Avioanele

Day 3,167, 14:19 Published in Romania Romania by Miss Calico

Se pare ca industria caselor e victima colaterala a introducerii industriei aviatice. Din moment ce trebuie sa angajezi pe cineva pentru a produce avioane si case, s-a creat o corelatie intre ele, corelatie care n-ar trebui sa existe.

Daca urmariti piata, veti vedea ca pretul la mancare si arme (unde poti munci la firmele proprii) e practic neschimbat, pe cand pretul case a explodat de la ~500cc/casa q1 la ~1000cc/casa q1.

Un lucru care mi se pare aproape incredibil este pretul aurului care a ramas aproape neschimbat.

Cred ca introducerea avionelor, care s-a vrut sa revigoreze jocul, nu arata decat lipsa de idei si de viziune a lui Plato. Avioanele nu au introdus acea relansare a economiei si razboiului. Poate ca e inca prea devreme sa cuantificam complet efectul avioanelor, dar un lucru e clar: nu ajuta pe cei mici in competitia cu cei mari, lucru care face jocul neatractiv pentru cei mici.

Ma uitam la cine ia medalii in luptele aeriene, si surpriza: sunt aceeasi care iau medalii in luptele terestre. Cum e posibil ca cineva sa dea ~50k damage cu avioanele in prima zi intr-o singura lupta, si apoi sa repete performanta cateva ore mai tarziu? Avioanele nu "level the playground". Dezechilibrul urias intre jucatori se pastreaza.

Avioanele au un efect temporar si nesemnificativ asupra celor mici. Cei mari au o noua jucarie.

Plato spune ca o sa introduca intr-un viitor zonele de antrenament pentru aviatori. Jucatorii vechi vor putea sa faca imediat upgradeul la ele, si sa obtina maximul de puncte pe zi, in timp ce jucatorii noi vor avea mult de munca sa ajunga la acelasi nivel. Avioanele nu rezolva chiar nimic.

Am spus ca Plato duce lipsa de viziune. Aceasta lipsa e chiar cronica. Cred ca acest update prezinta o problema mai mare decat daca Plato n-ar fi facut nimic, pentru ca innabusa speranta ca Plato are capacitatea sa revigoreze jocul. Avioanele sunt pur simplu expresia neputintei lui Plato.