Adminin Son Makalesinin Çevirisi

Day 933, 11:50 Published in Turkey Turkey by Esat Niyetli

Eksikler hatalar olabilir çünkü makale üzerinden çevirdim ve ilk çevirim.

Sevgili vatandaşlar,

Yeni ekonomik ve askeri modülleri ayrılmış bu son yayındır. Daha doğrusu geçişleri kapsayacak şekilde gidiyoruz. Çoğunuz neler döndüğünü eminiz merak ediyor ve şimdi biz bunu mümkün olduğu kadar açıklıyoruz.


Öncelikle, iki tür geçiş olduğunu söylemeliyiz: el ile olanlar (nasıl geçireceğinizi karar veriniz) ve otomatik olanlar. Ekonomik becerilerinizi geçirirseniz, bunlar sonunda otomatik olarak bazı varsayılan kurallarına göre geçirilir. Ancak bu "Şimdi seçin yada ebediyn susun"🙂 gibi olmayacak. Dönem içinde ayarlama veya değiştirme süresi 2 hafta kadar uzun bir süre olacak.

1. Ekonomik beceriler.

Ekonomik beceriler ile başlayalım. Açıkça anlaşılacak şekilde biz, bazı örnekler verelim: Bir vatandaş olan John Doe 4 imalat, 4 hammadde ve inşaatta da 16 üretim yeteneği olduğunu varsayalım. Yani onun toplam 24 puanı vardır. Yeni modülde profesyonel beceriler elde edilen puanların sayısından farklı olabilecektir. Böylece geçerli ilerlemeleri V1 yeni modülüne orantılı tutmak için biz bu kazanılan 24 puanı John Doe'nun çalışılan gün sayısına göre göz önünde tutacağız. Yeni modülde çalıştığınız günleri beceri puanları olarak kabul edebilirsiniz. Yeni becerilere de bu puanları dağıtmaya karar verebilirsiniz. Örneğin, "24 eski" puan "100 yeni" puana eşittir, bunların % 80'inini eski beceriniz için ve % 20'sini diğer beceriler için dağıtmaya karar verebilirsiniz; ya da daha farklı olarak neyi tercih ederseniz.

2. Askeri güç.

Aynısı askeri güç içinde geçerli. John Doe'nin geçerli gücü eRepublik'te yaprığını eğitimlere karşılık gelir. Bu puanlar yeni modülde eğitim puanına dönüştürülür ve yeni silah yeteneklerine göre dağıtılabilir. Usta yararları kaybolmaz ancak ilave eğitim günü olarak kabul edilecektir (örn: Bir günlük Napalyon eğitimi 3 ile çarpılacak). Toplam zarar olduğu gibi alınacak ama lütfen bunu göz önünde bulundurun: PvP savaşları sana silah ve beceri puanı kazandırır, düşmanları yenilgiye uğrattığınızda da rütbe puanı kazanırsınız.

3. Firmalar.

Yeni sürüm başladığında varolan her şirket belirli sayıda özelleştirme noktaları dağıtmak için fırsata sahip olacak. Bu noktalar şirketin kalite göre verilecek ve üretimizin kalitesini nasıl yapacağınız bu noktadan sonra sizin kararınız olacak.

-Silah şirketleri Tüfek şirketlerine dönüştürülür;

-Hediye şirketleri Helikopter şirketlerine dönüştürülür;

-Elmas şirketleri Titan şirketlerinine dönüştürülür;

-Ahşap şirketleri taş şirketlerine dönüştürülür;

-Diğer tüm şirketler oldukları gibi kalır.

Şu an piyasada hiç olmayan 2 yeni sanayi olacak: tank ve topçu. Bu şirketler ise sıfırdan oluşturulmak zorunda.

4. Envanter.

Tüm geçerli envarterler (hediyeler hariç) yeni modüle geçirilecek. Hediyeler yeni modülden önce paylaşılarak ya tüketilecek olan veya bunlar kaybolacak. Bu yalnızca envarterden hediyeler için geçerlidir; hediye envarterler bir eşitlik dikkate alınarak Helikopter stokları dönüştürülür (örneğin 10 hediye 1 Helikopter 🙂. Envarterler , gıda, evler, vs, kalanı el ile veya otomatik olarak geçirilir.

Mesela 2.000 silah stoğu olan bir silah üretim şirketine sahipseniz, yeni modülde de bu stokları geçirmek için size soracağız. Siz onayladıktan sonra 2,000 silah üretim özelliklerini belirlediğiniz tüfeklere dönüştürülecek. Diğer tüm ürünlerde aynı şekilde olacak.

Stoğunuzdaki ürünlere gelince, bazı varsayılan kurallara uygun şekilde geçirilir. Örneğin, bir S5 ev ve S4 silah belirli öznitelikleri olan ev ve tüfeğe dönüştürülür. Varolan hastane ve savunma sistemleride eşdeğer olacak şekilde geçirilir.

5. Bölge.

Bildiğiniz gibi kaynakları yüksek olduğundan yeni dünyanın bazı bölgeleri çok önemlidir. Geçerli bölgeler önemini yeni modülde de koruyacak. Petrol, tahıl ve demir bölgeleri etkilenmez. Geçerli bölge yüksek elmas kaynakları yüksek Titan bölgelerine ve geçerli ağaç bölgeleri taş bölgelerine dönüştürülecek.

Tamam, işte geçişler ve dönüşümler hakkında bu kadar. Ekonomik formüller zaman uygun olduğunda bizim wiki de yayınlanacaktır. Aslında biz onları gizli tutmak istememize rağmen geçen haftadan beri özel beta testi aşamasında olan sizler en zaten biliyor. Beta formüllerinin değiştirileceğini unutmayın. Yeni versiyonun bu bahar oynanabileceğini vaat edebiliriz değil mi? : D

Ah evet, bizim beta testerlar heyecan verici deneyimlerini sizlerle paylaşmak istediğini biliyoruz. Ancak biz çok önemli bir duyuru yapmak istiyoruz, kıskanç olmayın: özel beta testi yakında sona erecek ve biz resmi piyasaya girmeden önce son bir genel beta aşamasının içine gireceğiz! Evet, doğru okudunuz: yaklaşık bir hafta herkes beta sunucuya oturum açıp ve yeni versiyonla çıkana kadar oynaması mümkün olacak! Beta sürümü ile oynayarak, yeni sürümü daha iyi bir kavramasıda tabi mümkün, ancak "normal" eRepublik'i de bu arada lütfen unutmayın.



Çeviri:http://www.erepublik.com/en/citizen/profile/1769110 ----yavuzselim1516----