[StoCazzo] Damage Hit, come calcolarlo e tabella

Day 5,976, 03:31 Published in Italy Italy by HeRmEs 82


Cari eItaliani,

Oggi analizziamo la formula che calcola la nostra Damage Hit in un combattimento.

Damage hit = 10 × (1 + S/400) × (1 + R/5) × (1 + FP/100)

Notiamo subito che e` formata da tre blocchi:

- (1 + S/400)
- (1 + R/5)
- (1 + FP/100)


Il primo blocco ci dice quanto conta la nostra forza nel calcolo del danno,
il secondo blocco ci dice quanto conta il rank, ed il terzo il tipo di arma (o nessuna arma).


Innanzitutto vediamo cosa sono Forza, Rank e FirePower.

La "Forza" del nostro PG. I punti forza possono essere
guadagnati solo mediante l'allenamento in palestra.

La Strength varia da 1 (PG appena creato) all'infinito (in teoria io posso continuare a fare il training all'infinito). Nella pratica prendiamo un valore "molto alto" di forza per rappresentare il limite superiore. Attualmente un valore MOLTO alto e` di 400.000 punti.

Il Rank (Military Rank) e` il Grado Militare del nostro PG. Aumentando i punti di Rank, si puo` passare di grado, a quello successivo.

I punti di Rank guadagnati in un combattimento sono un decimo della Influence nella stessa:
RankPoints = Danno/10
quindi piu` danno ho in un combattimento, e piu` rank point guadagno.
Il Rank varia da 1 (Recruit) a 89 (Legend XX.)
Il Rank AEREO varia da 1 (Airman) a 79 (Air Chief Marshal*****.)

Il FirePower e` la "Potenza di Fuoco" dell'arma che (eventualmente) stiamo usando, e
varia da 0 per il combattimento senza armi, 20 per le armi q1, e sempre a salire di 20 punti. Unica eccezione l'arma Q7 con 200 punti anziché 140.

Notiamo subito come il blocco 1 (Forza) sia quello che ha "peso" maggiore e puo` crescere di piu`. Infatti, non a caso, e` anche quello che ha crescita piu` lenta, essendo vincolato al training una sola volta al giorno.

Non potendo far crescere la strenth velocemente, per avere Influence "piu` velocemente", ci dobbiamo affidare agli altri due blocchi: del Rank e del FirePower.

Essendo il Rank vincolato al danno (influence), ovvero cresce quando aumenta la influence, risulta che il modo "piu` veloce" di aumentare la influence sia quello di utilizzare armi.

In questo modo aumenta il danno, che a sua volta fa aumentare il rank.
Altro modo per aumentare rank e influence e combattere piu` battaglie in una stessa giornata: in questo caso la stength non variera`, ma rank e danno (influence) aumenteranno.

Notiamo anche come ai rank medio-bassi, l'apporto di un'arma sia superiore a quello del rank. Quindi l'utilizzo di un'arma sia piu` importante ai livelli medio-bassi di rank,che ai livelli alti.


Il parametro piu` importante resta comunque la Forza, per cui e` fondamentale fare training quotidianamente.


Quindi bisogna fare training quotidianamente e combattere piu` battaglie possibili, con armi migliori possibili per far crescere la propria influence.

Ora andiamo alla chicca... il caro HeRmEs82 vi mette a disposizione un foglio di calcolo (in fase beta) dove potete verificare il vostro Danno al variare dei parametri. lo trovate a questo link quì: Clicca e fai le prove variando i parametri

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