[MinDem] Битви та накази. Оновлений гайд.

Day 1,767, 11:53 Published in Ukraine Ukraine by Ministry of Demography


Зараз багато новачків не розуміють, чому потрібно бити саме за ту, чи іншу країну. Нижче описано як саме виглядають накази МінОборони, що вони означають та як їх виконувати.



1. Як отримати актуальні накази:

У розділі української преси заходите на вкладку Battle Orders, та дивитесь на останню статтю від MoD (Міністерство Оборони).



Або ж переходите одразу до газети MoD і відкрийте останню статтю з наказами. Статті МінОборони обов’язково вотайте, щоб вивести їх в ТОП.



2. Як орієнтуватись в наказах:



Важливі битви відсутні, зберігаємо енергію і танки на більш важливі битви.



В битві не бити в будь-якому випадку, цю битву необхідно програти.



Воюємо лише за рахунок енергії, яка відновлюється за допомогою їжі. Танки використовуємо за
бажанням з тренувальною метою.



Воюємо лише за рахунок енергії. По можливості: декілька разів за битву, танки використовуємо за
бажанням.



Воюємо лише за рахунок енергії. По можливості з танками максимальну кількість разів за битву.
Битва має стратегічне значення.



Воюємо на всю енергію з танками максимальну кількість разів за битву, використовуємо всі
батончики та базуки, які є в наявності. Моніторимо стіну і якщо треба: кидаємо ракети. Битва є
критичноважливою!




3. Як відбувається битва:

Зараз усі учасники воєнних дій поділяються на 4 дивізіони:

1-й: рівні від 1 до 24;

2-й: рівні від 25 до 29;

3-й: рівні від 30 до 36;

4-й: рівні від 37.

Гравець веде бій лише з противниками свого дивізіону (перший дивізіон буде битись тільки з
гравцями до 24 рівня
).

При ударі (Fight) гравець додає певну кількість демеджу, який впливає на положення стіни.

Основне завдання: посунути стіну за 50%, щоб нашій стороні нараховувались очки битви.
Спочатку нараховується по 10 очків за кожну хвилину лідерства. Далі ця цифра збільшується.



Важливо!!!

Не бийте при стінці більше ніж 52% в нашу користь. Використання демеджу раціонально це шлях до
перемоги в кампанії.

Дивізіон, який набрав за раунд 1800 очок (або лідирував після 2 годин) виграє раунд і
приносить своїй стороні певну кількість очок кампанії.

Кількість очок кампанії при виграші раунду дивізіоном:


Перший: +1;

Другий: +2;

Третій: +3;

Четвертий: +5.

Виграє та сторона, яка першою набере 83 очка кампанії.




Механіка бою. Пояснення.






4. Баланс сил у еСвіті:

Надаємо повний список країн, що входять до альянсів EDEN (Україна є його учасником)
; ex-TERRA (переважно союзний альянс); CTRL, COT, ex-ONE (ворожі альянси EDEN); Asgard та ABC (нейтральні до нас альянси).

Дані з egov4you

EDEN





ex-TERRA



CTRL





COT





ex-ONE



ABC



Asgard




Крім газети МО України існують також газети МО інших країн, як наших союзників, так і ворогів.
В них можна також отримати важливу інформацію, зокрема на яких битвах зосереджені наші
союзники, чи навпаки, куди зосереджений основний удар наших супротивників.

Посилання на газети МО інших країн можна знайти в Офіційній статті нашого міністерства, або ТУТ (більший список країн).

Ця газета має пряме відношення до Міністерства оборони еУкраїни, тобто є оновленою версією статті.