Икономически промени - ден 3145

Day 3,140, 07:47 Published in Bulgaria Bulgaria by AStoyanov

Здравейте, Българи,

Днес админите пуснаха доста информативна статия във форума относно предстоящите промени. Кликни тук.

Статията е доста добре описана, въпреки че на места има доста неясноти. Не мисля, да превеждам цялата статия, но ще се спра на няколко важни момента от нея.



Каква ще бъде новата индустрия ?

От скриин шота се вижда, че ще имаме нови добивни и производствени фирми за самолети!

Какво представляват Холдингите?

Всеки играч ще може да създава Холдинги в различни региони според нуждите на неговата индустрия. Всеки Холдинг ще съдържа n на брой фирми. Най-оптималното решение е всеки играч да създаде не повече от 4 Холдинга: 1 за оръжейната индустрия, 1 за хлебната индустрия, 1 за къщите и 1 за новата индустрия. Трябва да се има в предвид, че създаването на първия Холдинг е безплатно, за всеки следващ е нужно злато. Формулата за закупуване на Холдинг е броя на Холдингите *25 злато. Тоест за да отвориш втори Холдинг са ти нужни 25 злато, за трети 50 злато и за четвърти 75 злато и т.н. Като собственик на много фирми, не мисля да строя повече от 3 Холдинга (1 за оръжейната индустрия, 1 за хлебната и евентуално за новата индустрия).

Важна бележка: Ако фирмата/те не са вкарани в Холдинг те стават ненужни и не може да се работи в тях като мениджър. Освен това за да се работи като мениджър вие трябва да сте в регион, където е локализиран Холдинга.



Продуктивен бонус?

Формула: Productivity Bonus = Country Productivity Bonus + Region Productivity Bonus + Player Booster - Region Pollution Factor.

Country Productivity Bonus - Тук няма нищо ново, бонуса се определя от ресурсите на дадена държава, като те трябва да са свързани със столицата. Максимума ресурс е 100%, като е нужно държавата да има 5 бонуса от дадена индустрия.

Region Productivity Bonus - Ако даден регион съдържа 4 ресурса, то максималния бонус е 18%. Тоест държавите, които са се усетили да вкарат 4 бонуса в 1 регион печелят и повече продуктивност.

Region Pollution Factor - Според това, колко собственици на Холдинги са локализирали фирмите си в даден регион, това ще бъде в разход на общия бонус на дадената индустрия.

Извод: Тъй като, продуктивният бонус за даден регион ти дава доста малка печалба, остава тенденцията, че гражданството на всеки играч е определящо. И въпреки това, силните държави ще се борят да привлекат региони, където има 90% от дадена индустрия.


Кои са тези региони?

Pampas (Argentina) - 90% оръжеен бонус,
Bolivian Altiplano (Bolivia) - 90% хранителен бонус,
Northeast of Brazil (Brazil) - 90% оръжеен бонус,
Nothwest Territories (Canada) - 90% оръжеен бонус,
Alberta (Canada) - 85% хранителен бонус,
Nunavut (Canada) - 90% къщи,
Sichuan (China) - 90% хлебен бонус,
South Daimatia (Croatia) - 90% хлебен бонус,
Sinai (Egypt) - 90% хлебен бонус,
Lower Cartly (Georgia) - 90% къщи,
Mechlenburg-Western (Germany) - 90% хлебен бонус,
Crete (Greece) - 90% хлебен бонус,
Sistan and Boluchistan (Iran) - 90% оръжеен бонус,
Semnan (Iran) - 90% хлебен бонус,
Kanto (Japan) - 90% оръжеен бонус,
Balochistan (Pakistan) - 90% нова индустрия,
Lima (Peru) - 90% оръжейна индустрия,
Luzan (Philippinies) - 90% oоръжейна индустрия,
Pomerania (Poland) - 90% оръжейна индустрия,
Azores (Portugal) - 90% оръжейна индустрия,
Western Siberia (Russia) - 90% оръжейна индустрия,
Volga Vyatka (Russia) - 90% хлебна индустрия,
Jeju (South Korea) - 90% хлебна индустрия,
La Rioja (Spain) - 90% оръжейна индустрия,
Canary Islands (Spain) - 90% къщи,
Murcia (Spain) - 90% хлебна индустрия,
Rasal Kaimah (UAE) - 90% хлебна индустрия,
Florida (USA) - 90% къщи,
Kentacky (USA) - 90% оръжейна индустрия,
District of Columbia (USA) - 90% хлебна индустрия,
Nebraska (USA) - 90% хлебна индустрия.

С оглед на възможностите ни, извличане на благоприятни ресурси от държави насилствено или чрез дипломация ми е трудно да си представя. Според мен единствената възможност, за която можем да се борим това е Пакистан. Почти съм убеден, че новата индустрия ще бъде най-доходоносна, което ще направи Пакистан основна мишена за много държави!

Много от нашите сънародници изразиха мнение, че ние ще воюваме за извличане на ресурси след турнира, разчитаме на тяхната стратегия за сливащите месеци 🙂


Такси

Всеки мениджър ще плаща такса работен данък (Holding Country work tax) за Холдинга, определен от Правителството или Диктатора на дадена държава. Ако играч локализира своите Холдинги в друга държава, той ще заплаща "Citizenship work tax", по-този начин държавите собственици на "апетитни" региони ще могат да печелят от чужденци, които ще поставят Холдингите си на тяхна територия. Предполагам, че тази такса ще е минимална, тъй като много държави ще се борят за собственици на фирми и тези които сложат високи такси, ще откажат фермерите да преместят фирмите си на тяхна територия.


Във форума споменат по-горе може да намерите повече информация относно новите промени. Аз се спрях на най-важните моменти, за да може обществото да се ориентира по-добре. Обещах, че ще подготвим информативна статия пусната от МФ, но това ще стане след като новите промени бъдат вече факт. Събрал съм хора в общ чат, които ще изразят финансовата си позиция относно промените в икономическия модул. Така ще можем да чуем няколко гледни точки. Накрая ще сглобим общия пъзел за да може информацията да бъде най-ясна и най-точна за всички нас!

Наздраве и ползотворен ден!