After day 1646
Soultama
以下一張圖是我整理1646和1647兩天top fighter所得的圖表。省略玩家的名字,只顯示傷害。
原始數據
eRoC side
eSK side
數據當中,eRoC side將大部份從eChina來的朋友都加進去。
eSK side就將eIndo和eSK的都加進去。
從圖表裡可以看出,雙方能夠打出超過1500萬傷害的大坦數量不相伯仲,然而eRoC side有比較多的大坦能打出1000萬至1500萬傷害。
再比較一下兩天的top fighter數量。eRoC side有43人,eSK side有27人。
這些資料顯示,我們1000萬戰鬥力的大坦們總輸出肯定超過eSK,然而,事實是我們只僅僅地嬴了。這意味著,我們1000萬戰鬥力以下的總輸出沒對方高。
我的論據很簡單:我們的上路都壓嬴對方了。如果我們中下路都壓得嬴,我們還需要打到第15局嗎?
可能是人口比較少,也可能是進入遊戲的時間比較短。不管是什麼原因,我們的基礎戰力不夠。
再換個角度看,這場戰事裡有多少人燒得比以往多?
上一個月大戰的時候,未曾看過指揮官要求像我一樣的小醬油上坦燒糖。(我目前空手334,Q6 736)
這一個月大戰的時候,基本上有糖就被徵召去上坦燒糖。當時的我算一下影響力,只有20萬。淡定賣G收坦D給一眾戰士。
大家或多或少都是拿出家當來擊退eSK的,可是這個月多花了,下一個月就不容易過。最少,燒掉的300支火箭筒,就要存最少8個月。(歡迎PM跟我討論要存多久)
在1646這一天,有兩件事情令我印象深刻。
第一件事,是某局以0.01%之差輸了,也就是幹聲四起的那一局。
當時在IRC接受指揮的我,只能眼巴巴看著eSK side一直跳出幾萬幾萬的傷害,然後牆被推倒了。
雖然有朋友下了錯誤的判斷而暫停輸出,不過我不認為繼續輸出就能扳回來,因為對方根本是推得游刃有餘,偶爾還能停下來。我們無疑是壓輸了。
第二件事,是在eSK開始聽牌的一局,也就是連追3局之前的那一局。
會記住的原因,是因為指揮官絕望了。在此節錄兩句話,「國軍的戰力已經乾了」、「我不甘心」。
講了這麼多廢話,以上是要表達eRoC的基礎戰力還未能與eSK+eIndo平起平坐,也不能過份依賴戰神和eChina。1646一役之後,我們除了要慢慢減輕他們的負擔,也要尋找更多的出路。
6000萬傷害需要燒多大?假設一擊兩萬,這也需要300糖。從我出生到現在,也存不了150糖,甭談一擊兩萬要吃多久全餐。你可能需要它
或許戰神們不介意繼續燒,不過eSK的戰神也在成長。他上一個月打1300萬,這個月打2600萬,不曉得下一個月要打多少。
當然,另一方面,eSK的誠信受到質疑,不過有誰能保證下一次eSK找傭兵的時候,數量遠低於這一次暴動?先不提那篇文章的作者最後拿到幾G,當傭兵的有錢便是爹,eSK有的便是錢,還要是RL money。
還有總統被TB的eIndo,即使他真的是多控了,他們的人也不會輕易放過我們。
eRoC的處境並沒有因為eSK起義失敗而變得樂觀,與此同時,我們有很多事情需要同心協力去完成。
A補程序的爭議,不讓國庫\|/的解決方法,對eJP的立場,還需要刷國際存在感。聽說可以找Col哥哥一起刷副本。
為了完成以上的事,我們不但要團結,要有Wang Zick一樣的熱誠,還需要有billy3321近日一直強調,包容和尊重的心。我們要體諒自己人。
據理力爭是一回事,開罵是另一回事。尤其是在遊戲裡,基本上大家都是義務工作。所謂的利益不過是壁紙和微薄的G,象徵意義遠大於實際價值。
又像某前輩說的一樣,「eRoC連任18屆議員」寫在履歷表上並沒有意義。既然都是義務工作,何苦惡言相向。
尤其是互相指責的話說出去了,便再也收不回來。因此我想向各位呼籲,在追究責任的同時,先要提醒自己,絕對別再說這些話。
或許你會覺得這樣做就像要磨平自己的棱角,沒有個性,只有妥協。不過,每一句指責的話,就正在傷害與你走過1646的同路人。
當仇恨累積到一個無法挽回的地步,你甘心在○倒下之前,先看到eRoC倒下嗎?
本是同根生,相煎何太急。也許沒什麼人看到史博的shout,不過這也是我在1646後想說的話。
Comments
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戰場中謝謝你的坦😃
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好文
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中肯
我必須說這才是真正有在思考大戰後的檢討
ROC大坦不斷在流失加上新人退出,造成火力下降
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每次大戰後都會少人
習慣大戰後開噴阿...
Nice analysis.
所以猴子總統到底干我們啥事?!0.0
自己被TB怪我們囉?!0.0
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新的研究方法
V 推好文章
淚V
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好文必須V
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v 好文!
說真的 這種文章比單純的吵架好太多了
與其在那邊說自己做了多少事
不如大家來"理性"的檢討哪邊有失誤.該怎麽解決
國內新人真的確確實實不夠多
加入的少 能夠留下來的更少...
說真的... 如果我當初沒有加入國軍的RC
我想我現在也不在這
拜託... 不要再吵了 歡樂點吧?
V!
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V 推! 好文章!
不過想請教一下
圖表上的縱軸應該是指傷害,
那橫軸是?
@DileZhan
橫軸是按傷害排序後的玩家名字,最右邊的玩家傷害最高。