Se modifica eRepublik.
NEELIXERKLES
Ponemos a disposición de la comunidad argentina, la traducción al castellano de lo ultimo anunciado por los Aministradores de eRepublik respecto a los cambios que implementaran en breve. Esperamos sus opiniones. Saludos!
Queridos Ciudadanos.
Durante los próximos 2 meses tenemos previsto lanzar una serie de cambios con el fin de poner más énfasis en la parte de la estrategia del juego y la corrección de varios problemas de eRepublik que fueron expresados por la Comunidad.
Estaremos presentando la plantilla de una hoja de ruta de las cosas que estamos trabajando en la actualidad para que ambos (comunidad y administradores) puedan tener una visión general de las cosas por venir y dar su opinión sobre el mismo.
Una nueva industria junto con sus nuevos recursos correspondientes se añadirá a la economía de eRepublik. Los países serán capaces de luchar por los nuevos recursos, como parte de un evento actualizado de “Guerras por los recursos”, que se realizará en las siguientes semanas. Esta nueva versión de los “Resource Wars 2015” traerá diferentes reglas a la mesa y un mayor enfoque en la estrategia y el equilibrio.
La nueva industria cambiará significativamente la forma en que las batallas se libran y permitirá el acceso a la materia prima a los nuevos usuarios desde sus primeros días, sin que ello afecte a la diversión de la base de jugadores leales.
Una vez que el evento ha terminado y los recursos se asignan, las productividades de bonificación de las regiones van a cambiar, las regiones de recursos raros tendrán mejores bonificaciones que las comunes.
Las empresas de los jugadores ya no viajarán con ellos. Las empresas se establecerán en tierra firme y solo se benefician de las bonificaciones de la región / país donde están instaladas. Los impuestos se calculan en consecuencia a la región y empresas estarán sujetas a embargos comerciales una vez más. Los jugadores tendrán que decidir dónde instalar sus empresas actuales.
Los impuestos Regionales específicos permitirán una mayor tributación de los territorios ocupados como botín de guerra. Como siguiente paso vamos a estar ejecutando la introducción de los gobiernos regionales con funcionarios elegidos.
Otra novedad es el aumento de los ingresos para las cuentas del país mediante la aplicación de los impuestos a todo método de ingresos (órdenes de combate y medallas), permitiendo a los gobiernos mejoren los fondos de las campañas militares entre otras cosas.
Viajar tendrá cambios también, y ya no estará basado en zonas arbitrarias, estará basado en las distancias del mundo real.
Los jugadores que luchan en las rondas reñidas obtendrán más puntos de prestigio.
Fuente:
Admin Loni.
https://www.erepublik.com/es/article/te-necesitamos-1-2593634/1/20
Comments
^POLEADO!!!!!
Pero si esta noticia es de hace 5 días
😮
xD todo suma
El pato Donald y Bugs bunny no los vi en ningun otro art (?)
Juas, mejor no me tiréis de la lengua, que la liamos XDDD
Si Medu pero acá no tuvo repercucion aun.
pues mañana tertulia en la radio:
Tertulia próximos cambios en el juego
https://www.erepublik.com/es/article/tertulia-en-la-radio-sobre-los-pr-ximos-cambios-en-el-juego-2593940/1/20
votado 😃
Las empresas radicadas en paises y no de los jugadores??? Que hdp es esta gente...
Es mas complicado....te paso por MP lo que vaya consiguiendo!
gracias
A mi solo me interesaba saber si habia un cambio en el sistema de entrenamientos para que los nuevos no queden tan lejos de los mas viejos, eso hace el juego extremadamente aburrido.
Votado 😃
07
v
Buen trabajo. Es útil.
Hola Guijon,, es para estar sobre el tema, parece que viene timonazo!
Interesante, vamos a ver que onda, gracias por la info!
Te paso lo que vaya actualizando!
dale gracias!, quiero estar informado con todo esto, mandame todo lo que sepas jajajaja
veremos como afecta esto al juego!
gracias por traducir
Le tengo fe! Veremos que pasa.....
Ahhh las empresas no se pueden mover mas.... todo un tema que define estrategias y hay que pensar donde se deben ubicar los jugadores que poseen fabricas q7. Ojo, no es tema menor. La perdida de una región, con muchas empresas o empresas estratégicas, puede ser una calamidad para el país, no solo para los dueños de fabricas....es clave este tema.
Repartimos los productores o los concentramos en una región y la defendemos a muerte?
Exactamente, Emilio Z. La agarraste al vuelo...... Y mas...
uyy... emmmm... viste que vivo soy... ahhhh.... ujjjj...
Muy útil la información ahora< hay que ver como se desarrolla el juego en base a esto.
No deja de ser auspicioso, basta de tanto FIGHT FIGHT FIGHT aburridisimo, mas espacio a la politica y la economia.
Es cierto, se ven muchos combates, es hora de que los gobiernos también piensen en que les conviene proteger o atacar y que no toda región valga lo mismo.
Buen trabajo ERKLES!! , lo habia visto en el articulo de medu( esto es para que no se ponga cabrona 😛)
Uff, va a dar que pensar, especialmente la parte de gobiernos regionales y fábricas radicadas en países (y no cuentas). Tiene que ser un país que no se encuentre constantemente involucrado en guerras (es decir, semi-neutral), donde sus bonus sean estables, con vecinos/enemigos débiles, pero aún así con suficiente fuerza en caso de tener que defenderse. Supongo yo que si China consigue buenos bonus será, una vez más, EL lugar donde instalar las fábricas, cumple con todo lo anterior y tiene el plus de estar alejado de cualquier centro bélico.
Yo, por las dudas, le voy mandando MP a Kris Tine...
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https://www.erepublik.com/es/article/el-frente-amplio-convoca-2593740/1/20
http://www.erepublik.com/es/article/te-necesitamos-1-2593634/1/20
http://www.erepublik.com/es/article/sumate-al-frente-amplio-2592974/1/20
v
erkles , cuando empiezan los cambios . Las empresas a USA
Votado y suscrito !
esta buena la info o/