Evitando Picos de Lag em T-10

Day 1,228, 07:32 Published in Brazil Brazil by Gabriel Vargas

Prezados cidadãos,

A fim de solucionar problemas causados pelas lutas em massa nos últimos minutos da batalha, a equipe do eRep vai melhorar o módulo de militar nas próximas 24 horas. Veja abaixo um screenshot.



A cada minuto, o lado que controla a barra de dominação (mais de 50😵 vai ganhar pontos com base no seguinte critério:

- nos primeiros 30 minutos da batalha, 10 pontos a cada minuto;
- no período 31-60 minutos de batalha, 20 pontos a cada minuto;
- 61-90 minutos de batalha, 30 pontos a cada minuto;
- nos últimos 30 minutos da batalha, 60 pontos a cada minuto.

A fim de lhe dar a oportunidade de repensar suas estratégias, a possibilidade de atacar qualquer região foi desativada até que essas melhorias sejam implementadas.

Por favor, deixe-me saber se você tem alguma dúvida.

Meus cumprimentos,

Plato,
Your eRepublik Governor.


Q: E quem vai ganhar a batalha? Como os pontos afetarão o resultado da batalha?
R: O lado que tiver acumulado mais pontos na 2 horas da batalha irá vencer essa rodada específica.

Q: Sua imagem parece estar incorreta, já que nos primeiros 30 minutos, você só pode ganhar 300 pontos e na imagem tem total de 1300?
R: A imagem é apenas um exemplo visual, ela não está calibrado para ser exata.

Q: E quanto às pessoas que estão fazendo missões? Algumas estão contando com a luta de amanhã até 03:30 hora eRepublik ...
R: Haverão batalhas suficientes abertas para os cidadãos terminarem as missões até elas expirarem às 3:30 hora eRepublik.

Q: O que acontecerá se, após 91 minutos um lado tem 1806, e outro lado 0. A mini batalha deve parar, porque não há chance teórica de que o lado perdedor possa ganhar. Ela vai parar?
R: Este é realmente um ponto muito válido, vamos levar isso em consideração nos próximos dias, pois agora vamos nos concentrar para ver as melhorias ativas.

Q:
E se ao final da batalha eles tiverem marcado a mesma quantidade de pontos, quem será declarado o vencedor?
R: Como é agora: o defensor ganha em caso de empate.