Resumen de última reunión dedicada al futuro del juego.

Day 1,292, 09:44 Published in Spain Spain by Hunnter Yoel

Asistí como periodista a esa reunión y me enteré de esto, espero que os guste:




Módulo militar:
* Milicias: permitir miembros de direrentes paises, crear almacén de la milicia, compañias de la milicia y estadísticas de lucha.
* Aumentar el limite de comida por día.
* Limitar los Health Kits o aumentar su precio.
* Cambiar la formula de daño para reducir ligeramente la diferencia entre tanques y nuevos jugadores
* Eliminar la necesidad de que las regiones esten conectadas para el bonus de recursos
* Antigua regla para MPP
* Limitar la compra de oro
* Hacer que los nuevos jugadores progresen mas rapido en la cantidad de daño que hacen.
* Limite de daño por campaña/batalla/dia
* Comida/Compañias/Helth Kits limites por dia: 500-700/30/100-200
* Hacer que la barra no solo muestre el porcentaje sino también la cantidad de daño por bando.
* Bonus de fuerza por estar en una milicia.
* Strategia:volver a poner el boton de retirada, alto el fuego (10 dias) cuando un pais reaparece.

Módulo económico:
* Limitar "Trabajar como manager"
* Aumentar el máximo de comercio de oro al dia (20-30)
* Limite de empleados
* Añadir medallas al avanzar en Work skill.
* Regalos aleatorios (oro, barritas)
* Poder almacenar las barritas energéticas
* Poder venderle moneda al juego a cambio de gold o poder elegir en que pagar los salarios, etc
* Donar Raws
* Vender compañias de Raws
* Lista de donaciones como antes

Módulo periodístico
* Hacer los filtros opcionales y volver a poner: "Nuevos" y "Mas importantes"
* Periódicos compartidos
* Anuncios

Módulo político
* Reemplazar las ORGs gubernamentales con ORGs especificas para los estados.
* Hacer ministerios ingame.
* Contratos
* Medalla de lider de partido
* CP puede mover la capital
* Solo CP puede proponer Natural Enemy
* Referemdums ingame