Osnovni vodič za bojevanje

Day 282, 09:58 Published in Slovenia Slovenia by Si Defense Ministry

V članku vam ne mislim razlagati vseh osnov bojevanje v eRepublik zato, če vas tematika seveda zanima, vam priporočam da si preberete [a url=http://wiki.erepublik.com/index.php/Military#War_Tutorial]"War tutorial" na strani eRepublik Wikipedie[/a] po katerem vam bo, če še niste bili udeleženi v bojih, precej bolj jasno kako tu poteka vojna. Ravno tako si poglejte [a url=http://wiki.erepublik.com/index.php/Fight_page]Fight page[/a] in formulo po kateri se računa [a url=http://wiki.erepublik.com/index.php/Formulas]škoda (damage)[/a] ki jo povročite ali prejmete v boju.

Če se nameravate bojevati se splača vzeti teh 5 minut za branje osnov bojevnja, da ne pride do presenečenj.


Če se odpravite v tujino nabirati izkušnje, se kot prvo preselite v regijo z Q4 bolnico. Po porazu v bitki vam Q4 bolnica omogoča da si hitro pridobite 40 enot wellnessa (Q bolnice x 10). Na zdravljenje lahko greste samo po porazu, brez da bi se vmes preselili in samo enkrat dnevno. Zato ne poiskušajte biti heroji, se pozdraviti v bolnici napumpati wellnes še z parimi darili in še enkrat iti v boj, ker to pomeni da boste obtičali na 10 enot wellnessa in bo kar precej trajalo preden si opomorete in zopet dosežete wellness primeren za sodelovanje v boju. Tako da po obisku bolnice priporočam počitek.

Če ste si prej prebrali napotke na eRepublik Wikipediji, ste opazili da je wellness poleg military skilla, čina in kvalitete orožja eden od dejavnikov ki odločajo o tem koliko škode boste povzročili nasprotniku. Ni dobro sodelovati v boju z wellnessom pod 75, ker imate takrat manjšo moč kot bi jo imeli z wellnessom 75+. Priporočljivo je da se bojev udeležujete z wellnessom 90 ali več.

Eden od načinov za bojevanje je, da se pač postavite v vrsto in počakate da se spopadete z nasprotnikom. V obrambi boste prejeli 50% "defensive bonis" v napadu pa bonus "first strike" (kar pomeni, da vi udarite prvi). Večina ljudi se zaradi obrambnega bonusa udeležuje več ali manj samo obrambe.
V napadu pride do izraza bonus "first strike" takrat ko si vzamete čas in si izbirate nasprotnike glede na njihovo moč. Po bojih se velikokrat zgodi da na bojišču ostaneta dva branitelja z wellnessom okrog 30. Če jih takrat napadete je velika verjetnost da jih zbrišete z zemeljske oble brez da bi ubogi pari sploh imeli možnost udariti nazaj, s čimer tudi ne zgubite nič wellnessa.
Tako tudi deluje večina "prostovoljcev" ki si pride nabrati izkušnje, dalj časa pregledujejo bojišče za šibkimi vojaki in takoj po koncu bitke izkoristijo možnost "leave battle" zato da jih ne preseneti kdo ki bi jih lahko premagal če se jim slučajno zniža wellness.
Zaradi obrambnega bonusa si v obrambi da privoščiti malo nižjo kvaliteto orožja, kar pa še vedno ni preveč priporočljivo. V napadu, če si ne izbirate šibkih tarč je kvalitetno orožje praktično obvezno, se pa tudi da nabirati zmage z Q1 orožjem, samo v tem primeru se morate spraviti izključno na ranjene vojake ki ostanejo na bojišču in imajo wellness 30 ali manj.
Kakorkoli že, kvalitetno orožje je zaželjeno in nič več, najpomembnejše je še vedno da ne ostanete brez le tega, ker to pomeni da dobite v boju 50% negativni bonus in tako le po čudežu ne doživite poraza.

zmanjkalo časa za nadaljno razlago... če imate še kakšna vprašanja jih prosim da pustite v komentarjih.


Janez Grozni, minister za obrambo