[VELEMENY]Amikor azt gondoltuk, hogy az új rendszer végre jobb lesz
Xavinyo
Azt hihettük, hogy a lerakási szabályok miatt, amely szerint egyes ritka, nagyon ritka resource-k mellé elég nagy rádiuszban nem lehet másik hasonlót lerakni majd megoldja az 50 eredeti területes USA vs mások problémáját.
Tévedtünk...pont fordítva még durvább az előny
A termelékenységi formula:
productivity_bonus = country_productivity_bonus + % of region_productivity_bonus - pollution
Itt van ez a fránya "pollution" cucc, ami leferdítve "szennyezést" jelent, mint ipari szennyezést, amely arányos az adott régióban előző napon végzett munkával. Azaz ha egy régióban sokan melóztak, akkor a termelékenység a következő napon leesik...
Másik dolog, egy régióba bármilyen resourcok lerakhatók (a blokkolási szabályok betartása mellet, azaz hogy bizonyos sugárban az adott cucc blokkolja a többi hasonlót)
Namármost, a paraméterezéstől függően baromira szórhat a dolog (attól függően mennyire számít ez a szennyezés a bónuszokhoz képest), de egyértelmű, hogy egy nagy sok területes országban, ahol kevesen laknak/dolgoznak jobban oszthatók a bónuszok, és kisebb lesz a szennyezés, és bónusz vesztés + ami szintén durva, kevésbé fogják egymást blokkolni a régiók! szóval nesze neked egyenlőség.
A nagy lakosságú, kis terület számú országok opni fognak.
Másik "király" dolog, hogy manageri meló az csak akkor van, ha ott vagy az adott régióban. Azaz ha többféle gyárad van (kaja, fegyver, ház) akkor vagy kiválasztod mire szeretnél több bónuszt kapni és ennek megfelelően rakod le a gyáraid egy helyre, vagy utazgathatsz napi szinten...
Ebből adódik hogy a repjegyek elfogynak a ...csába, kivéve ha az új industry az utazásról szól... Persze az ártól függően is mindenképp vki opni fog.
Manageri termelés csökkenni fog mindenképpen, és az önellátás helyett a barter kereskedelem a jobb megoldás, azaz jobb ha az emberek egy része kajára a más része fegyverre szakosodik, és csereberélnek... a munkásos termelést viszont ez nem korlátozza, a melós bárhol van a munkáját felhasználhatod a gyáraidban...
Az biztos az új rendszer minden csak átlátható, érthető, kiszámítható. Nekem a v2.5 túlbonyolított rendszere ugrik be amit rövidesen korrigálni kellett... Az a gyanúm hogy menet közben lesz még itt több korrekció, mert ez így kaotikus.
Comments
Eddig az volt a baj hogy túl egyszerű lett a gazdasági modul. Most akkor lehet vele foglalkozni.
engem az esély egyenlőség még durvább sérülése zavar elsősorban, az átláthattalanság csak hab a tortán
De ha két helyre pakolja le az ember a cégeit a menedzseri munkához, egy kajás és egy fegyveres régióba, akkor az megoldható napi egy utazással, egyik nap oda másik nap vissza, és a heti küldetés ad 10 repjegyet.
Ez így is csak napi egy utazás lesz. Háziparban nem kell utazni, alighanem az új iparágban sem. Tehát egyik nap a földjeiden kezded, mint minden becsületes kisgazda, másik nap a vasbánya mélyén egy másik régióban.
Szerintem meg az volt a baj, hogy nem lehetett gazdaságosan termelni,így nem fektetett be senki vagy nem dolgoztatott az aranyak csak halmozódnak ez nem oldja meg ahogy a házipar se. A háziparnak is plusz energiát kellett volna adni, hogy mindenkinek szüksége legyen rá vagy q8 ami pénzt vesz ki az emberektől. A másik a div4 nagy sűrűsége és a kisebb divek el lehetetlenítése a d4 szintű erőségű játékosok miatt,így új játékos nem élet képes. 1 hetes izgalom a semmiért.
ha jól értelmezem, akkor a divlépést akkor lehet megtenni, ha bizonyos küldetéseket megcsinál a játékos, vagyis nem kell Infantry Kitet vennie az izmos játékosnak, hogy mondjuk div1-ben maradhasson, hanem ezt ingyen megteheti "boldogítva" a többi társát az adott divben.
az, hogy a menedzseri melót nehezítik, költségesebbé teszik, csökkentik a túltermelést. Nagyobb szerepet kaphatnak a melósok. Így előfordulhat, hogy a kaja és fegyógyárakban is egyre több melós fog dolgozni, egyre inkább az ő munkájukat fogják használni.
Egyébként arra ugye még emlékeztek, hogy jegy nélkül is lehet utazni? Kis távolságokra úgy érdemes utazni a Q5 jegyes utazás helyett.
az a baj a jegy nelkuli utazassal szerintem, hogy fejleszteni kellene azt is valamennyire. ugyanis jelenleg ahhoz hogy jegy nelkul utazz, ki kell tedd a jegyeidet a piacra, hosszu tavon tenni venni oket eleg nagy szivas lenne
"Mondjál kevesebbet, és akkor nem tudnak belekötni!"
És amíg megveszitek a dobozokat tőlük, ez így is fog maradni
Nos ezért nem veszek kb. 3 éve semmit. Hogy érjen már véget ez a fos. Most egy kicsit belelkesültem arra gondolva, hogy majd az új szabályok kicsit a helyes mederbe terelik a játékot. De nem ez történt, úgyhogy marad továbbra is az a hozzáállás részemről, hogy potyautasként várom ki a villanyoltást.
.
"Ha bonyolítod, akkor nem habonyolítod."
Ősi dakota mondás.
Plato féle konklúzió: hagyd a melót másra, csak harcolj és vásárolj.
Vö. "Öntsük a kaját egyből a wc-be, minek az a köztes hercehurca."
Az USA eddig is egyértelmű volt, hogy a nyertese lesz az egésznek, ezen nem kell kiakadni. A magas adó miatt talán az emberek az egyéb fullbónuszos helyekre rakják majd a gyáraikat. (Egy-két másik ország gondolom le tud majd hozni egy-egy iparágat.) Ha meg nem... Most legalább szövik vagyunk.
A pollution egyébként a +90%-os régiókat fogja érinteni, mert ugye ott lesz a legnagyobb a termelés (országbónusz + az adott régió bónusza / vagy annak egy része), szóval mindenki oda fog települni, és csak ott lesz ez jelen. Mértékét meg meglátjuk.
De ez a "pollution" mikorra fog beállni?
Ki lesz jelezve mennyien vannak a régióban és mi várható termelékenységcsökkentés terén?
.
Kicsit káoszosnak tűnik
Érthető az elv, hogy szétterítse valamennyire a termelést, de ha van egy kimaxolt terület, akkor az csak nem megy a nem_maxos alá, mert akkor hülyeség volt érte küzdeni.
-
Azt kéne nézni, hogy a romulánok ezt hogy oldják meg.
Ők már tuti hogy ismerik a kiskaput.
Ilyennel vádolni a romikat pusztán azért, mert voltak olyan okosak, hogy máskor is hetekkel korábban készültek a be nem jelentett változásokra?
.
Jó támadási célpont lesz az usa.
Delete them!
Or erase.
Or vanish.
Nekem mindegy. (-:
A legszebb az lesz, ha előbb kell majd leszórnom a cégeimet, mint hogy tudnám a szennyezés pontos szabályait (pl. mennyi a max termelékenység megvonás, hány embertől/munkaegységtől van stb.).
Nyilván így lesz, persze már hozzászoktam, hogy szabályokat mindig előbb bevezetik némi ködös szöveg kíséretében, aztán majd rájövünk.
Szerintem sosem tugjuk meg a képletet.
Olyan lesz mint az epic határ. Úgy állítják ahogy nekik tetszik.
Pedig az ördög a részletekben rejlik. Ha nagyon sokat von le a szennyezés, akkor érdemesebb lesz egy kisebb bónusszal rendelkező, de kevésbé népes helyet választani a cégnek, míg ha keveset von le, akkor, lehet menni a legnagyobb bónuszú helyre, nem foglalkozva a tömeggel.
"Azaz ha többféle gyárad van (kaja, fegyver, ház) akkor vagy kiválasztod mire szeretnél több bónuszt kapni és ennek megfelelően rakod le a gyáraid egy helyre, vagy utazgathatsz napi szinten..."
.
Ez nagyon durva....
Jelentős mennyiségű kaja és fegyver gyáram van, ehhez még jünne a ház+ új ipar.
Napi 4 utazás- uncsi és drága
Nekem még belefér, de akinek levesebb mint 10 gyára van iparáganként az elutazza a nyereségét.
.
Vehetnék repjegyet, de napi 4-hez +medálszerzés éves szinten 1500-2000 kéne
Najó... nem 10, de 6-7 cég alatt nem éri meg utazni, hacsaknem drasztikusan nőnek az árak.
Csak melóhoz elég napi 1 utazás, ha csak kaja és fegyvergyárakban dolgozol. Házban dolgozzanak a melósok, az új cuccot meg nem ismerjük még. Persze ha nem akarják elcseszni akkor ott se lesz manageri meló.
Nade alapból 3 iparágat űzünk... legalábbis én.
Ehhez jön még a 4.
Napi egy utazás elég. Házgyárban nincs WaM, s aligha lesz az új iparágban. Egyik nap a földeken kezdesz, másnap a bányában.
OK, igaz.
fasz plátó, pina adminok
Bölcs vagy, mint mindig.
Mocskos román szemetek, a kápóikkal együtt.
a full bonusz a legutobbi resource war ota, konnyen fenntarthato volt minden orszagnak, gyakorlatilag a regio hutesekkel gond nelkul megvolt. A termeles pedig annyira megmerevedett, hogy csak eventeknel ugrott fel az ára a tankoknak, s minden egyeb vajmi keveset mozgott
elmeletileg most kevesebb lesz a termeles, es lehet hogy az orszagok is maskepp kell majd harcoljanak, nem usszak meg a full bonuszt azzal, hogy hutenek 1-2 teruletet. Lehet strategia is lesz ebben a "strategiai" jatekban
a kicsik akik cegezni akarnak, azok szivnak. Mert az tuti, hogy akinek van 10 fegyvergyara, az ezentul is kiskiraly lesz, meg ha nem is fog annyit termelni mint eddig.
Egyelore ugy nez ki, hogy a pocsolyaban felkavarjuk a vizet, hosszu tavon pedig majd kiderul.
Latok olyan dolgokat aminek van ertelme es persze olyant is ami nekem szemely szerint káromra lesz, gondolom masnak is, de globalis szinten lehet ettol javulas lesz.
Persze nem vagyok tulsagosan optimista ... Nem adtak a regi fejlesztesek ra okot eddig.
Mindenesetre probalkoznak, es ez nem egy apro fejlesztes volt, bugok azert lesznek, nem usszuk meg nelkule, s olyan dolgok is lesznek amikre nem szamitottak ok sem 🙂
Köszönjük a hivatalos román álláspontot.
A kérdés csak az, hazudsz-e román, vagy nem.
Szerintem igen.
Eddig az volt a baj hogy túl egyszerű lett a gazdasági modul. Most akkor lehet vele foglalkozni. x2
lehetne, ha elárulták volna az összes szabályt, nem csak egyet kettőt 🙂
Elárulták. Csak nem nekünk 🙂
Az Erepublik nem egy habostorta!
nem gondoltam, h. jobb lesz, sőt!