El gran tabu chileno

Day 1,646, 19:10 Published in Serbia Chile by Atom Oppenheimer

Saludos muchachos, soy c.criis algunos me conocerán por tirarme 2 veces de presi y fallar en ambas ocasiones, otros me conocerán borracho y risueño pero no vengo a hablar de mi, sino de eChile.


No es sorpresa que si hablamos de eChile, hablamos de Egos, de partidos politicos, de personajes funestos que hacen mas mal que bien, de lucha de poder y todas esas hierbas, pero algo hoy nos une y esta es la guerra con Argentina que es cíclica y dependiente.

Cíclica y dependiente porque dependemos de nuestros aliados y cíclica por la razon de que Argentina gana y arrasa pero cuando pierde la iniciativa, eChile recupera sus regiones.


Pues es mi tiempo de relajación espiritual (changeo extremo, sacandole el jugo a la tarjeta de video xD) me di cuenta que existen iniciativas o existieron iniciativas para crear un ejercito regularmente organizado, digo regular porque nunca llegaremos a la perfección.

Ejercito de eChile, el tabu.


El gran tema Tabu de eChile, que todos caemos en nuestro discurso presidencial de que lo vamos a mejorar etc, etc y al final terminamos sucumbiendo ante la gran labor que esto significa.

Bastante claro esta que las unidades militares privadas juegan un rol muy importante para echile, debido a que ofrecen trabajo por una cierta cantidad de tanques.

Unidades militares partidarias, estas MU son privadas y partidarias lo que se podría entender a que dan un doble beneficio en la teoría, pero en la practica lo único que ayudan es separar mas la brecha de tener un ejercito organizado.

Organización, el tema que tanto nos asusta

Para tener una organización existen dos formas
1. Trabajar en conjunto con las unidades militares
2. Todos juntos


Yo soy partidario a el "todos juntos", pues es que encuentro mas eficiente tener 3-4 unidades militares separadas por rango de fuerza

Élite 6000+
Medio 3000+
Novato 1000+
Aprendiz 0++

Todos sabemos que la organización del novato y aprendiz seria el mas difícil, recuérdese CTM pues encuentro mas eficiente tener dos MU de aprendiz asi controlamos el daño que los nuevos hacen, por lo cual no es mucho.

Lo importante de la organización es que sabemos cuando daño máximo podemos infringir y al momento de pegar saber cuanto realmente se esta pegando o un promedio del daño.


Las unidades militares tienen regimientos,que nos hacen organizarnos mas aún y pegar mas ordenado decir por ejemplo

La unidad de elite regimiento 2, pegue 1kk en xx batalla por yy pais.

Claramente, un soldado solo no va a pegar 1kk, sino en conjunto la idea es que este calculado la cantidad de FF que se necesita para que entre 6 a 10 personas peguen un kk, la misma formula para las otras MU y sus respectivos regimientos


Daily Order

Commander
2do commander
Capitanes de regimientos

Para que el tema de los regimientos funcione es claro que la daily orden debe estar actualizada en cada momento ya que varias veces por tema de tiempo algunos (me incluyo) prefiere pegar en donde esta la DO para conseguir la preciada bazooka y el cereal bar xD

Pues el commander tiene la opcion de cambiar 5 veces al dia la D.O
El 2do commander es un adorno
Los capitanes de cada regimiento tienen la opcion de cambiarla 5 veces al dia

El commander tendria que ser el que ponga las DO directamente y una vez que se les acabe entrarian a jugar los capitanes, claro esto significa que los capitanes tienen que ser establecidos antes del 15 de cada mes para tener un control y saber que el capitan estara comprometido con el asunto

La otra opcion seria mover soldados entre regimientos, que el commander tiene la atribucion de hacer eso, no estoy seguro si el 2do commander puede tambien.

Mantener las MU limpias, con gente que pegue diariamente, no sirve tener "soldados" que pegaron hace 2-3 dias, siempre la idea seria mantener un orden.



Como se financiara el ejercito.

Pues de la misma manera el cual se financian actualmente los soldados de las MU privadas, osea se cambian de MU pero siguen trabajando y reciviendo los tanques de su antigua MU.

Por ejemplo.
1. c.criis pertenece y trabaja para las empresas MAPU y recibe diariamente 9 tanques Q5
2. c.criis sigue trabajando para las empresas MAPU pero esta en la unidad militar de eChile

Mantiene su beneficio de MAPU y recibe ordenes directa de los commander y capitanes de la unidad militar.

Estado activo

Soldados quienes no tienen un beneficio en las unidades militares, el estado les dara un trabajo y se les pagara con tanques.

El estado simulara el "club de la pelea" invirtiendo en las unidades militares con armas Q6 para que los soldados suban mas rápido el militar rank y que los novatos crezcan en ese aspecto, para que sean un "aporte" a pesar de ser pequeño aporte.


Para hacer eso, el estado repartira armas dos veces al dia a cada soldado que se conecte a cierta hora, ya que debe ir a buscarlas.

La idea es que se organize un ataque en conjunto en la tarde 12-13 PM y uno en la hora en donde todos se conectan 20-21 PM



Ordenes de batallas actualizadas durante el dia


Sumamente importante es tener un articulo diario respecto a esto, y que se encuentre dentro de los TOP de articulos, para que los 2 clicker sepan donde pegar o los novatos sin MU sepan.





La gran critica que le hago a los estrategas militares es que quieren ganar todas las batallas cuando estamos en un horario que no nos conviene, a pesar de ir ganando no sacamos nada en pelearlas todas, se gastan recursos y se malgasta daño, para eso debemos saber cual es el horario que nos conviene para pegar con todo, y ese es en la madrugada, ya que nuestros aliados son europeos y les conviene ese horario.
Por eso es de suma importancia apoyarlos a ellos cuando se encuentran en un horario poco conveniente, que seria nuestra tarde.

No podemos y no debemos intentar ganarlas todas, debemos almenos ganar 1 mini batalla para que el horario se corra 1:30 mas, para eso debemos focalizar el daño en una sola batalla.



Saludos a todos
c.criis