Arreglen el Mercado / Fix the market! [ES/EN]

Day 2,395, 07:24 Published in Argentina Argentina by JavierMiles


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Compañeros, hoy venimos a elevar un reclamo que existe hace muchísimo tiempo. Todos sabemos que el mercado económico en el juego está en decadencia desde hace más de un año ya.

Por todos los medios posibles se intentó reclamar, se pidió en cuanto canal de comunicación existe que desde la administración realicen ajustes al módulo económico para devolverle un poco de atracción, para que no sean siempre los mismos los que se llenan los bolsillos y controlan los precios.

A medida que el juego fue avanzando, el ingreso de nuevos jugadores y potenciales compradores de armas, oro y comida no logro equiparar el incremento de las arcas de los jugadores ya existentes.

Para ponerlo en menos palabras EL MERCADO ESTA SATURADO!! Hay cada vez más jugadores que tienen fábricas de armas y comida al igual que productoras de materias primas. No hay más espacio para nuevos productores. Los stocks que existen son increíblemente elevados.

Cuál es la solución que propusieron hasta el momento?

Torneos

Esos TORNEOS no sirven para nada, porque lo único que hacen es continuar atentando contra el mercado, porque los grandes productores y “negreros” hacen sus tráficos y empiezan a aparecer ofertas de jugadores de más de 2000 q7 cada uno y los únicos que pueden consumir esa cantidad son justamente esos grandes productores. Es un círculo vicioso que no tiene fin.

Ahora viendo que parecieran no encontrarle la vuelta, venimos a reflotar una solución que durante mucho tiempo sirvió para mantener el mercado en buena forma

La creación del Boot

Un boot que compre todas las ofertas de materia prima y productos que se encuentren bajo un costo pre establecido y que a la misma vez limite la oferta que cada jugador puede establecer y le ejecute una pena por superarlo.

Ejemplo:

Si el jugador pone una oferta de más de X cantidad de producto, el boot se lo compra y le realiza un pago por la mitad del valor solicitado. De esa forma los grandes comerciantes estarán limitados y se abrirá espacio para los pequeños.

Esto es solo una idea con 3 minutos de planeación, por lo que seguramente puede tener alguna falla. Les hago un pedido a la comunidad para que (a pesar de no ser nuestro trabajo, porque hay personas que cobran para pensar) realicemos una propuesta conjunta y una vez avalada y perfeccionada la elevemos a los administradores para que de una vez por todas se solucione el problema.

Devolverle el atractivo al mercado económico es la clave para comenzar a recuperar la emoción en el juego

POR UN MERCADO MAS JUSTO!




Just a heads up: My english is not that good

Comrades, today we come to raise a claim that exists in our texts for a very long time. We all know the economic market in the game, is falling for over a year now.

We tried by all means, and we even beg for adjustments in the economic module to the admin. Changes that restore a bit of attraction for the market, so the money won´t always go to the same people who filled their pockets and control prices.
As the game progressed, the entry of new players and potential buyers of arms, gold and food, can’t get to match the increase in the stocks of the existing players.

To put it in less words THE MARKET IS SARTURATED!. There are more and more players having weapons, food and raw factories. There is no more room for new producers. The Stocks are incredibly high.

What is the solution proposed so far?

Tournaments

These are useless because all they do is continue attacking the market. Large producers and "black sellers" traffic goods and make their deals, and before we realize, we start to see offers over 2,000q7 from different players. The funny thing here is that the only guys that can consume that amount of weapons are precisely those big producers. It's a vicious circle that has no end.

Now seeing that they do not seem to find the solution, we come to refloat a solution that has long served to keep the market in good shape

Creating a BOOT

A boot that buys all raw materials and products that are under a pre-set cost and at the same time limiting the offer that each player can set and execute a penalty for him to overcome.

Example:

If the player makes an offer of more than X amount of product, the boot will purchase all of it and pay half the requested value. Thus large traders will be limited and the small producers will have a chance.

This is just an idea with 3 minute planning, so you can surely find a failure. So I ask (although is not our work, because there are people who get paid to think) to the community to perform a joint proposal and once supported and improved by all, we elevate it to the administrators to try to solve the problem.
Return the attractive economic market is the key to start recovering the excitement in the game

FOR A MORE FAIR MARKET!






Una propuesta para arreglar el mercado/ a proposal to fix the market [ES/EN]

http://www.erepublik.com/en/article/2407523

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