Influence... Questa grande sconosciuta!

Day 1,649, 04:45 Published in Italy Italy by HeRmEs 82
Ecco cosa sta dietro alla famosa ma sconosciuta "INFLUENCE..."


Oggi analizziamo la formula che calcola la nostra Influence in un combattimento.

Influence = ((Rank-1)/20 + 0,3) × ((Strength/10)+40) x (1 + FirePower/100)

In apparenza e` un po' incasinata, ma notiamo subito che e` formata da tre blocchi:

- ((Rank-1)/20 + 0,3)
- ((Strength/10)+40)
- (1 + FirePower/100)

Il primo blocco ci dice quanto conta il nostro Rank nel calcolo della Influence,
il secondo blocco ci dice quanto conta la Strength, ed il terzo il FirePower.

Innanzitutto vediamo cosa sono Rank, Strength e FirePower.
Il Rank (Military Rank) e` il Grado Militare del nostro PG. Aumentando i punti di Rank,
si puo` passare di grado, a quello successivo.
I punti di Rank guadagnati in un combattimento sono un decimo della Influence nella stessa:
RankPoints = Influence / 10
quindi piu` influence ho in un combattimento, e piu` rank point guadagno.
Il Rank varia da 1 (Recruit) a 62 (God of War)

La Strength rappresenta la "Forza" del nostro PG. I punti di Strength possono essere
guadagnati solo mediante il training.
La Strength varia da 1 (PG appena creato) all'infinito (in teoria io posso continuare
a fare il training all'infinito). Nella pratica prendiamo un valore "molto alto" di
strength per rappresentare il limite superiore. Attualmente un valore MOLTO alto
e` di 15.000 punti.

Il FirePower e` la "Potenza di Fuoco" dell'arma che (eventualmente) stiamo usando, e
varia da 20 per le armi q1, a 120 per le armi q65.
(ovvero un'arma q6 ha una potenza di fuoco 6 volte superiore ad un'arma q1)

Adesso vediamo quanto contano in un combattimento.
Iniziamo vedendo ogni blocco, di quanto puo` variare.
Blocco 1: ((Rank-1)/20 + 0,3)
variando il Rank da 1 a 62, il blocco puo` variare da ((1-1)/20 + 0,3) a ((62-1)/20 + 0,3)
Quindi da 0,3 a 3,35, e puo` variare di 3,35 / 0,3 = 11,16 volte.
Ogni livello di rank incrementa il blocco di 0,05 (1/20) quindi migliora la influence
del 5%.

Blocco 2: ((Strength/10)+40)
variando la Strength da 1 a 8000, il blocco puo` variare da ((1/10)+40) a ((8000/10)+40)
Quindi da 40,1 a 840, e puo` variare di 840 / 40,1 = 21 volte.

Blocco 3: (1 + FirePower/100)
variando il FirePower da 0 (niente armi) a 120 (arma q6), il blocco puo` variare da (1 + 0/100) a (1 + 120/100) con incrementi di 20.
Quindi da 1 a 2, e puo` variare di 2 / 1 = 2 volte.
Ogni livello di arma (q) incrementa il blocco del 20% (20/120), quindi ogni livello di arma e` del 20% piu` potente del livello precedente.


Notiamo subito come il blocco 2 (Strength) sia quello che ha "peso" maggiore e puo` crescere di piu`. Infatti, non a caso, e` anche quello che ha crescita piu` lenta, essendo vincolato al training una sola volta al giorno.

Non potendo far crescere la strenth velocemente, per avere Influence "piu` velocemente", ci dobbiamo affidare agli altri due blocchi: del Rank e del FirePower.
Essendo il Rank vincolato alla Influence, ovvero cresce quando aumenta la influence, risulta che il modo "piu` veloce" di aumentare la influence sia quello di utilizzare armi.
In questo modo aumenta la influence, che a sua volta fa aumentare il rank.
Altro modo per aumentare rank e influence e combattere piu` battaglie in una stessa giornata: in questo caso la stength non variera`, ma rank e influence aumenteranno.

Notiamo anche come ai rank medio-bassi, l'apporto di un'arma sia superiore a quello del rank. Quindi l'utilizzo di un'arma sia piu` importante ai livelli medio-bassi di rank,che ai livelli alti.


Il parametro piu` importante resta comunque la Strength, per cui e` fondamentale fare training quotidianamente.


Quindi fare training quotidianamente e combattere piu` battaglie possibili, con armi migliori possibili per far crescere la propria influence.

Ringraziamo per l'articolo Mario Bottazzi dal quale prendiamo un articolo di circa un anno fa...#pernondimenticare