Infantry Kit - sinteza

Day 2,715, 06:21 Published in Romania Romania by zmeuNY

.




Iata ca Plato introduce in sfarsit un add-on pentru diviziile inferioare. Chiar daca multi jucatori sustin ca in acest fel Administratorii responsabili cu mecanica jocului au ales calea usoara de a rezolva unele probleme, totusi, mi se pare un pas inainte.

Se stie deja ca pachetele si promotiile ii favorizeaza pe cei care decid sa cheltuie bani pentru eRepublik. Dar, totusi, aceste pachete au fost intodeauna pentru jucatorii avansati, in special din Divizia 4. Daca era vorba de extra energie, extra muncitori, bombe, sau batoane, toate acestea se potriveau cuiva care avea un cont dezvoltat (firme, putere/strength, loc destul in magazie, etc.).



Majoritatea pachetelor promotionale (in afara de Tycoon Pack) te indeamna sa lupti si iti favorizeaza influenta in razboaie. E un lucru normal, tinand cont de faptul ca acest joc este bazat pe lupta.

eRepublik ar mai trebui sa fie bazat si pe economie, dar precum stim aceasta nu functioneaza de mult - o situatie ce pare sa nu ii deranjeze foarte tare pe Admini. Cu tot cu introducerea Caselor si redistribuirea resurselor, economia nu a fost si nu va fi salvata. Singurul mod de a o salva ar fi banarea multor conturi multiple folosite pentru munca, adevaratul cancer al economiei deoarece strica balanta cererii si ofertei prin crearea unor resurse la preturi mult mai mici decat jucatorii cinstiti.



Hai sa lasam economia si sa ne concentram pe Infantry Kit mai bine...

In speranta ca diferentele dintre jucatorii foarte vechi (5-7 ani) si cei mai noi se vor mai aplana, Plato a introdus acum 2 ani de zile Diviziile. In acest mod, un jucator care se apuca de eRepublik acum nu va trebui sa lupte alaturi de un Dinozaur. Pentru a face diferenta, un cont nou trebuie sa se antreneze o perioada destul de lunga inainte sa lupte. Totul datorita avansului catre diviziile superioare, bazat pe acumularea de XP - puncte de experienta.

Infantry Kit este o metoda de a opri, cel putin temporar, acumularea de XP ce propulseaza jucatorii catre diviziile superioare unde se vor bate pentru medalii cu Dinozaurii. In principiu jucatorii din diviziile D1 - D3 vor putea in continuare sa se antreneze si sa munceasca acumuland un minim de XP, in schimb vor lupta fara +XP atata timp cat vor folosi arme. Un lucru excelent pentru ca promoveaza luptele la diviziile inferioare si elimina frica de a avansa prea rapid in urmatoarea divizie.

Totusi, cei din Diviziile inferioare care s-au sacrificat cu Work & Train si au acumulat strength / putere vor fi favorizati. Exista unii jucatori care si-au antrenat contul ani de zile inainte sa lupte, desi este un joc bazat pe razboaie. Este un sacrificiu pe care Plato inca nu a reusit sa il inlature, marea lui problema in a atrage jucatorii noi.




Un lucru este clar: Infantry Kit nu ajuta jucatorii mici, ci ajuta jucatorii mici care cheltuie 15 Euro.

Pentru jucatorii tineri recomand in continuare, din lipsa de alte variante, o perioada de Work & Train fara lupte, in cazul in care nu isi permit un Infantry Kit.

Astept parerile, comentariile, si opiniile voastre.
o7