[MoD] Air Epic Rewards Runde 3
Bundeswehr
Folgende Rahmenbedingungen wurden vorerst gesteckt:
Wöchentliches Budget: 300.000 cc
Staatsbürgerschaft: Deutsch
Auszahlung: prozentual unter allen Teilnehmern, die vor dem Erreichen des Epic Status gekämpft haben, Grundlage bilden die Kills. Je mehr Leute sich also beteiligen, desto geringer fällt die Auszahlung pro Person aus, dafür dauert es dann aber eben auch nicht so lange, bis die Runde Epic ist.
Exemplarisch für die heutige Aktion:
Beste Grüße
Freiheitskaempfer
Comments
Hat irgend jemand das System begriffen und kann es mir erklären ?`
Ich dachte es geht um sieben Tage, aber in Wirklichkeit geht es nur um einen Tag ... also den Wochenstart?
Dann wird ein Screenshot der ersten Minuten einer Runde genommen ... die vermutlich Epic sein soll, aber was ist Epic und wo sieht man das ?
Das muss deutlich transparenter werden für die Low-Bobs oder nicht ? Auch sollte man den nicht empfangenden Leuten ihre Position anzeigen damit sie sehen wie viel sie noch zu legen müssen !?
Fragende Grüße
tldr-Version: Das System belohnt diejenigen die ein Kampf Epic machen. Das geplante Epic ist immer zu Wochenbeginn, da ein Epic doppelte Prestigpunkte für die Wochenherausforderung gibt.
Lange Version:
Jede Woche gibt es ein geplantes Air Epic zwischen Deutschland und Taiwan. Das Kämpfen in einem Epic gibt doppelte Prestigpunkte und wird deshalb von vielen Spielern genutzt um in der wöchentlichen Herausforderung voranzukommen. Um einen Kampf Epic zu bekommen braucht es viel Schaden und da es, bis der Kampf Epic ist, zunächst keine doppelten Prestigpunkte gibt, benötigt man Freiwillige die Zeit und CC investieren um einen Kampf zum Epic zu machen.
Das Programm soll mehr Freiwillige dazu motivieren frühzeitig in dem geplanten Air Epic zu kämpfen, damit der Kampf schneller Epic wird und die Last / Kosten auf mehrere Schultern verteilt werden. Damit man am Topf beiteiligt wird, muss man dementsprechend im geplanten Epic Kampf früh kämpfen, bevor dieser Epic wird.
Ob ein Kampf Epic ist bzw. wie weit fortgeschritten um Epic zu werden, kann man am Kampffortschritt in den Statistiken erkennen. Unter dem Balken der die Prozente (Einfluss anzeigt) ganz links "Current Battle". Ganz links neben den Zeichen der Division (1-4 und Air) gibt es einen Kreis der sich füllt. Im gefüllten Zustand ist der Kampf Epic. Wenn man den Kreis mit der Maus berührt oder antippt gibt es noch mehr und detailreichere Informationen über den Fortschritt "Epischer-Schlacht-Fortschritt".
In Ergänzung zu Teammensch (warum es interessant sein könnte in dieser epischen Schlacht zu Wochenstart mitzumachen):
Wer in dem weekly Epic zu Wochenstart kämpft nutzt im Normalfall eine Prestige Point Booster, einen 5x Damage Accelerator und falls vorhanden Air Schaden Booster + Air Rankpoints Booster + Deploy Size Booster.
Wenn man die 10min die diese Booster im Normfall halten in einer epischen Schlacht kämpft, sollte man locker die 20000 Marke der wöchentlichen Challenge erreichen und damit alle Energy Recovery die es bei einer normalen Challenge gibt (unter Einsatz einiger Energy Bars, aber auf dem effizientestem Weg). Damit lässt sich bei einigermaßen aktiven Spiel während der restlichen Woche der schneller aufgefüllte Energiespeicher nutzen für Medals und weiteren Fortschritt in der Challenge, sodass einige Energybars die investiert werden mussten während dieser 10 Minuten wieder hereingeholt werden können.
Ich habe keinen genauen Überblick wie viele Energy Bars man einsetzen muss im Vergleich mit dem was man im Laufe der Woche zurückbekommt aus der wöchentlichen Challenge, aber es könnte ungefähr auf +/- Null rauslaufen. Dafür gewinnt man viel Erfahrung (Level) und guten Fortschritt bei den Rängen und Beschützerpunkten.
Danke für eure wirklich guten Erklärungen ... auch an Dedrox19 der mir auch eine Nachricht geschrieben hat. Aus allen Erklärungen ergibt sich eine sehr gute Anleitung für mich! Hab mir das mal ausgedruckt ...
Dankbare Grüße