[Economía] Sobre impuestos y cambios de ciudadanía

Day 2,562, 09:21 Published in Spain Turkey by vasfra

Se oye mucho aquello de que la recaudación de España ha descendido debido a la gran cantidad de jugadores que han buscado en otros países bonus o simplemente otro lugar donde tener la ciudadanía pero ¿somos tan malos quienes emigramos a otros países en busca de bonus para nuestras empresas?





Me gustaría hacer un pequeño análisis, pese a que entre los emigrantes habrá gran diversidad de perfiles de jugadores (desde quienes tengan solo unas pocas empresas a quienes gasten diariamente todo su paneo en trabajar en empresas de materias primas) pero sin entrar tampoco mucho en detalles.

Por tomar un caso y no alargar mucho el artículo, pongamos que analizamos el caso de un jugador con 1 empresa Q7 de armas junto a las empresas (ocho) de raw necesarias para hacerlas funcionar y una empresa Q5 de pan con sus respectivas fábricas de raw necesarias (dos) y que comparamos a un jugador que se queda en España con otro que se marcha a Polonia (por ser el país con más inmigrantes españoles, me valdría cualquier ejemplo) a bonus actuales (60-40 en España y 100-100 en Polonia)



Aquél que se queda en España, en el ejemplo que analizo está trabajando en 12 empresas a diario y no trabajará probablemente como empresario dado que la empresa es deficitaria o de nula rentabilidad (con raw de armas a 0.015cc y sueldos en torno a 40cc, por tanto generará unos impuestos de 15cc (12 empresas x 1.25cc de WT) en impuestos al día por trabajo y consigue 16 armas y 140 panes, que los empleará en pegar (por tanto el impuesto generado por IVA para el estado es cero)

Tenemos ahora al jugador que emigra a Polonia y pone a funcionar allí sus fábricas. Estará generando para Polonia casi 20cc por impuestos al trabajo directo que en ningún caso repercutirán en la economía española. Pero dado que allí disfruta de más bonus, le es rentable contratar trabajadores y genera a Polonia aún mayores ingresos por impuesto al trabajo. Debido a ello ha conseguido 220 armas y 2200 panes, mucho más de los que necesita para pegar, por lo que tendrá que vender, por poner un caso, 200 de esas armas y 2000 de esos panes.

¿Dónde venderá ese excedente de armas y panes? Es probable que se haya gastado 20 oros en comprar una licencia de exportación en Polonia o en otro país. Pero también es posible que teniendo posibilidad de seguir vendiendo en España, lo haga, si le es rentable debido a la diferencia en precio de los diferentes mercados (en el momento de hacer este artículo las Q7 en Polonia y España están a 5.50cc neto, incluyendo el impuesto de importación en el caso de venta en España). También es cierto que puede recurrir diariamente a alguien que mantenga CS española para poner en venta esos productos.

Dado que en Polonia no vende los productos por el motivo que sea, saca más beneficio vendiendo en España aún con el impuesto de importación o simplemente no se ha comprado la licencia para poder hacerlo, decide poner ese excedente en el mercado español. Estamos hablando de impuestos añadidos (por importación, suponemos que el IVA queda igual dado que se paga en todos los casos) del 2% en armas y 8% en panes, por tanto a los precios actuales serían 22cc en impuestos adicionales pagados por armas (200 armas * 0,11cc en importación) y 46cc en panes (2000 panes x 0.023 cc en impuestos), pagará 68cc en total en importación.

¡Hemos pasado de pagar 15cc en impuestos a las arcas españolas permaneciendo en España a ingresar 68cc en el Banco de España por impuesto de importación al cambiar a ciudadanía polaca!



Bien es cierto que los diferenciales de precios en el mercado no siempre favorecerán realizar las ventas en España y habrá gente que venderá en el mercado negro (solo se perdería WT y no IVA), pero teniendo en cuenta esos valores obtenidos, no es ni mucho menos necesario que todos vendan en eEspaña para mantener el nivel de ingresos por impuestos.

Personalmente no creo que se llegue tampoco a ese nivel de jugadores que sigan vendiendo en España y por tanto, creo que la emigración sí tiene un efecto negativo en la recaudación, pero ¿tan grande es ese impacto? Mi opinión es que no es tanto como algunos lo pintan, a mi modo de ver es mínimo.



Entonces ¿por qué hemos pasado de ingresar unos 30-35k cc diarios hace uno o dos años a los 26k cc que se ingresan a día de hoy?


Quizás la única explicación, más simple que todo esto, sea el descenso de la masa total de jugadores que ha habido (no de los 300 o 400 emigrantes que haya en la actualidad sino de los 3k o 4k adicionales que han dejado el juego), unida a la bajada de los precios de los productos en el mercado y a la pérdida de un 50% de bonus en eEspaña.



¿Justifican estas dos causas por sí mismas un descenso de un 20% (o menos) de los impuestos recaudados?

¿No estaremos pretendiendo mantener la misma cantidad de ingresos, o incluso aumentarla, que cuando había el doble de jugadores en eRepublik y los precios de los productos eran entre un 50% y un 100% superiores a los actuales?



PD.: Estoy publicando este artículo en España teniendo ciudadanía turca. Quizás si mi ciudadanía fuera de algún país con el que estuviera España en guerra o tuviera un embargo comercial, el Banco de España estaría recibiendo 5 oros de los 10 o 15 que hubiera tenido que pagar de haber querido publicar, como ahora, en España.



[Economía] Sobre impuestos y cambios de ciudadanía
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