|| Министарство информисања еЦрне Горе || - Најновије промене у игри

Day 2,611, 01:23 Published in Montenegro Montenegro by New Nebula


Поздрав свим грађанима еЦрне Горе обраћа Вам се Ваш министар информисања због најновијих промена у игри. Трудио сам се да што боље преведем овај текст, надам се да неће бити грешака у преводу. Па да почнемо 🙂



Промена кампања и Епских битака

До сада, као што знате, Епске битке су углавном играле улогу у Епским ратним турнирима. Почевши од данас, оне ће потенцијално играти много важнију улогу у Новом свету! Све промене које су наведене испод ступају на снагу одмах.

1. Бодови потребни за победу у кампањи су повећани на 94

- Стара вредност је била 83
- Ако су обе стране достигле 94 или више поена у истом кругу, дешава се следеће: резултати дивизија ће бити обрађени један по један, баш као и до сада. Ако, након што је број дивизије обрађен, једна страна достигне 94 поена, та страна побеђује у кампањи, без обзира на исход осталих дивизија (погледати у примерима на крају текста). Дивизија 1 се обрађује прва, затим Дивизија 2...

2. Вредности штете које су потребне за Епску битку сада су намештене за сваку дивизију

- Старе вредности су од прошлог Епског ратног турнира
- Нове вредности се заснивају на просечном износу штете у последњих 7 дана свих грађана у њиховим дивизијама. Тачна формула неће бити објављена, а бројеви ће се разликовати на основу активности грађана.

3. Епске битке награђују победничку страну дуплим поенима

- На пример, победа у Дивизији 1 доноси 1 поен. Ако битка постане Епска, победа у тој дивизији ће донети 2 поена. Остале дивизије ће и даље давати нормалан број поена, уз претпоставку да њихове битке нису постале епске.

4. Дупло злато за БХ медаљу у дивизији где је битка постала епска

- На пример, освајање БХ медаље у Дивизији 4 у Епској бици ће донети 10 златника (уместо нормалних 5).

5. Дупли Престиж поени за ударац у бици која је постала Епска

- Ударац пре него што је битка постала Епска неће донети дупле поене.
- Ударац након што је битка постала Епска ће донети дупле Престиж поене.

6. Битка ће имати статус на основу количине штете која је направљена

-Статус ће бити визуелно приказан на детаљима кампање, а то ће помоћи да се утврди колико је близу да битка постане Епска. Постоје 3 могућа статуса:
- Хладни рат (0 - 49,9% штете учињено да би битка постала Епска).
- Прави рат (50-99,9% штете учињено да би битка постала Епска).
- Епски рат (100% БИТКА ЈЕ ЕПСКА).





Примери:

Пример 1
Шведска и Пакистана су изједначени 86-86 и битка је у току само у Дивизији 4. Због високог износа штете, битка постаје Епска и, на крају, Шведска побеђује у бици. Шведска побеђује у кампањи 96-86, јер је добила дупле поене из Дивизије 4 на крају битке.

Пример 2
Данска и Норвешка су изједначени 92-92 и Дивизије 3 и 4 се и даље боре. У Дивизијама 1 и 2 је раније победила Норвешка. Битке у Дивизијама 3 и 4 се завршавају у истом минуту; у Дивизији 3 је победила Данска, а у Дивизији 4 Норвешка. Резултат: Данска побеђује у кампањи (иако је исход целе кампање 97:95 у корист Норвешке), јер је Дивизија 3 мања од Дивизије 4.

За питања, коментаре и повратне информације, посетите форум. Ако је потребно, ми ћемо додати још примера на основу Ваших питања.



То би било то од овог издања, ако имате неких питања можете се слободно обратити и мени, трудићу се да будем још бољи o7

Ваш министар, MilosArnajevac11