Análisis y valoración del evento “Winner takes it all”

Day 2,837, 11:56 Published in Mexico Spain by Medusa 62

Hoy jueves, pasados dos días y medio del inicio del evento se puede hacer una primera valoración de cómo ha ido.

Lo primero es felicitar a quienes han ideado este evento ¿por qué? En lo que llevo en este juego, no he visto semejante gasto de tanques, comida y barritas ¿para que? Para lograr NADA, bueno, si se lograba algo, un tanque rojo que NO DA NADA, solo es estético.




Siempre que hemos tenido eventos, misiones o torneos, el fin último era lograr el premio final que daban de: oro, fuerza, etc., pero oigan! en este evento el premio final era un tanque rojo que no daba NADA, ni pega mas, ni te aporta nada, solo es que se te vea como tanque diferente. Pero claro, han sido tantos los que han sacado el tanque rojo, que ahora los diferentes somos los que no lo tenemos XDDD.


Captura del primer día del evento, pasadas unas 10 aprox.




Visto este resultado, queda claro que aquí lo que funciona no son los premios materiales, sino los premios que aumenten el ego del jugador (con esto, no quiero decir que todos aquellos que tengan el tanque rojo sea por el motivo que menciono), así que, lo dicho, Muchas felicidades a los diseñadores del evento!!!.

Para quienes han ido dando unos cálculos sobre si pegas x y llegas a y, al final recibes 2,5 barritas de beneficio hasta los x puntos de prestigio, etc., bueno, pues eso esta muy bien (y se agradece) y no dudo que muchos jugadores lo hayan calculado y lo hayan utilizado, pero la realidad de este evento es que el primer día el top 100, quedó entre los siguientes resultados:


los primeros del top 100 del primer día del evento

los últimos del top 100 del primer día del evento



Para los que me digan que era por las batallas o que es lo habitual dado la situación bélica del juego, he mirado no el día anterior que alguien me puede decir que como se conocía el tema del evento los jugadores andaban guardando daño, os pongo los primeros y los últimos del top 100 justo 6 días antes del evento, cuando aun ni se conocía la noticia del evento:




No hace falta decir, que lo expuesto son los datos del top 100, pero realmente se ha gastado muchísimo y no sale en ese top 100. Es mas, si miramos el top 100 del día anterior al evento es junto 10 veces menos de gasto:





Esta situación de gasto, se medio mantuvo durante el día siguiente (miércoles) evidentemente muchos no habían logrado su tanque el primer día y lo lograron el segundo día.

No os engañéis con los datos de los ranking de las milicias, porque para este evento eso no vale, puede haber 2,3 ..X jugadores que se han sacado su tanque rojo y los demás están sin ver ni siquiera los oros del top 5 de una batalla ganada.

Llegamos al día de hoy, tercer día del evento (jueves) y vemos los jugadores como las batallas épicas que eran continuas durante el martes y muy frecuentes durante el miércoles, hoy han desaparecido ¿por qué? La respuesta es sencilla, los jugadores que son capaces de hacer las batallas épicas ya tienen su tanque, y ahora andan por las diferentes batallas sacando todos los oros posibles, a fin de recuperarse del gasto de estos dos días.





Así, el jugador con menos recursos se encuentra con que no tiene batallas épicas por lo que no puede recibir dobles o x4puntos de prestigio para poder llegar a esos 40.000 pp, para llegar a su tanque rojo. Pero, aun esta peor la situación para el jugador que ha pasado del tanque rojo, sino que intentaba recuperarse del gasto en otras batallas anteriores al evento y ahora ve, como le resulta imposible ni llegar a ser el último del top 5 ni de muertos ni de daño, ya que son esos jugadores, aquellos que tienen el tanque rojo, los que copan esas posiciones.





Con mi comentario anterior, tengan en cuenta, que las excepciones confirma la regla, esto es, alguno podrá lograr entraren ese top 5 de la batalla ganadora, pero a un coste que realmente no resulta rentable. También aclaro que hablo desde el punto de vista de la División 4, no se si en otras Divisiones las cosas son diferentes.


Dicho esto, el evento lo han disfrutado aquellos jugadores que tenían ahorradas o compradas montones de barritas, tanques y comida, os recuerdo a los que comentáis que sale rentable pegar cuando las barritas están cada X que no salen las cuentas, porque los tanques no los regalan, resumen, gastar en lo que sea, da igual tanques , comida o barritas, al final lo que hace falta son oros. Con ver c a las 5 horas de iniciar el evento un shout de manpaspal ponía a algun jugador que ya tenía el tanque rojo:


También nos ha sorprendido que en esta ocasión hemos “echado de menos” a nuestro amigo el pollo sin cabeza, pero es que ha habido de todo:

- jugadores que no veíamos quienes luchaban ni cuanto daño metían, ya que solo veíamos los nombres o ni eso, directamente salíamos solo nosotros pegando




- el contador de los puntos de prestigio, cada x muertos no te sumaba los puntos de prestigio de un muerto, aprox. Cada 7 o 10 muertos (al menos en mi caso) esto varia según los jugadores, he preguntado y cada uno le va de diferente manera.
- otros que teníamos problemas con los premios recibidos, en mi caso no ha habido manera de que me dieran una BH que gané ni los correspondientes oros de la BH, eso si, oigan! Han tenido el detalle de pasarme los oros por quedar en el 2º puesto en esa batalla en muerto ¡Anda que…. Vaya tela!




- También ha habido problemas con el +10% que correspondia en los premios de oro a quienes tenían el pack Combat Stash
- Otros no podían poner la DO donde querían




- Y por ultimo, ha habido problemas con la compra de barritas, y esto le ha pasado a muchos jugadores, comprar barritas con oro y si habían comprado 4 cajas de 10 barritas dobles, se han encontrado con que le han descontado el oro pero solo tenían 3 cajas de barritas dobles.

Pero aun con todo lo comentado, lo mejor de todo, es lo contentos que se ve a la mayoría de los jugadores, que a fin de cuentas, eso debe ser la prioridad de un juego, que los jugadores se lo pasen bien, sin importarles los bugs o el gasto.

Visto este evento, ya tienen los creadores del juego la llave para próximos torneos, eventos, misiones, etc.





Claro que tambien lo pueden ver de esta otra forma…