Odraz kapitalizma v eRepubliku

Day 1,270, 11:24 Published in Slovenia Slovenia by Ice Killa

Dvoličnost, nemoralnost, pohlepnost, to so le eni izmed številnih pojmov, ki lahko opišejo dogajanje v tej igri in mnogo opevano vodstvo eRepublika. Že sam vidik igre je primer tipičnega kapitalizma, ki sloni na izkoriščanju ljudi v lastno dobro. Uporaba medsebojnega sovraštva, nacionalizma ter mrženj narodov drugega proti drugi je smisel ustvarjanja dobička za to igro in nedvomno admini to s pridom izkoriščajo. Malokoga na vodilnih položajih moti dejstvo, da Romper porablja na tisoče goldov in € proti Srbiji.

Že sami načrti in prihodnje posodobitve igre nakazujejo na željo adminov po še večjem prilivu na njihove bančne račune. Z uničitvijo oz. onesposobitvijo ekonomije so uspešno ustvarili pogoje, kjer so omogočili še dodatno kupovanje neomejenih paketov golda. S tem so posledično uničili nekdanje tajkune v1, ki so z omembe vrednim lastnim delom, primerljivim tudi z veleuspehi podjetniki v resničnem življenju, prišli do zavidljivih dosežkov in prihodkov na račun svojega dobrega poslovanja s podjetji. Pri tem se je adminom postavila prepreka, kako najlažje onesposobiti nekaj, kar je že samoumevno črpalo iz igre denarna sredstva oz. preprečevalo dodatni pritok denarnih sredstev v igro. Odgovor je še več kot kako očiten iz navideznih posodobitev igre v igro brez ekonomije, kjer imamo bitke, brez strategije, brez kakršnegakoli pomena, kjer igra ključ le dobesedno nabijanje neke ravne črte. Kam smo prišli, da si zaslužimo to.

Žal ta svet pozna več kot preveč nacionalizma, pogled na Srbe in Hrvati ali pa južneje na Makedonijo, ki je v sporu s tako Grčijo in Bolgarijo, nam da nek nazoren pogled iz česa profitirajo admini kot tretja stran. Izkoriščajo zgodovinske spore ter to posledično kompesirajo v smislu dodatnih bankovcev. Čudimo se zakaj je toliko sovraštva v igri, jaz osebno pa se sprašujem zakaj smo tako dvolični, saj ga ta igra kot sama podpira in iz tega tudi služi.

Zakaj se igralci te igre ne fokusirajo na ustvarjanje okolja, kjer ne bo poudarek na medsebojnem sovraštvu, ampak na sodelovanju med skupnostjo, zakaj vse igre apelirajo na medsebojno sovraštvo med ljudmi. Makedonija kot država je bila dodana z razlogom v burno ozračje Balkana. Kot neka stran, ki bi ustvarjala nove konflikte in spore med državami, ki bi torej še dodatno ustvarjali neke dobičke. Nekoč je ta igra vsebovala elemente strategije, politike, ekonomije, pravičnosti, dobronamernosti, dandanes pa predstavlja le tipično igro kapitalističnega izkoriščanja. Nemoralnost ustvarjalcev te igre na višku.

Četudi se pretvarjamo sami sebi, da se ta igra posodablja, je seveda bistvo skrito očem. Ustvarjajo si po stopnjah možnosti po katerih bodo postopoma sledili in ko se bodo vse te stopinje zapolnile, bomo priča popolni diskriminaciji, nepoštenosti, zatiranju, cenzuriranju s strani ustvarjalcev, vse v imenu dodatnega zaslužka ter favoriziranja nestrpnosti med državami. Po prebranem bi lahko tudi sklepali, zakaj so dodali Saudovo Arabijo ter Emirate v svet eRepublika.

Očitno se je svet kapitalizma pretvoril še v virtualni svet, morebiti je pa zares razlika med pravim in to igro le v črki "e" pred imenom te igre. Sleherni posameznik je lahko pošten in strpen do svojega sočloveka, dokaz tega so tudi meddržavna srečanja v smislu nedavnega med Slovenci, Hrvati in Srbi, kjer so nekoč prebivalci iste države imeli dobre odnose ter so tolerirali drug drugega. Pokazatelj tega je bilo tudi to srečanje.

Žal nam je lahko, da nas iz vseh vidikov ustvarjalci te igre ščuvajo drug proti drugemu...

Lepo vas pozdravljam,
Ice Killa aka Howly