[MdE] Promoção - Fabrica de Rocket's

Day 2,124, 07:22 Published in Brazil Brazil by Ministerio da Educacao



eBrasil, 13 de Setembro de 2013, eDia 2124


Saudações a todos os eBrasileiros;

Esse artigo vem com a intenção de esclarecer possíveis duvidas sobre a nova promoção dos Rockets que foi anunciada hoje, confira abaixo a tradução e algumas explicações sobre a promoção.



Rocket Factory Promo

A partir de hoje até o dia de 2128 você vai ser capaz de produzir cinco vezes mais foguetes usando a mesma quantidade de recursos para produção.

Ao apertar o botão construir foguete em seu armazém, você irá criar instantaneamente cinco foguetes do mesmo valor.

Para fábricas Q1-Q3 você pode produzir cinco foguetes, duas vezes por dia.

Para fábricas Q4-Q5 você pode produzir: 5 foguetes/dia e um Damage Booster de 50% que terá 25 min de durabilidade (5*5 min).

Após a promoção terminar você vai voltar a mesma produção de antes.


Fonte



A promoção é simples, e já esta ativa (não é necessario gastar gold's, basta usar a fabrica), os aspectos da produção dos Rocket's continuam os mesmos, para relembrar:

Fábrica de Rocket's Q1

Produz um Rocket que causa 50.000 de dano, consome 10 de cada arma (de Q1 a Q6) e pode ser feito duas vezes ao dia.

Fábrica de Rocket's Q2

Produz um Rocket que causa 250.000 de dano, consome 20 de cada arma (de Q1 a Q6) e pode ser feito duas vezes ao dia.

Fábrica de Rocket's Q3

Produz um Rocket que causa 500.000 de dano, consome 60 de cada arma (de Q1 a Q6) e pode ser feito duas vezes ao dia.

Fábrica de Rocket's Q4

Produz um Rocket que causa 1.750.000 de dano, consome 120 de cada arma (de Q1 a Q6), é possível criar um Rocket por dia e um Damage Booster de 50% com duração de 5 minutos pelo mesmo preço de um Rocket.

Fábrica de Rocket's Q5

Produz um Rocket que causa 2.500.000 de dano, consome 90 de cada arma (de Q1 a Q6), é possível criar um Rocket por dia e um Damage Booster de 50% com duração de 5 minutos pelo mesmo preço de um Rocket.


Os custos e o dano ainda são os mesmos mas ao criar um Rocket Q1, por exemplo, ao invés de aparecer um Rocket em seu deposito irão aparecer cinco. Ao criar um Damage Booster em uma fábrica Q4/Q5 ao invés de um Damage Booster de 5 minutos você ira receber um Damage Booster de 25 minutos de duração.








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