A pressa é inimiga do eEmpresário

Day 2,504, 08:51 Published in Brazil Brazil by Monografia

Créditos do banner: Marcelina da Noitosfera


Caros leitores,
o objetivo deste artigo é criticar e comentar os baixos preços dos alimentos e armas Q1.
Utilizando os menores preços no mercado do dia 2503, a matéria-prima dos alimentos vale 0.02 BRL, o alimento Q1 vale 0.04 BRL. Enquanto isso a matéria-prima bélica vale 0.02 BRL, e a arma Q1 vale 0.03 BRL.
Começando pelos alimentos:
Atualmente no eBrasil é possível produzir 160 alimentos Q1 por 160 matéria-prima por dia. Então é necessário comprar 160 matéria-prima por 0.02 BRL cada, que daria um total de 3.2 BRL. Ao vender, o eEmpresário receberá 0.04 * 160 = 6.4 BRL. porém 10% é arrecadado para o governo com o imposto de venda, logo sua receita líquida é de 6.4 - 0.64 = 5.76. Ou seja, seu lucro diário será de 5.76 - 3.2 = 2.56 BRL.
agora vamos as armas:
São necessários 160 de matéria-prima para produzir 16 armas Q1. Assim temos 160 * 0.02 = 3.2 BRL gastos. Ao vender, temos 16 * 0.03 = 0.48 BRL. Descontado os impostos, sua receita líquida será de 0.432 BRL e o eEmpresário terá um prejuízo de 2.768 BRL.
Mesmo que o eEmpresário produza sua própria matéria-prima, os seus lucros seriam para alimentos Q1 de 5.76 BRL e de armas Q1 de 0.432 BRL, o que mantem o resultado do eEmpresário imaterial (inexpressivo).
Por quê isso ocorre?
Muitos eCidadãos iniciantes acham que para conseguir BRLs e virar eEmpresário basta vender sua produção. Porém, eles não têm paciência para esperar o retorno devido a grande quantidade de oferta. Isso acaba gerando uma especie de competição para botar os preços cada vez mais baixos para vender mais rápido. Como resultado ocorre o efeito da deflação, que é a queda dos preços. Ela acaba gerando uma crise financeira (que está acontecendo neste momento), pois o dinheiro "desaparece" do mercado.
No final quem os prejudicados são os eEmpresários que não conseguem competir com o mercado descontrolado, tendo lucros cada vez menores ou ate mesmo prejuízo; o eGoverno que tem sua arrecadação reduzida com a queda dos preços, dificultando a conquista de novos territórios, por exemplo; e os próprios eCidadãos causadores dessa crise, pois se o ePais perder um território, vai diminuir os bônus de produção, diminuindo a produção de todos.

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