[FlyPie's Tank Factory]進度報告之我要去火星! 兼 救報業

Day 2,614, 19:50 Published in Republic of China (Taiwan) Republic of China (Taiwan) by flypie


=w=



自從那次改版被踢回D3,前一陣子終於回去D4啦!

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黑市貿易交流用信件串,終於在今年突破400則了= ="



自從成為自耕農後,終於耕這麼久啦(茶

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至於坦克的進度呢?

預計過年的時候要造一個簡易熔爐,

來用鋁鑄造一些零件,

目前則是先用蠟燭、油土、陶土、石膏,試著開發模具好讓過年的時候用,

至於照片...前一陣子很悲劇的數位相機的曝光功能好像壞掉了,

拍照都會變成白茫茫的過度曝光照片,

攝影功能倒是還健在,

以後可能都要把成果剪成畫質有點糟糕影片了....

real life 最近也在面臨各種考試和升學的事件(?)

加上現在處於3線領域(電路、機械、程序)全開,進度完全被分散掉,

這次是沒什麼進度可以貼了,

過年期間大概會有很大一坨進度要發佈吧= ="

不過倒是利用課餘時間寫了程式,

動機是在youtube上看到某個科幻遊戲居然向現實致敬XD

可以用曲速引擎去欣賞離開太陽系的航海家一號←我最愛的人造物啊<3

於是乎我就去寫了一個程式來模擬太陽系繞軌,

雖然是簡化版本:3維改成2維,行星繞軌簡化成簡單的圓形軌跡,

不過比例完全採用現實的參數(質量、軌道半徑...等等)

還用了不少物理公式去運算xd

最後模擬出的衛星行進應該算是很接近現實的狀態(橢圓形軌跡、近地點速度最大...等)



↑剛寫出來的核心(截圖的時候還有bug,發現bug者送1k體 =w= 限1名)

因為行星繞軌是用比較偷懶的方式寫的,在寫衛星運算的時候燒了不少腦神經去修BUG,

各種奇形怪狀非物理的繞軌方式都給我見識過了....

(對著空無一物的地方打轉、反重力宇宙、鐘擺軌跡、S型軌跡...)

↓功能都差不多已經到位的版本



當BUG被修好,當衛星進入繞地軌道的瞬間你們知道我有多感動嗎QAQ

那個時候興奮到不斷對同學重複"同學!你想去火星嗎OwO?"



一個模擬的太陽系就在我的電腦內!不過這種感動有幾人知?

連科主任看到的時候也是無言以對

動態演示影片點我OwO

建議使用720P全螢幕觀看

其實還有不少東西沒寫進去,

最近大概會想把它補全吧