Guía general niveles 16-29

Day 1,740, 13:33 Published in Argentina Serbia by Bombermann04

Me gustaría aclarar que no voy a decirles nada que no se haya dicho antes. Lo único a lo que apunto es a darle un tono más formal a las guías ya existentes, buscando interesar al nuevo jugador para que no sufra una muerte prematura como la mayoría de los recién llegados, excluyendo obviamente a los jugadores Visa.

Larguemos con lo básico: “La famosa guía 1-15 en un día”. Una obra de arte. Los nuevos suben estrepitosamente de nivel, se confián de que la eVida es fácil, y no tardan en darse la cara contra la pared (en la mejor de las situaciones es la cara, otras veces partes aún más blandas). Todas las que leí son muy buenas, pero hacen enfasis en el leveleo y no en lo que es lo más importante en este juego, las personas que están con vos.
De aquí se desprende la primera verdad del eRepublik:

SOLO NO LLEGAS A NINGÚN LADO.

Por ende, el primer consejo es: conocé a tu gente. Si seguiste la guía 1-15, ya tenés MU (Unidad Militar). Todas tienen algún sistema de repartos, es decir ayudan a los más chiquitos con armas y comida, algunas lo tienen muy depurado y eficiente, otras no tanto. Pero recibir ésta ayuda depende casi exclusivamente de uno en TODOS los casos. Es el jugador el que tiene que moverse, hablar con otros jugadores y buscar los repartos. Además de tu MU hay partidos nacionales que dan comida, buscalos. Siempre habrá alguien dispuesto a darte una mano. Si las dejas, las ratas te comen.

Hablemos un poco del módulo económico... Es un desastre. La curva de crecimiento es demaciado lenta, toma tiempo y mucha determinación conseguir algo. Si mencionar que cuando lo tenés tarda años en amortizarse. Entonces: Cómo crezco?
La respuesta está en la segunda verdad del eRepublik:

SIN PACIENCIA NO LLEGAS A NINGÚN LADO.

Segundo consejo: elegí una meta y seguí sin importar que te digan hasta conseguirla. Ahorrar va a sonar aburrido, pero es lo que hay. No gastar nada de lo que uno produce es una clave que da resultados. Todos los días debes, entrenar, trabajar y pegar SÓLO lo que los panes regalados por tu beneficiario (MU, partido, patrocinador, etc.) te permitan. Guarda tu sueldo y vende tu producción. Si te quedas sin armas, pega con la manos. La venta de la producción es simplemente vender tus panes, armas y materias primas sobrantes.
Seguimos con la clase de economía. Al día 1740, las armas superan en dividendos a los panes, es decir que producir armas o materias primas para armas supera ampliamente en ganancias a producir panes o materias primas para panes. Por qué? Es bastente sencillo de entender, aunque medio largo de explicar. El eRepublik es de economía libre, regulada por los jugadores en función de la oferta y demanda. Hay sólo dos productos (panes y armas) y a su vez sólo dos insumos (materias primas para ambos). Pero hay un límite de panes que se pueden consumir en un día, entonces la demanda es limitada, el precio estable como la oferta. También hay un límite para las armas que podrías llegar a usar en un día pero es más alto y a veces la oferta no alcanza a cubrirlo, subiendo así los precios. Dicho esto, paso al tercer consejo: armarse. Decicá tu tiempo a conseguir productores de matería prima para armas y busca siempre subir tus fábricas de armas. Al final te van a hacer todo un poquito menos difícil.

Conectividad. Este juego debe ser uno de los pocos donde no se premia la conectividad. El entrenamiento y el trabajo, que son los que nos hacen crecer (incluso más que la experiencia), sólo pueden realizarse una vez por día. Así una persona conectada todo el tiempo saca una diferencia acotada sobre alguién que juega por ejemplo dos veces al día. Vamos por la tercer verda😛

CON VICIO NO LLEGAS A NINGÚN LADO.

El último de mis consejos para los nuevos es: entrar lo menos posible al juego. Todos los días, cumplir una serie de tareas y listo, olvidarse de tu eVida para vivir tu vida “normal”. Lo optimo sería loguear, entrenar, trabajar, vender lo producido, conseguir repartos, pegar para completar la DO (Daily Order), vivir vida “normal”. Seguir estos pasos te va a permitir crecer ya no con rápidez sino con firmeza, ser un soldado útil para tu país.

Todo esto debería servirte bien hasta nivel 29, cuando llegás a 30 ya sos grande y seguro sabés mucho más del eRepublik que yo. Es un juego para gente con disciplina y temperancia (o con Visa).

Saludos.
Bombermann.-


Próximos títulos:

- Guía particular del mercenario, niveles 16-29.
- Guía particular del granjero, niveles 16-29 (si llegás algún día).
- Guía particular del multi, niveles 16-ban.
- Guía pertitular del Patriota, niveles 16-29.