[MinEduc] ¿Qué son y Qué hacen los Productos?

Day 1,423, 01:19 Published in Chile Chile by nkw180


En eRepublik existen muchos productos a la venta y de distinta calidad, los que entregan distintos atributos al usarlos. A continuación se presentaran a la comunidad los productos:

Comida (Food, en Ingles)

Imagen de los tipos de comida. De Izquierda a Derecha Q1, Q2, Q3,Q4, Q5 y Barra de Energía (Energy Bar)

Esta incrementa la salud del ciudadano. Como todos los productos, la comida puede ser adquirida en el mercado, con excepción de la Barra de Energía. Para consumir la comida, se debe clickear en el botón Eat Food cuando este habilitado, es decir, cuando este bajo el 100 de salud (Health) o tenga puntos para recuperarse.

La Barra de Energía no puede comprarse en el mercado, solo se puede comprar con Gold en "Gold and Extras" o se puede obtener cumpliendo las misiones diarias.

La comida restaura la siguiente cantidad de salu😛



Materia Prima de Comida (Food RAW Material)

Imagen de la Materia Prima de Comida

Esto es lo que necesita una fabrica de comida para crear sus productos.

Arma (Weapon)

Imagen de los tipos de armas. De Izquierda a Derecha Q1, Q2, Q3,Q4, Q5 y Bazuca

Esta son usadas por los ciudadanos en el Campo de Batalla. Las armas incrementan el daño realizado en las batallas. Como todos los productos, las armas pueden ser adquiridas en el mercado. Con excepción de la Bazuca, que solo puede ser adquirida mediante la recolección de sus 5 partes en el campo de batalla.

Las armas bonifican el golpe de la siguiente manera:


Duración: Cantidad de golpes que se puede ocupar el arma antes que desaparezca.

Materia Prima de Armas (Weapon RAW Material)

Imagen de la Materia Prima de Armas

Esto es lo que necesita una fabrica de armas para crear sus productos.

Productos que no pueden ser construidos

Casas

Imagen de los tipos de casas. De Izquierda a Derecha Q1, Q2, Q3,Q4 y Q5

Estas casa sirven para proporcionar Salud adicional.

Las casas tienen los siguientes atributos:



Pasajes de Movilización (Moving Tickets)

Imagen de los tipos de Pasajes de Movimiento. De Izquierda a Derecha Q1, Q2, Q3,Q4 y Q5

Estos pasajes sirven para trasladarse a otra región o país. Al igual como lo hacemos en nuestro perfil.

Los Pasajes de Movilización tienen los siguientes atributos:



Hospitales

Imagen de los tipos de Hospitales. De Izquierda a Derecha Q1, Q2, Q3,Q4 y Q5

Un hospital se utiliza para aumentar la salud de los soldados que luchan en las batallas. Los hospitales no son para aquellos que no están luchando actualmente.

Sólo se pueden comprar con una propuesta del presidente del país, con la aprobación del Congreso. A continuación se colocarán en una región específica de la batalla que el presidente a designado.

Al terminar su bonificación de salud desaparece

Atributos de los Hospitales:



Sistemas Defensivos

Imagen de los tipos de Sistemas Defensivos. De Izquierda a Derecha Q1, Q2, Q3,Q4 y Q5

Los Sistemas Defensivos son utilizados en una región, con el fin de darle una bonificación a los puntos de Influencia del lado del Defensor. Sólo pueden ser comprados, mediante una propuesta hecha por el Presidente del país y con la aprobación del Congreso.

Tipos de Sistemas Defensivos:



Estos son todos los productos que se pueden comprar en el mercado. Cualquier otro que haya faltado se agregará.

Se despide

nkw180
Ministro de Educación