Odraz kapitalizma v eRepubliku
Ice Killa
Dvoličnost, nemoralnost, pohlepnost, to so le eni izmed številnih pojmov, ki lahko opišejo dogajanje v tej igri in mnogo opevano vodstvo eRepublika. Že sam vidik igre je primer tipičnega kapitalizma, ki sloni na izkoriščanju ljudi v lastno dobro. Uporaba medsebojnega sovraštva, nacionalizma ter mrženj narodov drugega proti drugi je smisel ustvarjanja dobička za to igro in nedvomno admini to s pridom izkoriščajo. Malokoga na vodilnih položajih moti dejstvo, da Romper porablja na tisoče goldov in € proti Srbiji.
Že sami načrti in prihodnje posodobitve igre nakazujejo na željo adminov po še večjem prilivu na njihove bančne račune. Z uničitvijo oz. onesposobitvijo ekonomije so uspešno ustvarili pogoje, kjer so omogočili še dodatno kupovanje neomejenih paketov golda. S tem so posledično uničili nekdanje tajkune v1, ki so z omembe vrednim lastnim delom, primerljivim tudi z veleuspehi podjetniki v resničnem življenju, prišli do zavidljivih dosežkov in prihodkov na račun svojega dobrega poslovanja s podjetji. Pri tem se je adminom postavila prepreka, kako najlažje onesposobiti nekaj, kar je že samoumevno črpalo iz igre denarna sredstva oz. preprečevalo dodatni pritok denarnih sredstev v igro. Odgovor je še več kot kako očiten iz navideznih posodobitev igre v igro brez ekonomije, kjer imamo bitke, brez strategije, brez kakršnegakoli pomena, kjer igra ključ le dobesedno nabijanje neke ravne črte. Kam smo prišli, da si zaslužimo to.
Žal ta svet pozna več kot preveč nacionalizma, pogled na Srbe in Hrvati ali pa južneje na Makedonijo, ki je v sporu s tako Grčijo in Bolgarijo, nam da nek nazoren pogled iz česa profitirajo admini kot tretja stran. Izkoriščajo zgodovinske spore ter to posledično kompesirajo v smislu dodatnih bankovcev. Čudimo se zakaj je toliko sovraštva v igri, jaz osebno pa se sprašujem zakaj smo tako dvolični, saj ga ta igra kot sama podpira in iz tega tudi služi.
Zakaj se igralci te igre ne fokusirajo na ustvarjanje okolja, kjer ne bo poudarek na medsebojnem sovraštvu, ampak na sodelovanju med skupnostjo, zakaj vse igre apelirajo na medsebojno sovraštvo med ljudmi. Makedonija kot država je bila dodana z razlogom v burno ozračje Balkana. Kot neka stran, ki bi ustvarjala nove konflikte in spore med državami, ki bi torej še dodatno ustvarjali neke dobičke. Nekoč je ta igra vsebovala elemente strategije, politike, ekonomije, pravičnosti, dobronamernosti, dandanes pa predstavlja le tipično igro kapitalističnega izkoriščanja. Nemoralnost ustvarjalcev te igre na višku.
Četudi se pretvarjamo sami sebi, da se ta igra posodablja, je seveda bistvo skrito očem. Ustvarjajo si po stopnjah možnosti po katerih bodo postopoma sledili in ko se bodo vse te stopinje zapolnile, bomo priča popolni diskriminaciji, nepoštenosti, zatiranju, cenzuriranju s strani ustvarjalcev, vse v imenu dodatnega zaslužka ter favoriziranja nestrpnosti med državami. Po prebranem bi lahko tudi sklepali, zakaj so dodali Saudovo Arabijo ter Emirate v svet eRepublika.
Očitno se je svet kapitalizma pretvoril še v virtualni svet, morebiti je pa zares razlika med pravim in to igro le v črki "e" pred imenom te igre. Sleherni posameznik je lahko pošten in strpen do svojega sočloveka, dokaz tega so tudi meddržavna srečanja v smislu nedavnega med Slovenci, Hrvati in Srbi, kjer so nekoč prebivalci iste države imeli dobre odnose ter so tolerirali drug drugega. Pokazatelj tega je bilo tudi to srečanje.
Žal nam je lahko, da nas iz vseh vidikov ustvarjalci te igre ščuvajo drug proti drugemu...
Lepo vas pozdravljam,
Ice Killa aka Howly
Comments
V Revolucii NAPREJ o7 : )
ViVa Ice Che Guevara Zapata Killa aka Howly
Za ta članek pa dobiš moj vote!
Odličan članek!
vote
very nice (:
Pa dobis i moj vote! o7
Se popolnoma strinjam s teboj.
Vendar, če bi se vsi ljubili med seboj, potem te igre ne bi bilo. Igra izkrišča stare spore med narodi , da se lahko služi denar.
Ljudje pa so sami tisti, kateri sodelujejo v tej igri. Torej, če se na primer vsi Makedonci umaknejo iz te igre in si rečejo, " ko j... to virtualno igro", potem bodo Bolgari ali kdorkoli drug zasedel ta virtualni zemljevid. Ko ne bo odpora nasprotne strani bo igra sama po sebi zamrla. Ampak to se ne zgodi, ker IGRALCI tega ne dovolijo. Torej ustvarjalci delajo za igralce, ker igralci tako hočejo. Če ne bi bilo tako, bi igra že zdavnaj propadla.
LP,Cviček
Marsikdo bi na to porekel: če ti ne paše, da v tej igri vedno bolj zmagujejo posamezniki z mastnim računom proti celim državam, če ti ne pašejo vse adminske spremembe, pač ne igraj več.
Ampak ob tem pozabljajo, da nekateri presedijo ure ob chatu enote, čakajoč na tesno bitko, ki jo lahko z natančno akcijo preobrnejo.
Nekateri presedijo ob erepubliku, da spremljajo market in lahko zagotovijo (ob zdajšnjem sistemu) skoraj po socialistično dobro plačo svojim delavcem.
Nekateri porabijo ure, da se dogovarjajo za vodenje države, kako sprejeti novince, kako usklajevati vojaške akcije itn. itn.
In takšnim ni vseeno, kaj se s to igro dogaja, tudi če niso vplačali RL denarja. Vplačali so svoj čas, ogromno svojega časa!!!
Respect in vsaka čast za takšne!
Lp, Johnson
vote
Govoril si Hough
vote za emirate.. xD
o7
howly for president!!
Se popolnoma strinjam. Samo še goldi so v igri, mislim da ima tale igra še kratek rok uporabe. Saj iz moje strani.
Johnson De Bill je lepo dodal, zakaj je vseeno tako težko kar oditi.
vote
V+
Se podpišem pod ta članek.
Jaz sem ravno dosegel stopnjo ko se mi dobesedno več ne ljubi igrat te igre.
Sicer nič novega, se pa s napisanim seveda strinjam. Res je da admini delajo vse v njihovi moči da pridobijo vse več in več egolda(€) poskušajo pa to delno prikriti z novimi "posodobitvami", ki pa v resnici večinoma zahtevajo več golda za normalno eživljenje enega edneva nekega posameznika za dosego enakih dnevnih ciljev kot pred recimo letom dni.
Eden boljših prispevkov, kar sem jih tukaj prečital. Vote
Trenutni vojaški modul je bil namerno narejen za 'tankerje'. Če smo v prejšnjem z skupinskim delom v zadnji minuti in pol 'cash power' še lahko stisnili v kot, ker preprosto ni mogla dovolj hitro klikati, so rezultati sprememb sami zase dovolj zgovorni.
Ko sem sinoči ali bolje rečeno zjutraj sedel pred ekranom vojvodinskega klanja odštevajoč minute do zadnje pol ure minibitke, se mi je vse skupaj zdelo povsem iztirjeno. Heroja bitke sta imela skupaj devet milijonov, peti na lestvici 400k in nobenemu ni bilo ime Romper. Aktivno igram že leto dni, pet mesecev pospešeno gradim vojaško moč, a četudi bi porabil vse zdravje, 25 tankov in za deset evrov zdravstvenih paketov, me tam nihče ne bi opazil, kaj šele, da bi lahko vplival na potek. Kje je potem smisel dosedanjega udejstvovanja?
Včasih dobim občutek, da je igra tako kot pol Romunije in ves spletni kriminal v lasti mafije ter da bi bilo proti lastnikom potrebno institucionalno ukrepanje, kajti bolj kot na spletno igro spominja na nigerijski nateg.
P.S. Nisem bil edini, ki je kljub temu, da je hrvaški tank imel za skoraj milijon več vpliva kakor srbski in da so Hrvati vodili za 150 točk ter imeli trak v svoji posesti, čakal na zadje pol ure. Modrino smo spravili čez 50% čeprav na trenutke le za štiri stotinke in po uri in osemintrideset minut je bilo 1310 proti 950, nakar sem skočil še na novozelandsko bojišče.
vote
Se strinjam z Pepowsky-jem
mafija !!!!
lp,m
voted o/
i read it only via google translate, but seemd interesting. Voted!
vote
Fajn članek!
❤️ >>>>> https://www.youtube.com/redirect?q=%6e%61%6b%65%64%2d%67%69%72%6c%73%2e%6f%6e%6c%69%6e%65%2f%6b%6b%2f%78%6b%44%57%43%39%3f%73%6f%75%72%63%65%3d%65%72%65%70%75%62%6c%69%6b%26%61%64%5f%63%61%6d%70%61%69%67%6e%5f%69%64%3d1772113