Nationales Schild-Turnier (dt. Übersetzung) **Update 2**

Day 2,087, 02:42 Published in Austria Austria by Penegrin



**Update**

Update für das Nationale Schild Turnier; Tag 2087 – Serverzeit 3:30

Basierend auf dem Feedback von Teilnehmern wird das Turnier-Ranking geteilt, sodass ganz neue Spieler sich nicht mit älteren Spielern messen können.

Die Erste Division wird ja eher als Vorbereitung für neue Spieler angesehen, die noch nicht bereit für den direkten Kampf mit älteren Spielern sind. Daher wird es ein eigenes Ranking für die Spieler in der Ersten Division und eine für alle anderen Spieler geben. Jeder Spieler wird nur das ihn betreffende Ranking sehen können.

**Update**

**Update 2**

Update für das Nationale Schild Turnier; Tag 2087 – Serverzeit 8:00

Falls während dem Turnier illegae Accounts gefunden werden, werden diese gemäß den Regeln von eRepublic gesperrt.
In diesem Zusammenhang möchten wir euch darauf hinweisen, dass jeder gelöschte Bürger auch aus dem Ranking entfernt und sein Schaden vom Gesamtschaden des Landes abgezogen wird.

**Update 2**

Das Nationale Schild-Turnier

- Das Turnier wird 7 Tage (168 Stunden) dauern, beginnend an Tag 2087 und endend an Tag 2093
- Jeder Bürger kann kämpfen, um ein bestimmtes Schadensziel zu erreichen oder sogar zu übertreffen. Dieses Ziel wird aufgrund seiner militärischen Stärke berechnet.
- Auch jedes Land wird ein Schadensziel basierend auf seinen militärischen Fähiglkeiten erhalten.
- Auf der Homepage können die Bürger sowohl seinen als auch den Fortschritt seines Landes ablesen.
- Jeder Bürger und jedes Land wird je nach Fortschritt Belohnungen erhalten.

Die Bürger Belohnungen


- Während des Turniers bekommt der Spieler Belohnungen, wenn er bestimmte Meilensteine basierend auf seinem Anfangsziel erreicht:

- 100% (das Ziel wurde erreicht) - +25 Stärke
- 110% (das Ziel wurde um 10% übertroffen) - +50 Energy Center für 7 Tage
- 125% - man bekommt Rangpunkte in der Höhe von 10% des Schadensziels
(Bsp: falls das 125% Ziel 10 Millionen Schaden ist, bekommt der Spieler 1 Million Rangpunkte)
- 150% - 50% Damage Booster für 8 Stunden
- 200% - 5 Energy Bars
- 300% - +50 Energy Center für 30 Tage
- 500% - 50% Damage Booster für 24 Stunden
- 750% - 20 Energy Bars
- 1 000% - 25 Gold
- 1 500% - +100 Energy Center für 30 Tage
- 2 000% - 15 Energy Bars
- 2 500% - 50% Damage Booster für 24 Stunden
- 3 000% - 20 Energy Bars
- 4 000% - 25 Energy Bars
- 5 000% - 50 Gold
- 6 000% - 25 Energy Bars
- Für jede weitere 1 000% darüber - 25 Energy Bars

- Am Ende des Turniers erhalten die besten 50 Spieler jedes Landes ein Abzeichen als dauerhafte Erinnerung an ihre Leistung.
- Jede Belohnung sollte über das Banner auf der Homepage abgeholt werden.
- Das bedeutet, dass die Damage Booster aktiv werden sobald der Bürger sie sich abholt!
- Der Effekt von Damage Boostern ist nicht kumulativ, allerdings wird die Dauer des Boosters durch jeden weiteren verlängert.

WICHTIG

- Der Schaden durch normale Kämpfe (inkl. Bazookas oder Guerilla Kämpfe werden addiert.
- ABER – der Schaden durch Große bzw. Kleine Bomben sowie Raketen wird NICHT dazugerechnet, weder für den Bürger noch für das Land.
- Falls ein Spieler seine Staatsbürgerschaft im Laufe des Events ändert, wird sein Schaden weiterhin seinem ursprünglichen Land zugerechnet. Zudem wird er weiter im Ranking des Ursprunglandes aufscheinen.


Das Bürger Ranking

- Das Ranking kann über den gelben Knopf im Banner auf der Homepage aufgerufen werden.
- In jedem Land gibt es ein Ranking basierend auf dem Fortschritt der Bürger, gemessen an deren Ziel in Prozent.
Beispiel:
- Ziel für Bürger A: 100 000 Schaden; Erreicht: 500 000 Schaden; Prozente im Ranking: 500%
- Ziel für Bürger B: 500 000 Schaden; Erreicht: 1 000 000 Schaden; Prozente im Ranking: 200%
- Das bedeutet, dass Bürger A im Ranking vor Bürger B landet.
- Das Ranking zeigt die besten 100 Spieler jedes Landes und zusätzlich noch die Platzierung des Spielers, falls er nicht in den Top 100 ist.
- Die Rankings werden stündlich aktualisiert.

Die Länder Belohnungen

- Während des Turniers bekommt das Land Belohnungen, wenn es bestimmte Meilensteine basierend auf seinem Anfangsziel erreicht:

- 100% (Ziel erreicht) - 250 Gold

- 110% (das Ziel wurde um 10% übertroffen) - 100 Gold
- 125% - 150 Gold
- 150% - 200 Gold
- 200% - 300 Gold
- 300% - 400 Gold
- 500% - 500 Gold
- 750% - 600 Gold
- 1 000% - 700 Gold
- 1 500% - 800 Gold
- 2 000% - 1 000 Gold
- 2 500% - 1 500 Gold
- 3 000% - 2 000 Gold
- 4 000% - 2 500 Gold
- 5 000% - 3 000 Gold
- 6 000% - 3 500 Gold
- 7 000% - 4 000 Gold
- Für jede weitere 1 000% darüber - weitere 1 000 Gold

- Das Gold wird der Staatskasse gutgeschrieben.
Beispiel:
- Falls Land A den 125% Meilenstein erreicht, bekommt es in Summe 500 Gold.

- Am Ende des Turniers gewinnt jedes Land einen Verteidigungsschild, dessen Stärke von der Platzierung abhängt:

- Plätze 1 to 10 - Qualität 7 Verteidigungsschild
- Plätze 11 - 20 - Qualität 6 Verteidigungsschild
- Plätze 21 - 30 - Qualität 5 Verteidigungsschild
- Plätze 31 - 40 - Qualität 4 Verteidigungsschild
- Plätze 41 - 50 - Qualität 3 Verteidigungsschild
- Plätze 51 - 60 - Qualität 2 Verteidigungsschild
- Plätze 61 - 70 - Qualität 1 Verteidigungsschild

Was ist ein Verteidigungsschild?

- Mehr Informatioen mit den vollständigen Spezifikationen des Verteidigungsschildes folgen in den nächsten Updateartikeln. Bis dahin geben wir euch einen schnellen Überblick über den Schaden, den ein Verteidigungsschild absorbieren kann:

- Qualität 7: 10 Milliarden Schaden
- Qualität 6: 8 Milliarden Schaden
- Qualität 5: 6 Milliarden Schaden
- Qualität 4: 4 Milliarden Schaden
- Qualität 3: 3 Milliarden Schaden
- Qualität 2: 2 Milliarden Schaden
- Qualität 1: 1 Milliarden Schaden

Das Länder Ranking

- Das Ranking kann über den gelben Knopf im Banner auf der Homepage aufgerufen werden.
- Das Ranking basiert auf dem Fortschritt der Bürger, gemessen an deren Ziel in Prozent.
- Die Rankings werden stündlich aktualisiert.