никто не производит, валюта будет вымываться из игры), что тогда будет?"
Могу предположить, что в новой примочке будет возможность покупать как за гривны, так и за голд. При этом админы при расчете будут исходить из текущего курса, который уже немного устоялся. В общем: вскрытие покажет.
Подытоживая. Единственными путями ввода валюты в игру являются неявные махинации админов с байботом на товарном и денежном рынке. Поэтому курс гривна-голд полностью в их руках и может удерживаться в случае любых небольших изменений путем регулирования притока денежной массы (отток через переезды, восстания, создание новых шахт и пр. имеет естесственный уровень и зависит от индекса цен, т.е. чем дольше окупаются шахты, тем меньше будут тратить гривен на новые и т.п.)
+1